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Humain... Ce fut un plaisir. Adieu.
~ Asgore juste avant d'engager le combat contre Frisk
Non. Ce n'est qu'un rêve, n'est-ce pas ? Petit, quand je te vois... Je me rappelle de l'humain qui est tombé ici jadis... Tu as le même sentiment d'espoir dans tes yeux. Il y a une antique prophétie dans notre peuple... Un jour, un sauveur nous viendra des cieux... Je crois que tu es celui qui nous a été promis. Quelque part dans le monde extérieur... Il doit y avoir un moyen de nous délivrer de notre prison. Cela me coûte de te donner cette responsabilité, mais... Je t'en prie. Prends mon âme... et cherche la vérité. Ha... ha... Pardonne-moi... Je n'ai pas pu te donner une simple fin heureuse... Mais je crois que ta liberté... ...est ce que mon fils... ...ce qu'ASRIEL aurait voulu.
~ Asgore
Après tout le mal que j'ai voulu te causer... Tu préférerais rester ici et souffrir... Plutôt que de vivre une vie heureuse à la surface ? ... Humain ... Je te promets ... Qu'aussi longtemps que tu resteras ici ... Ma femme et moi prendrons soin de toi du mieux que nous le pourrons. Nous pourrons nous raconter des histoires, assis dans le salon... Et manger de la tarte au caramel... Nous pourrions vivre comme... Comme une vraie famille...
~ Asgore

Le roi Asgore Dreemurr est l'antagoniste central du jeu indépendant de 2015 Undertale.

Bien qu'il soit construit tout au long du jeu comme l'antagoniste principal, lorsqu'il est confronté, il se révèle être un roi gentil et joyeux mais triste et plein de regrets qui sent qu'il ne peut plus trahir sa promesse à son peuple, le véritable antagoniste principal étant son fils.

Contrairement au personnage apparent de Flowey, Asgore est un anti-vilain, même s'il est rongé par la culpabilité et le regret, il reste le principal obstacle, envoyant une myriade de troupes pour tuer le/la protagoniste Frisk, et finalement le/la combattre lui-même.

Histoire[]

Passé[]

Le roi Asgore et la reine Toriel ont régné sur l'Outre-Monde un long moment après que les humains aient scellé les monstres du sous-terre lors de leur défaite pendant la guerre. Toriel et Asgore eurent plus tard un fils, Asriel, et adoptèrent le premier humain à tomber dans les Ruines.

La tragédie de la mort de ses enfants a conduit Asgore à déclarer la guerre à l'humanité dans un accès de colère. Il a juré de tuer tous les humains qui tomberaient et a prévu d'utiliser leurs Ames pour briser la barrière et détruire tous les humains. Toriel, dégoûté par ses actions, quitte New Home et retourne aux Ruines.

Avant que le/la protagoniste ne tombe dans l'Outremonde, six autres humains sont tombés. Ils sont tous morts, et Asgore a gardé leurs âmes pour un usage futur.

Undertale[]

Route Neutre[]

Asgore salue le/la protagoniste lorsqu'il/elle arrivent dans la salle du trône, où il arrose ses fleurs. Il le réconforte en l'amenant à la barrière, lui donnant une chance de faire demi-tour s'il lui reste quelque chose à faire avant le combat. Asgore ne se soucie pas d'un quelqu'on délai, admettant qu'il n'est pas prêt non plus pour le combat.

Rencontrer Asgore est la seule façon de progresser vers la fin. La plupart des personnages du jeu parlent de lui en majuscules et en texte rouge ou jaune.

Avant le combat, Asgore dit au protagoniste qu'il est ravi de l'avoir rencontré(e). Il sort alors son trident et détruit le bouton CLÉMENCE, afin de forcer le/la protagoniste à se battre. Tout comme pour Toriel, attaquer Asgore lorsqu'il n'a plus beaucoup de PV fait des dégâts nettement plus importants. Cependant, il survit à l'attaque avec un peu de santé et s'agenouille, vaincu, parlant au protagoniste de sa déclaration de guerre contre l'humanité, admettant qu'il voulait seulement donner de l'espoir aux monstres en continuant la guerre, et lui demandant de prendre son AME pour rentrer à la surface.

Le joueur a le choix de tuer Asgore en sélectionnant le bouton COMBAT ou de l'épargner en choisissant le bouton CLÉMENCE partiellement réparé.

