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Midnight... Toi au moins... Tu ne dois jamais disparaître... Ceci est ma prière.
~ Brain

Brain (ブレイン, Burein) , aussi appelé "Brain le Cerveau", est l'un des antagonistes majeurs de la série anime/manga Fairy Tail, étant le principal antagoniste de l'arc Oración Seis.

C'est un ancien Mage qui travaillait dans le domaine de la recherche magique pour le Conseil Magique. Il est l'ancien maître de la guilde "Oracion Seis", une guilde noire qui fait partie de l'Alliance Baram ,composée de mages très puissants dont le but était de trouver une puissance très destructrice connue sous le nom de Nirvana, qui a été scellée il y a très longtemps. Dans son fort intérieur habite une autre personnalité, plus mauvaise et dangereuse, connue sous le nom de Zéro (ゼロ, Zero).

Apparence[]

Brain 2

Zéro, la deuxième personnalité de Brain

Brain a les cheveux blancs qui atteignent ses épaules, les yeux noirs et la peau bronzée. Il a des marquages ​​uniques sur son visage qui prennent la forme de lignes droites noires, celles qui commencent à disparaître lorsque les membres des Oracion Seis sont battus, ou tués. Ces marques matérialisent le lien sensoriel qu'il possède avec chaque membre de la guilde, chaque ligne étant une prière permettant de sceller la personnalité de Zéro. Il est légèrement plus grand et plus musclé que la plupart des gens. Ensuite, Brain se déchaîne et change complètement de personnalité; devenant zéro , il change légèrement d'apparence . Ses cheveux deviennent plutôt vagues, ses yeux ont viré au rouge sang et sa peau devient d'une couleur beaucoup plus pâle. Sa marque d'Oracion Seis se trouve sur sa poitrine.



Personnalité[]

Il ne respecte pas ses adversaires, il les appelle souvent les ordures ou les asticots . Il est prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour atteindre son objectif, qui est d'éveiller le Nirvana, une magie destructrice. En tant que leader d'une guilde noire, il est cruel, même avec ses camarades, comme quand il attaque Cobra. Ses camarades ne sont que des marionnettes pour lui; il a deux personnalités : une intelligente et sage nommée "Brain" et une autre cachée, qui aime la destruction et agit sous le nom de "Zero". Brain peut être irrespectueux et cruel pour les ennemis et les alliés, mais Zéro vise simplement à tout détruire. Zéro indique que de son point de vue, si quelqu'un ou quelque chose a toujours une sorte de forme, il, elle, ou il vaut la peine d'être détruite. Ce genre de pensée lui a fait tuer le septième membre de Oracion Seis, Kurodoa, sans que ce dernier ne l'ai provoqué auparavant. Brain semble avoir un peu peur de son autre soi-même, zéro, de sorte qu'il ait utilisé tous les membres Oracion Seis comme une "clé" pour verrouiller son autre personnalité; suite et quand il a été vaincu, il même averti l'Alliance lumière.

Histoire[]

Passé[]

Autrefois, Brain était un membre du conseil magique en tant que chercheur dans le domaine magique. Durant son appartenance au conseil magique, il créa plusieurs types de magies, dont le sort d'auto-destruction qu'il enseigna à Gerald Fernandez. Il fit également des expériences magiques sur des enfants afin de trouver cinq "clés" qui serviraient à sceller son double "Zéro" bien plus destructeur. Après avoir formé les cinq clés pour sceller sa double personnalité, il fonda la guilde clandestine Oracion Seis qui devint membre de l'Alliance Baram.

Maintenant[]

Arc Oracion Seis[]

Brain 4

Brain satisfait de la puissance de ses mages

Avant la bataille contre l'alliance de la Lumière, il est présenté par les mages de Blue Pegasus en tant que maître des Oracion Seis. Un peu plus tard, il détruit avec sa guilde le bombardier magique Christina et se présente aux mages alliés avec sa guilde. Durant cette première bataille, Brain ne prend pas part aux combats, laissant Racer, Angel, Cobra et Hoteye s'occuper de ses ennemis. Après les combats, il se prépare à les éliminer mais aperçoit Wendy Marvel, qu'il connait sous le nom de "prêtresse céleste", l'enlève avec Happy (sans le vouloir) et lance son sort avant de partir du champ de bataille.

