“ | Boo ! T'as eu peur, hein ? | „ |
~ Un Boo |
“ | Ces fantômes hantent le monde de Mario et sont connus pour disparaître ou s'immobiliser lorsque quelqu'un leur fait face. Ils semblent pourtant vouloir lutter contre leur timidité pour améliorer leur vie sociale et s'adonner aux joies du tennis. Ils se déplacent souvent en bande et emmènent de temps en temps des Boos géants avec eux. | „ |
~ Description d'un Boo dans la série Super Smash Bros. |
Les Boos sont des ennemis fantômes courants dans la franchise Mario qui apparaît pour la première fois dans Super Mario Bros. 3. Il s'agit d'une sorte de fantôme blanc et sphérique à la bouche menaçante et normalement ouverte.
Ils sont connus pour leurs grandes langues et leurs petites "armes" en quelque sorte. Cependant, la caractéristique la plus distinctive des Boos est leur personnalité timide, où ils couvrent leur visage lorsque quelqu'un les regarde directement. Ils découvrent leur visage lorsque le sujet se retourne.
Histoire[]
Super Mario Bros. 3[]
Les boos apparaissent pour la première fois dans Super Mario Bros. 3. Ici, on les appelle "Boo" Diddlys, un jeu de mots de la regrettée rock star Bo Diddley. Cependant, les jeux futurs ne les désignent que sous le nom de "Boos". Ils font leur première apparition dans World 2-Fortress1-SMB3.png. Le Boo se cache si Mario ou Luigi le regardent, mais il commence à poursuivre Mario ou Luigi, plus vite que dans les jeux suivants, s'ils détournent le regard. Les Boos ne peuvent être vaincus que si les deux sont équipés d'un Hammer Suit, d'un Koopa shell ou d'un Starman. Le jeu comporte également des Stretches, qui sont des Boos au corps très long qui vivent dans les Forteresses du Monde des Champignons. Dans l'original, selon la palette du niveau, les Boos ont un contour bleu foncé ou rouge foncé.
Super Mario World[]
Dans Super Mario World, les Boos sont maintenant appelés "Boo" Buddies (bien qu'ils s'appelaient encore "Boo" Diddly plus tôt dans le développement[6]) et ils résident dans les nombreuses maisons fantômes du jeu. Ces Boos conservent leur schéma d'attaque habituel de Super Mario Bros. 3 et font parfois des grimaces à Mario ou Luigi. Cependant, ils sont un peu plus lents et moins précis que dans Super Mario Bros. 3. Ce jeu introduit également de nombreuses nouvelles variations de Boo, comme le Boo Buddy Block, le Boo Buddy Snake, le Boo Crew, les Circling Boo Buddies, les Eeries et les Disappearing Boo Buddies. Il présente également une version géante du Boo, le Big Boo. Une Maison Fantôme contient un patron secret, un Big Boo spécial. La seule façon de vaincre un Boo est de le faire avec des Super Stars ou avec des Grab Blocks lorsqu'il est visible. Contrairement aux jeux ultérieurs, les Boo de ce jeu semblent avoir plusieurs queues. Les groupes de Boos ont également des expressions faciales différentes, tandis que les Boos individuels changent de visage pendant une brève seconde s'ils sont laissés seuls pendant un certain temps.
Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins[]
Les boos apparaissent dans Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins. Ces Boos sont relativement inchangés par rapport aux Boos précédents de Super Mario Bros. 3. Les Boos de ce jeu se trouvent dans la Pumpkin Zone. Une coquille verte lancée peut la vaincre. Une variante nommée Terekuribō, qui ressemble à des Goombas fantômes, apparaît également dans ce jeu. ===Super Mario 64/Super Mario 64 DS Boos (aussi appelé Baby Boos[7]) fait une apparition remarquée dans le cours Big Boo's Haunt de Super Mario 64. Un groupe de Boos se trouve dans les jardins du château (dont huit tiennent des pièces de monnaie rouge dans la version DS). Après avoir collecté douze Power Stars, Mario peut entrer dans le Big Boo's Haunt en se rendant dans la petite cage qu'un certain Boo laisse tomber ; ce Boo sera un peu plus grand que les autres. Il y affronte également Big Boo à trois reprises. De plus, lorsque Mario regarde les Boos, ils tentent de se cacher en devenant partiellement transparents, mais si Mario ne les regarde pas, ils le poursuivent. S'ils le frappent, il perd deux points de vie. Dans le Boo translucide, le joueur peut voir une pièce de monnaie ou une pièce bleue. Pour les vaincre, il faut donner un coup de poing ou de pied par derrière ou sur le côté. Il peut également les vaincre avec un Ground Pound lorsqu'il ne les regarde pas. En cas de défaite, ils donnent une pièce bleue, mais ceux qui se trouvent dans les jardins du château donnent une pièce normale à la place. En cas de défaite lors de la première mission, "Partez à la chasse aux fantômes", les Boos diront : "Les fantômes... ...ne... ...meurent pas ! Heh, heh, heh ! Pouvez-vous sortir d'ici... ...vivant ?" quand ils seront vaincus. De plus, un Boo apparaîtra dans le couloir du Château Champignon après la collecte de douze étoiles.
Dans Super Mario 64 DS, huit étoiles sont nécessaires pour faire naître un petit Boo dans le couloir, qui tient une pièce rouge. Une fois que quinze étoiles ont été collectées, le petit Boo est remplacé par un Big Boo, qui permet alors à Mario d'entrer dans le repaire de Big Boo. Parfois, si le joueur n'est pas Luigi, un Boo en particulier portera une casquette de Luigi. Dans le repaire, Mario peut trouver un tableau de Luigi, qui l'amènera au niveau de la bataille de Big Boo sur le balcon. Après avoir vaincu le roi Boo à l'intérieur, Mario obtient la clé de la pièce dans laquelle Luigi est emprisonné et procède à sa libération. Dans la version anglaise du jeu, King Boo est appelé à tort "Big Boo". Yoshi ne peut pas vaincre Boos dans ce jeu. Le martèlement au sol ne donne aucun résultat, et les manger fait simplement recracher les Boos par Yoshi. Heureusement, Mario, Luigi ou Wario peuvent frapper les Boos avec des livres de terre.
Super Mario Bros. Deluxe[]
Alors que les Boos n'apparaissent pas dans le Super Mario Bros. original, les Boos apparaissent dans le Super Mario Bros. Deluxe comme l'ennemi principal dans le film "You VS. Boo". Le but est d'atteindre le drapeau avant le Boo. Après avoir vaincu Boo dans un certain délai, il s'envole et un Green Boo le remplace. Après avoir vaincu le Boo, un Boo rouge le remplace et enfin, un Boo noir avec un contour jaune apparaît. Chaque nouveau Boo devient progressivement plus rapide que le précédent, ce qui signifie que le Boo blanc est le plus lent, tandis que le Boo noir est le plus rapide et le plus difficile à vaincre. Super Mario Sunshine
Les Boos reviennent dans Super Mario Sunshine, terrorisant les résidents de l'Hôtel Delfino. Dans ce jeu, ils se déplacent au ralenti et ne se soucient pas que Mario les regarde. Ils ont tendance à aller dans la direction générale de Mario tout en devenant invisibles (à part une certaine distorsion), mais en les aspergeant de F.L.U.D.D., ils redeviennent lentement visibles. Ces Boos peuvent être vaincus en se faisant sauter dessus, ce qui fait de Super Mario Sunshine le seul jeu en dehors des RPG Mario où sauter peut les vaincre. Les Boos de ce jeu peuvent également être mangés par Yoshi. Ils se déguisent également en pièces jaunes et bleues, qui, contrairement aux vraies, ne tournent pas. Les Boos peuvent aussi se déguiser en Mario de l'ombre alors que le vrai Mario de l'ombre s'enfuit, mais ils semblent plus légers que Mario de l'ombre, n'ont pas de pinceau magique et n'ont pas la musique du thème. Lorsque Mario s'approche d'un Boo déguisé, il rit et le heurte, bien que s'il est pulvérisé au préalable, il se comportera comme les autres Boos. Comme les autres ennemis, le design de Boo a été modifié pour ce jeu, avec des paupières tombantes, des cercles bleus entourant leurs pupilles noires et de longues queues enroulées. Cela est dû au fait qu'ils sont faits de graffitis.