  • Si le/la protagoniste tue Asgore, il meurt en souriant. Avant que le/la protagoniste ne puisse prendre son AME et passer la barrière, Flowey âchève Asgore. Il raconte au protagoniste qu'il/elle a finalement compris qu'il s'agit d'un monde où "tuer ou être tué" dommine.
  • Si Asgore est épargné, il est surpris que le/la protagoniste choisis de rester dans l'Outremonde et propose de s'occuper de lui/elle. Flowey apparaît et achève Asgore, corps et âme. Il se moque ensuite du protagoniste en disant qu'il/elle n'a toujours pas appris qu'il s'agit d'un monde où "tuer ou être tué" domine.
  • Si le/la protagoniste a déjà effectué une Route Neutre auparavant, et que dans cette route il/elle à tué Flowey, et qu'il/elle choisit d'épargner à nouveau Asgore ; Asgore commence à mentionner qu'il s'occupera de lui/elle, mais s'arrête, réalisant que son âme détient la clé pour faire passer le protagoniste à travers la barrière. Après avoir dit au protagoniste que c'était ce que son fils, Asriel Dreemurr, aurait voulu, il se sacrifie pour donner son âme au protagoniste, en espérant qu'il/elle trouvera un moyen de libérer les monstres. Asgore tombe ensuite en poussière, son âme restant un instant, avant d'être détruit par Flowey, qui se moque du protagoniste.

Quoi qu'il en soit, Flowey vole les six âmes humaines qu'Asgore révèle avant le combat et clôt le jeu. Le/la protagoniste se bat contre Flowey ; après sa victoire, le protagoniste quitte l'Outremonde. La mort d'Asgore a de graves répercussions sur les monstres.

Route Vraie Pacifiste[]

Lorsque le combat avec Asgore commence, il est interrompu par Toriel, qui déclare à quel point il est terrible qu'il puisse chercher à blesser une créature innocente comme le protagoniste. Elle utilise le même texte et la même attaque que lorsqu'elle interrompt Flowey au début du jeu. Elle explique ensuite qu'elle a interrompu la séance pour empêcher Asgore et le protagoniste de s'entretuer. Alors qu'Asgore est ravi de revoir Toriel, il est attristé lorsqu'elle le réprimande pour son plan de collecte d'âmes, arguant qu'il aurait pu passer la barrière après avoir collecté une âme, mais qu'il a plutôt choisi d'attendre et d'espérer qu'un autre humain ne vienne jamais. Ensuite, Undyne, Alphys, Papyrus et Sans arrivent et commencent à converser, jusqu'à ce que Flowey apparaisse.

Lors de la lutte contre Asriel, Asgore apparaît comme l'une des Ames perdues aux côtés de Toriel. Après le combat, on le voit ensuite dans l'épilogue, où il est d'abord disponible pour une conversation avec les autres personnages principaux, et demande ensuite au protagoniste s'il/elle accepte de devenir l'ambassadeur des monstres à la surface. Asgore apparaît également durant le générique de fin, taillant une haie à la forme du visage de Papyrus devant la nouvelle école de Toriel.

Route Génocide[]

Lorsque le/la protagoniste atteint la salle du trône, Asgore, à qui Flowey a annoncé son arrivée, ne reconnaît pas le/la protagoniste comme un humain, et lui demande quel genre de monstre il/elle est. Le/la protagoniste engage le combat avec force et le tue d'un seul coup. Flowey revient alors pour faire porter le dernier coup et détruit son AME plus vite.

Personnalité[]

Asgore est un gentil monstre qui aime le jardinage, le thé à la fleur dorée et la tarte au caramel de Toriel. Comme son fils, il parle avec des mots plus souvent utilisés dans le sud des Etats-Unis (notamment "howdy" et "golly"), dans la version anglaise originale du jeu. Avant son combat, il offre au protagoniste de nombreuses occasions d'explorer l'Outremonde et ne veux clairement pas le/la combattre. Il suggère même que Toriel, le/la protagoniste et lui-même vivent comme un famille après que le/la protagoniste l'épargne.

Les monstres de l'Outremonde se tournent vers Asgore pour trouver de l'espoir, et son plan de collecte de sept âmes humaines est l'une des rares choses qui leur permettent de continuer. Cependant, Asgore ne veut tuer personne et se sent tellement coupable qu'il offre au protagoniste son AME pour "quitter cet endroit maudit". Bien qu'il soit malheureux d'avoir tué des humains, il estime qu'il est de son devoir envers son peuple de combattre le/la protagoniste.

Asgore vit dans le passé et ne souhaite rien de plus que de revoir sa femme et son enfant, même s'ils sont partis depuis longtemps. Il répète la même phrase dans son journal tous les jours, peut-être en niant que la vie a changé depuis la disparition d'Asriel et du Premier Humain.

Les monstres notent également qu'il est mauvais pour nommer les lieux, les noms étant assez littéraux (comme le fait qu'il ai nommé la première maison des monstres "Maison", et leur nouvelle maison "Nouvelle Maison"). Gerson suggère que cela pourrait être dû au fait qu'Asgore n'est pas le monstre le plus intellectuel, le membre le plus intelligent de la famille royale ainsi que celui qui dirigeait réellement la ville étant Toriel.

Relations[]

Famille[]

Alliés[]

Ennemis[]

  • Flowey - Tueur (dépend de la Route)
  • Frisk (dépend de la Route)
  • Les Six humains tombés † - Victimes

Audio[]

Bergentrückung[]

ASGORE[]

Galerie[]

Navigation[]

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