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Cauchemar est un antagoniste récurrent dans la franchise de jeux vidéo Kirby. Il est l'antagoniste principal de Kirby's Adventure et de son remake Kirby : Nightmare in Dreamland et est un patron récurrent dans plusieurs jeux par la suite.

C'est un sorcier maléfique dont le but est de répandre des cauchemars et des influences sombres dans toute la galaxie, et qui utilise son esprit rusé pour accomplir cet exploit.

Pour ses débuts, Cauchemar est responsable de la corruption de la Fontaine des Rêves et tente de répandre ses cauchemars dans tout le Pays des Rêves. Le roi Dedede tente d'empêcher Cauchemar de réussir en brisant le Bâton d'étoile, mais Kirby convoque involontairement Cauchemar lorsqu'il rend le Bâton à la Fontaine des rêves corrompue, et doit vaincre Cauchemar avant que ses plans maléfiques ne deviennent réalité.

Apparence[]

Le cauchemar se manifeste d'abord sous la forme d'une orbe de puissance. Sous cette forme, Cauchemar est une sphère sombre recouverte d'étoiles argentées et lumineuses. Un dégradé traverse la sphère  : le haut de la sphère est bleu foncé tandis que le bas est rose foncé. Cependant, dans un certain nombre de premières apparitions et d'œuvres d'art, la sphère est tout simplement noire et incolore.

Sa vraie forme est celle d'un sorcier (bien que son lutin dans Kirby's Adventure ressemble un peu au comte Dracula) vêtu d'une robe qui tourne, comme une tornade. Dans l'art officiel de Kirby's Adventure et de l'anime, sa robe est couverte d'étoiles comme dans sa première forme, mais dans les jeux actuels, la cape de Cauchemar est simplement une robe violet foncé. Sur son visage, il porte une paire de lunettes de soleil avec une seule lentille noire chromée qui clignote. Sous sa cape se trouve son point faible, une accumulation d'obscurité très tordue. Au-dessus de sa robe, Cauchemar porte des chaudrons en argent et un petit médaillon rouge autour du cou (parfois obscurci par son menton en jeu). Dans les jeux, Cauchemar a des dents qui ressemblent à celles d'un humain, tandis que dans l'anime, ses dents sont pointues et déchiquetées. Selon les dessins officiels de Kirby's Adventure, Cauchemar a des bras fins et osseux, bien que cette caractéristique n'ait pas été reprise dans les versions ultérieures de la série, à l'exception de l'anime, de Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U, et de Super Smash Bros. Ultimate.

Dans Kirby  : Cauchemar in Dream Land, la deuxième forme de Cauchemar est légèrement modifiée. Il a désormais quatre épaulettes au lieu de deux, et des cornes beaucoup plus longues sur son casque. Sa chaîne et son médaillon sont également désormais visibles de façon constante pendant le combat. Il y a également deux autres bijoux sur sa coiffe. La conception de ce jeu reflète également une décision notable prise pour sa taille dans Kirby  : Right Back at Ya ! dans laquelle il éclipse même la Hallebarde. Conformément à la série, il est aussi presque aussi grand que l'écran maintenant.

Son dessin dans Kirby Mass Attack reprend un certain nombre de repères visuels de son dessin dans Kirby  : Cauchemar in Dream Land, bien que sa cape d'ombre ne soit plus conforme à la forme de son noyau en forme de tornade et ressemble davantage à la forme originale de la cape telle qu'elle apparaît dans son dessin pour Kirby's Adventure. [1]

Histoire[]

Kirby's Adventure et Kirby : Cauchemar in Dream Land[]

Cauchemar est une entité puissante qui sert de patron final dans l'aventure de Kirby et son remake. Dans les deux jeux, il ne peut être vaincu que par le puissant Star Rod que Kirby collectionne dans les deux jeux.

Dans ces jeux, Cauchemar prend le contrôle de la Fontaine des Rêves pour tenter d'étendre son contrôle sur le Pays des Rêves. Pour éviter cela, Dedede brise le Bâton d'Étoile et le disperse dans le Pays des Rêves, laissant temporairement Cauchemar incapable de prendre le contrôle et semble le piéger à l'intérieur de la Fontaine des Rêves. Kirby, ignorant les intentions de Dedede, restaure le Bâton d'Étoile et le remet dans la fontaine. Une fois le bâton d'étoile remis en place, Cauchemar se révèle. Cauchemar et Kirby s'envolent alors dans l'espace (Kirby a fait cela avec l'aide de Dedede).

Sous sa forme de Power Orb, Cauchemar, pour la plupart, reste sur le côté droit de l'écran, tirant des étoiles bleues vides sur Kirby. Cauchemar peut également tirer une onde sonique, qui est plus rapide et un peu plus large que l'attaque de l'étoile. Cauchemar se déplace constamment d'un endroit à l'autre pendant qu'il utilise cette attaque. Le combat est similaire à celui avec Kabula dans le Dream Land de Kirby, mais avec une limite de temps, car la bataille entière se déroule dans l'atmosphère de la planète alors que les deux tombent sur la surface de Popstar. Ainsi, si Kirby n'épuise pas la barre de santé de Cauchemar à temps, Cauchemar s'enfuira et Kirby s'écrasera au sol et perdra une vie. Après le coup final, Cauchemar bat en retraite et s'envole vers la lune de Popstar. Kirby le suit de près sur une étoile Warp.