Les Boos de ce jeu sont dirigés par King Boo. Mario le trouve dans le sous-sol du casino de l'hôtel et il doit l'affronter. Il peut le vaincre en lui lançant un piment, puis en lui lançant un autre fruit. Mario doit le faire trois fois avant que King Boo ne soit vaincu. Des pink boos apparaissent également et peuvent être transformés en plate-forme s'ils sont pulvérisés par le F.L.U.D.D. Une nouvelle espèce, appelée Sleepy Boos, fait également son apparition à l'intérieur de l'hôtel. Ces Boos semblent surtout bloquer les passages. L'eau du F.L.U.D.D. ne les affecte pas ; ils ne peuvent être enlevés qu'en étant mangés par Yoshi.
New Super Mario Bros.[]
Les Boos apparaissent également dans New Super Mario Bros. On les trouve principalement dans les maisons fantômes disséminées dans le jeu, ainsi que dans le Monde 8-1. Ils apparaissent comme d'habitude, timides, et agissent comme dans Super Mario Bros. 3. Ils ne peuvent être vaincus qu'avec un Shell, un Starman, un Mega Mushroom ou un Blue Shell. Le jeu présente également les Balloon Boo, qui sont des Boos normaux qui peuvent aspirer de l'air et devenir beaucoup plus gros. Broozer, le fantôme de la boxe, apparaît également pour la première fois dans ce jeu. Une icône de 2 Boos recouvre la carte de progression dans les Maisons des fantômes.
Super Mario Galaxy[]
Les boos font leur apparition dans la galaxie de Super Mario et on les trouve dans la galaxie fantomatique, la galaxie à grande bouche, la galaxie noire profonde et la galaxie spirale de sable. Les boos agissent de la même manière que dans les jeux précédents, comme se cacher en devenant transparent lorsque Mario les regarde et suivre Mario lorsqu'il détourne le regard. Les boos ne peuvent être vaincus que lorsqu'ils sont placés sous un rayon de lumière (y compris le casque du capitaine de la Toad Brigade et la lumière émise par les obus lorsqu'ils sont dans l'eau) ou lorsque Mario Arc-en-ciel les touche. L'attaque en vrille, cependant, peut lancer un bourdonnement autour de Mario, le faisant dévier temporairement de sa trajectoire ou le projetant dans la lumière. On trouve également des Boos sous l'eau dans la Galaxie de la Grande Bouche où ils attaquent en nageant simplement d'avant en arrière, comme les Cheep Cheeps. Dans la galaxie noire profonde, dans la mission secrète, il y a un grand Boo qui contient une Power Star.
Boo Mario apparaît également dans ce jeu. Mario a la même apparence que les autres Boo, mais il conserve son visage lorsqu'il est sous sa forme Boo. Il porte également sa casquette de marque sur la tête. Si un Boo aperçoit Mario alors qu'il est un Boo, il développe une attirance pour lui et le suit. Si un Boo frappe Mario, Mario perd le powerup, mais ne perd pas sa santé.
Un Boo individuel nommé Spooky Speedster se trouve dans deux zones du jeu. Mario doit le faire courir deux fois pour gagner une Power Star. Il fait la course une fois dans la galaxie fantôme et une autre fois dans la galaxie de Boo's Boneyard. Ce jeu introduit également un nouveau type de Boo, appelé le Bomb Boo ; il est similaire à un Boo normal, mais il est noir avec des yeux jaunes et peut être attrapé par la langue si Mario utilise son attaque en rotation sur lui.
Le capitaine Toad suggère aussi indirectement que les Boos mangent les gens, car il craint que Luigi n'ait été mangé par des fantômes.