De retour dans son repaire, il explique aux membres de sa guilde que Wendy maîtrise la magie de guérison et qu'elle peut "le" ranimer. Il ordonne ensuite à Racer d'aller chercher un cercueil, et lorsque ce dernier est de retour, il l'ouvre et ordonne à Wendy de soigner son occupant, qui s'avère être Gerald Fernandez, car ce dernier aurait sauvé la jeune fille auparavant. Brain explique alors à Wendy qu'il souhaite le ranimer car il pourrait facilement ouvrir la voie au Nirvana (comme Gerald était au sein du Conseil Magique il connaît donc son emplacement exact). Il accorde cinq minutes de réflexion à la jeune mage qui décidera finalement de soigner le mage endormi. Cependant, une fois réveillé, Gerald l'attaque et il ordonne à Cobra de le suivre car il voudrait le Nirvana pour lui tout seul.

Plus tard, apprenant les défaites de Racer et Angel, il réveille Midnight pour lui ordonner de tuer tous les mages de l'alliance, et rejoint Cobra et Gerald qui a libéré le Nirvana. Il annule facilement le sort d'auto-destruction que Gerald s'était jeté à lui-même et sur le sort. Par la suite, il active la deuxième étape du Nirvana qui se révèle être en vérité une ville antique doté de pattes et d'un grand pouvoir de destruction. Après le combat entre Natsu et Cobra, il attaque le second par derrière car un faible lui est inutile et prend le premier avec lui pour fonder une nouvelle Oracion Seis. Cependant, il est arrêté par Jura, un des dix mages sacrés et livre un combat contre lui. Il semble dominer le combat contre le mage sacré car ses attaques de type perforatrices détruisent toutes les défenses de son adversaire mais ce dernier l'enferme dans les gravats des défenses percées et l'achève grâce à son "fracas royal". Avant de devenir inconscient suite à sa défaite, il met en garde Jura, Natsu, Lucy et Grey contre son double maléfique qui sera libéré si tous les membres d'Oracion Seis venaient à être battus.

Brain 3

Zéro pirate la conversation

Un peu plus tard, lors du combat entre Erza et Gerald contre Midnight, il reprend conscience, parle à Lucy, Grey, Natsu et Jura par l'intermédiaire d'Earkype en prétendant qu'il est Hoteye, qu'il s'est fait battre par Midnight (Midnight a effectivement battu Hoteye) et que ce dernier se trouve tout en bas dans la salle du roi. Les mages partent donc en direction de la salle du roi mais quand ils ouvrent, ils se rendent compte que c'est un piège et une grande explosion retentit. Après la défaite de Midnight, il se relève mais avec la personnalité de Zéro qui a été libérée. Ce dernier entre dans la salle du roi et attaque Jura car il a fait du mal à Brain et met ensuite sans difficulté à terre les autres mages. Après avoir mis à terre ses ennemis, il monte sur le Nirvana, détruit Kurodoa et se prépare à tirer sur la guilde Cait Shelter avec le canon magique du Nirvana. Cependant, le tir est dévié par le bombardier magique Christina qui tient de nouveau en l'air grâce aux efforts des mages Eave, Hibiki, Ren, Léon et Cherry. Il pirate ensuite la conversation de Hibiki aux mages de la Lumière avec Earkype en disant qu'il se tient devant une des lacrimas du Nirvana et tant qu'il sera là, ses ennemis n'auront aucune chance d'arrêter le Nirvana.

Après la conversation de Hibiki, il fait face à Natsu qui décide de l'affronter. Mais il domine facilement le chasseur de dragon jusqu'à l'arrivée de Gerald. Après s'être fait disputé par Natsu, ce dernier le protège d'une attaque de Zéro et lui donne la flamme de son crime pour le rendre plus puissant. Après ce petit encas, Zéro reprend son combat contre Natsu, toujours en le dominant mais bien moins facilement. Après s'être protégé d'une attaque de son adversaire, il l'envoie au dernier sous-sol du Nirvana et saute vers le chasseur de dragon pour l'attaquer à nouveau. L'affrontement continue à l'intérieur de la machine de destruction où Zéro domine Natsu grâce à ses nombreux sorts de destruction. Cependant, Natsu se relève et se prépare à l'attaquer avec une puissante attaque mais il fait de même et bat Natsu avec son sort "Genesis Zéro" qui est son plus puissant sort. Peu après, Zéro est surpris de voir Natsu revenir du néant grâce à la flamme dorée de Gerald et il est battu par son adversaire qui utilise une technique secrète de chasseur de dragon.