Alors que Kirby le poursuit, la Power Orb se métamorphose soudainement en sa véritable forme. Après avoir fait tomber Kirby de son étoile Warp sur la surface de la lune, Cauchemar se téléporte tout près pour l'achever et entamer la seconde phase de la bataille. Dans sa seconde forme, Cauchemar attaque Kirby en lui tirant dessus avec des étoiles, en le percutant et en utilisant son noyau de type tornade pour le percer. Il prend moins de coups pour le vaincre que dans sa première forme, mais ne peut être endommagé qu'en frappant son point faible, l'accumulation d'obscurité au niveau de son noyau, qui est généralement protégé par son manteau impénétrable. Il révèle brièvement son point faible lors de chacune de ses attaques. Après que Kirby ait porté le coup de grâce, le corps de Cauchemar explose, détruisant ainsi une énorme partie de la lune. Après cela, Kirby retourne à la Fontaine des rêves, y remet le Bâton d'étoile et tout revient à la normale.

Kirby Avalanche[]

Cauchemar lui-même n'apparaît pas dans le jeu ; cependant, sa forme de Power Orb fait un petit caméo dans le fond de la scène de la Fontaine des rêves.

Kirby  : Canvas Curse[]

Dans Kirby  : Canvas Curse, Cauchemar fait un camée comme un tableau dans Paint Panic. C'est la peinture la plus difficile à dessiner, avec un total de quatre étapes.

En outre, le thème de bataille de Cauchemar du jeu précédent a fait l'objet d'un remix qui se joue dans l'avant-dernière étape du jeu, Spectacle Space. De plus, lors du combat contre Drawcia Soul avec l'option Old School activée, le thème de Drawcia Soul est remplacé par le thème de Cauchemar tiré de Kirby  : Cauchemar in Dream Land.

Kirby  : Les souris attaquent[]

Bien que Cauchemar n'apparaisse pas dans le jeu principal, il fait une apparition camée avec plusieurs autres boss finaux dans un graphique ; Kirby peut assembler ce graphique en collectant des pièces graphiques dans des coffres au trésor.

Kirby Mass Attack[]

Cauchemar apparaît dans Kirby Mass Attack comme le patron final du sous-jeu Strato Patrol EOS. Sous sa forme orbitale, il attaque en se téléportant dans la zone et en tirant des étoiles et des lames d'énergie jusqu'à ce qu'il subisse suffisamment de dégâts. Dans sa deuxième forme, comme dans l'Aventure de Kirby et son remake, il ne subit des dégâts que lorsque son point faible est ouvert. Cependant, cette fois-ci, ses attaques sont presque entièrement modifiées. Il attaque généralement en libérant des orbes d'énergie qui suivent les Kirby jusqu'à ce qu'ils disparaissent (il tire plus d'orbes au fur et à mesure qu'il fait plus de dégâts). Il conjecture également des météores pointus pour entrer en collision avec eux, mais ils peuvent être détruits avant même qu'il ne les lâche. Les météores se briseront également en rochers plus petits lorsqu'on leur tire dessus, ce que les Kirby doivent alors éviter. Plus tard dans la bataille, Cauchemar tentera de tirer des faisceaux d'énergie et des barrages d'étoiles sur les Kirby. Son animation de la défaite est parallèle à celle de l'Aventure de Kirby et de son remake.

NES Remix 2[]

Les combats de boss de Cauchemar's Orb et de Wizard apparaissent comme des défis dans les étapes bonus. Dans l'étape 10-4, Kirby combat la forme orbe. Pour ajouter un peu de piquant au défi, le héros doit éviter les grosses balles clignotantes de Super Mario Bros. Ces ennemis mettront Kirby KO d'un seul coup. Kirby combat la forme Sorcier du cauchemar dans l'étape bonus 20-7, qui est tirée directement de l'Aventure de Kirby sans ajout de gadgets.

Super Kirby Clash[]

Article principal: Cauchemar parallèle

Sans apparaître physiquement dans Super Kirby Clash, Cauchemar parallèle, le pendant de Cauchemar dans Another Dimension, apparaît comme un boss et le principal antagoniste. Cauchemar apparaît également sous la forme d'un autocollant, qui peut être déverrouillé au Shoppe en battant Parallel Cauchemar dans The Empyrean. [2]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://kirby.fandom.com/wiki/Nightmare
  2. https ://kirby.fandom.com/wiki/Nightmare

Navigation[]

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Boss récurrents
Roi DaDiDou | Whispy Woods | Kracko | Dark Meta Knight | Galacta Knight

Boss finaux
Roi DaDiDou | Cauchemar | Matière Noire Blade | Meta Knight | Max | 0 | | Dark Mind | Crayonna | Dark Nebula |Landia parallèle | Necrodeus | Maillalenvers | Magolor | Reine Sectonia | Dark Crafter | Idole des étoiles | Roi D. Diablik | Void Termina | Galacta Knight

Autres boss
Whispy Woods | Kracko | Bonkers | Frigor Elfik | Bugzzy | Fire Lion | Master Hand | Grand Doomer | Coily Rattler | Crayonna | Homartilleur

Autres ennemis
Waddle Dees | Doomers
Matière Noire
Zéro | Dark Matter Blade | Miracle Matter | Dark Nebula | Dark Crafter | Void Termina

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Desroches | Spinni | Storo | Doc

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Culte Jambastion
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Boss
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