New Super Mario Bros. Wii[]
Les boos réapparaissent dans New Super Mario Bros. Wii dans les maisons fantômes tout au long du jeu. Ils se comportent de la même manière que dans New Super Mario Bros et sont invincibles, à moins que le joueur ne dispose d'un power-up Star. Les Big Boos réapparaissent également avec les Broozers. On trouve également des Boo Buddies dans un petit nombre de maisons fantômes dans le jeu. Malgré leur conception artistique, ils apparaissent dans le jeu avec une lueur bleue et non blanche, ce qui leur donne une apparence plus spectrale. Dans l'écran de sélection des niveaux, un seul Boo observe Mario et le nargue lorsqu'il entre. Si Mario est expulsé, le Bouffon va rire. Cependant, une fois le niveau battu, le Bouffon se couvrira le visage pour le reste du jeu. Super Mario Galaxy 2
Les boos réapparaissent dans le jeu Super Mario Galaxy 2. Ils se comportent de la même manière que dans son prédécesseur. On les retrouve dans des niveaux hantés tels que Haunty Halls Galaxy et Boo Moon Galaxy. Les Boos sous-marins du prédécesseur apparaissent également dans ce jeu, dans la Galaxie de la ceinture de combat et la Galaxie du printemps visqueux. Les Bomb Boos et Mega Boos réapparaissent également. Une variante appelée Octoboo, qui ressemble aux Octoombas fantomatiques, apparaît également dans ce jeu.
Super Mario 3D Land[]
Les boos apparaissent plus tard dans Super Mario 3D Land. Dans le jeu, ils conservent leur stratégie de combat habituelle, qui consiste à poursuivre Mario lorsqu'il détourne le regard tout en tirant la langue. Les boos de ce jeu disparaissent aussi momentanément lorsqu'ils sont touchés par les boules de feu de Mario le Feu et les fouets de queue de Mario Tanooki. Les boos rient aussi dans leur version originale de Super Mario 64. Certains Boos ont une queue rayée ; on les appelle les Tail Boos. Ils agissent comme des Boos normaux, mais lorsqu'ils s'arrêtent de bouger quand Mario les regarde, ils balancent une fois leur queue, ce qui peut endommager Mario. Les Big Boos apparaissent également pendant le jeu. Une autre espèce de Boo est également introduite, appelée Peepas. Ils n'agissent pas comme des Boos normaux, mais se déplacent autour d'une position déterminée et ne s'arrêtent pas lorsque Mario les regarde, comme dans Super Mario Galaxy.
New Super Mario Bros. 2[]
Les Boos, ainsi que les Big Boos, reviennent dans New Super Mario Bros. 2, avec la même apparence et le même comportement que dans New Super Mario Bros. Wii, sauf qu'ils deviennent complètement rouges lorsque Mario leur fait face. On les retrouve dans les maisons fantômes avec d'autres ennemis fantômes tels que les Peepas et le nouveau Bohémoth. Toutes ces variétés, sauf le Bohémoth, peuvent être vaincues avec une Étoile ou une Fleur d'or. Les Boos peuvent également être transformés en Boos d'or avec un anneau d'or. Lorsqu'ils sont en or, les Boos flottent loin de Mario, laissant derrière eux une traînée de pièces.
Il existe également des Boos qui poussent les murs d'une Maison Fantôme, à savoir la Maison Fantôme du Monde 4. Ici, ils poussent le mur à gauche ou à droite et ne s'arrêtent pas lorsque Mario les regarde.
New Super Mario Bros. U[]
Boos, Big Boos et Circling Boo Buddies apparaissent dans le titre New Super Mario Bros. U sur Wii U. Leur comportement est le même que celui des épisodes précédents. Les Boos ont également leur propre parcours ennemi dans la zone hantée de la jungle de Soda, où un groupe de Boos apparaît dans une zone avec différents Donut Blocks, et pour les vaincre, ils doivent occuper la Super Star située à l'intérieur d'un Flying ? Flying ? Ils peuvent également être vaincus avec un Baby Yoshi.
Super Mario 3D World[]
Les boos apparaissent dans Super Mario 3D World, avec Peepas et Big Boos. Ils conservent la même stratégie que dans Super Mario 3D Land et prononcent le même rire que dans Super Mario 64. Ils semblent être un peu plus transparents que dans les précédents jeux de Mario grand public et émettent une lueur bleuâtre comme dans les jeux New Super Mario Bros. ainsi qu'une lueur rougeâtre et même de la vapeur lorsque Mario leur fait face.