Arc Tartaros[]

Cobra est parvenu à négocier la libération des membres d'Oracion Seis contre des renseignements concernant Tartaros avec Dranbalt. Ce dernier tient parole et les conduit dehors. Brain commence à célébrer la renaissance de la guilde et lui à jouer le rôle de maître mais Cobra l'attaque sans préavis, le blessant grièvement. En direction de Midnight en particulier mais aussi des autres, il explique que Brain n'a jamais été son père  : il s'est contenté de les utiliser comme des pions. Midnight s'approche de lui, visiblement sans regret, lui disant qu'il devrait dormir pendant qu'eux s'en vont.

Alors que ses anciens protégés défendent leur liberté contre Gerald à qui ils en veulent d'avoir voler leur liberté enfant puis offert une liberté factice avec Brain, Gerald leur explique qu'en fait, ce qu'il cherche à leur rendre, c'est justement la vraie liberté qu'ils ne pourront pas entrevoir tant qu'ils seront sous l'emprise des ténèbres. Ces mots finissent par résonner chez les Oracion Seis et les marques sur le visage de Brain se dissipe, les six prières maintenant Zero scellé disparaissent.

Il attaque frontalement Gerald, parvenant à le toucher en plein thorax. Gerald se retrouve au sol, agonisant et Zero le frappe de nouveau, une attaque qui ne laisse rien d'autre qu'un cratère. Riant, il se relève. Toutefois, quelques instants plus tard, Gerald parvient à briser ce qui n'était qu'une illusion orchestrée par Midnight. Les sceaux sur le visage de Brain n'ont jamais disparu, il est toujours couché, inerte, à quelques mètres de là.

Pouvoirs et capacités[]

Brain est l'ancien maître d'une des trois guildes de l'alliance Baram, par conséquent, il possède une grande puissance.

  • Le bâton magique Kurodoa est capable de générer de la glace et du feu
  • Brain est capable de sceller sa double personnalité grâce à un sort de lien vivant
  • En référence à son nom (Brain = cerveau en français), Brain possède une grande intelligence qui lui a notamment permis de créer plusieurs types de magie comme le sort d'auto-destruction

-Magie des ténèbres  : Grâce à son bâton Kurodoa, il est capable de maîtriser la magie des ténèbres

  • Ronde des ténèbres  : Brain lève son bâton magique vers la haut, puis d'horribles visages fantomatiques tourbillonnent autour de lui devenant de plus en plus condensés. Puis, il dirige son bâton vers ses adversaires, et un déluge d'énergie malfaisante s'abat sur eux.
  • Barrière des ténèbres  : Brain se protège des sorts adverses grâce à une sorte de barrière de ténèbres presque transparente
  • Ténèbres Capriccio  : Brain tire un faisceau de ténèbres qui possède des propriétés de forage
Ténèbres

Sort "Ténèbres Capriccio"

Zéro, la deuxième personnalité de Brain est également très puissante, Zéro maîtrise exclusivement la magie des ténèbres  :

  • Effacement des ténèbres  : Zéro envoie plusieurs disques de ténèbres
  • Zéro slash  : Zéro manipule des sortes de fouets faits de ténèbres pour blesser son adversaire
  • Vague des ténèbres  : En sautant dans les airs, Zéro libère la magie des ténèbres sous forme d'une vague
  • Gravité ténébreuse  : Zéro amplifie la gravité pour faire tomber son adversaire
  • Génésis Zéro  : Le plus puissant des sorts de Zéro qui envoie son adversaire dans le néant

Zéro maîtrise également Earkype car il a pu pirater une conversation

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Références[]

[https ://fairy-tail.fandom.com/fr/wiki/Brain Brain]

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