Super Mario Maker/Super Mario Maker for Nintendo 3DS/Super Mario Maker 2[]
Les boos réapparaissent dans Super Mario Maker, Super Mario Maker pour Nintendo 3DS et Super Mario Maker 2 en tant qu'ennemis. Ils fonctionnent de la même manière que dans les jeux précédents. Dans le Course Maker, ils peuvent être placés comme ennemis et peuvent être secoués pour se transformer en Boo Buddies. Ils peuvent également être traînés sur une plate-forme, ce qui les transforme en Stretches. Comme beaucoup d'ennemis, ils peuvent être agrandis par un Super Champignon et recevoir des ailes, que le premier transformera en Big Boo, et le second les fera bouger beaucoup plus vite. Ils peuvent être placés dans des Warp Pipes, des Bill Blasters, des Blocks et des rails. De plus, l'ajout d'ailes à un Boo Buddy fait bouger le Boo Buddy à l'intérieur et à l'extérieur. Si un Boo est placé dans une voiture Koopa Clown, la voiture Koopa Clown s'arrête et ferme les yeux lorsqu'on la regarde, et se faufile sur le joueur lorsqu'il regarde au loin.
Super Mario Run[]
Les boos apparaissent dans les niveaux de la Maison Fantôme de Super Mario Run. Lorsque Mario les regarde, ils se couvrent les yeux et flottent aussi de haut en bas. Ils attaquent Mario en le suivant rapidement derrière lui. Mario peut les vaincre en les retournant. Dans certains niveaux, le fait d'appuyer sur le bouton rose du P Switch permet de vaincre les Boos à l'écran. Ils peuvent laisser tomber des Clés, des Pièces ou des Pièces de couleur après avoir été vaincus, et l'objet qu'ils contiennent à l'intérieur d'eux peut être légèrement vu à travers eux avant d'être vaincu. Dans Dark and Stormy, les Boos sont défaits lorsqu'un éclair se produit. Des étirements apparaissent également dans le jeu.
Super Mario Odyssey[]
Les Boos n'apparaissent pas physiquement dans Super Mario Odyssey, ce qui fait de ce jeu le premier jeu de Super Mario à ne pas contenir de Boos depuis Super Mario Land. Cependant, Peach porte un masque de Boo sur le côté de sa tête lorsqu'elle visite le Royaume de Bowser, une façon courante de porter les masques de yōkai dans les festivals au Japon. [1]
Apparence[]
Bien que leurs caractéristiques varient d'un jeu à l'autre, les Boos sont généralement des fantômes timides, lâches et sphériques. Ils ont des yeux de fouine noire et des crocs. Bien qu'ils soient généralement blancs, il existe des sous-espèces de la race Boo qui apparaissent dans différentes couleurs, comme le rose. À partir du manoir de Luigi, il est devenu courant d'imaginer des Boos tirant la langue. Les boos ont souvent la bouche grande ouverte et souriante, avec la langue qui dépasse. Dans la plupart des jeux, les Boos sont incapables de changer leurs expressions faciales. La seule exception est lorsqu'on les regarde, auquel cas ils se couvrent timidement le visage. Cependant, les jeux Luigi's Mansion et les premiers jeux Paper Mario montrent que les Boos sont plus expressifs que dans les autres jeux, qu'ils peuvent froncer les sourcils, froncer les sourcils ou même sourire. [2]
Voix[]
Depuis Super Mario 64, les Boos sont représentés avec un rire aigu et unique. Il est intéressant de noter que ce rire et celui de Bowser proviennent du même enregistrement de stock d'un homme qui rit ; il a été accéléré pour les Boos et ralenti pour Bowser. Par coïncidence, ce rire a été fourni par nul autre que Charles Martinet, des années avant ses débuts dans le rôle de Mario. Cependant, Boos a obtenu un nouveau rire à partir de Mario Power Tennis, fourni par Sanae Suzaki, qui est plus obsédant qu'auparavant. [3]
Galerie[]
Références[]
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