Wiki Méchants Fr.
Advertisement
Aperçu du méchant
Histoire

Vous êtes terrifiés par la mort de cette ville et je suis ici au nom de l'organisation qui vous demande de la laisser mourir. La mort est une chose merveilleuse. On meurt, on est mis en terre et notre dépouille fait pousser des fleurs. Ce n'est qu'à partir de l'instant qui suit la mort que de nouvelles choses peuvent éclore.
~ Damien Darhk.

Damien Darhk est l'un des principaux antagonistes du Arrowverse. C'était un puissant sorcier et mystique, un ancien membre de la Ligue des Assassins, l'ex-meilleur ami/némésis de feu "Ra's al Ghul", ainsi qu'un ancien "Héritier du Démon" et l'ennemi juré de Sara Lance/White Canary.

Il apparaît pour la première fois dans Arrow comme antagoniste mentionné dans la saison 3, comme l'antagoniste principal dans la saison 4 et comme antagoniste posthume dans les saisons suivantes. Il apparaît ensuite dans Legends of Tomorrow de DC, étant un antagoniste mineur dans la saison 1, l'un des deux antagonistes secondaires (avec Malcolm Merlyn) de la saison 2 et l'un des anti-héros (avec Nora Darhk et Kuasa) de la saison 3 et un personnage mineur dans la saison 5.

Il est interprété par Neal McDonough, qui a également interprété Dave Williams dans la série télévisée Desparate Housewifes, Robert Quarles dans la série télévisée Justified, Anders dans Les 100 et Jack Horton dans le film RED 2.

Vue d'ensemble[]

Arrow[]

D'abord membre de la Ligue des assassins, Darhk a été forcé de fuir après une dispute avec Ra's al Ghul. Étant donné qu'il a vécu avant que Ra's ne prenne la tête de la ligue, il a au moins 600 ans. Il a continué à suivre les voies de la Ligue, mais par le biais de sa propre organisation appelée H.I.V.E.. En tant que leader, Darhk s'est opposé à l'Archer vert à plusieurs reprises par le biais d'agents, mais l'Archer et son équipe n'ont pas fait le lien entre les actions et Darhk, qu'ils ne connaissaient pas à ce moment-là. Darhk a envoyé un autre membre du H.I.V.E., Milo Armitage, pour acquérir le dispositif antisismique de Malcolm Merlyn, a donné à Gholem Qadir un refuge à Markovia et a engagé un autre homme pour voler un fichier de l'A.R.G.U.S. Toutes ces opérations ont finalement été déjouées par l'Archer vert et son équipe.

À un moment donné, Darhk est entré en possession d'une ancienne idole qui lui a permis de pratiquer la magie noire. Les pouvoirs des idoles étaient causés par la mort - plus Darhk tuait de gens, plus il devenait puissant. De nombreux membres de la direction de H.I.V.E. qui n'étaient pas satisfaits de Darhk ont été forcés d'accepter sa supériorité.

Darhk et le H.I.V.E. sont finalement venus à Star City afin de réussir une opération du H.I.V.E. appelée Genesis. L'opération était censée provoquer l'anéantissement et l'extermination nucléaire complète du monde entier afin que le H.I.V.E., dont les membres auraient enduré l'apocalypse en toute sécurité dans un bunker souterrain, puisse se reconstruire. À Star City, Darhk a utilisé son influence pour se débarrasser des dirigeants de la ville afin que celle-ci sombre dans le chaos, ce qui lui a permis de prendre le contrôle sans être vu. Lorsque l'Archer vert a découvert l'existence de Darhk, il a essayé de l'arrêter mais a été rapidement vaincu par la magie de Darhk. Oliver a essayé de faire tomber Darhk et son opération plus d'une fois mais a été vaincu à chaque fois qu'il s'est approché de Darhk au combat.

Finalement, Oliver Queen a annoncé son intention de devenir maire de Star City, ce qui ne plaisait pas à Darhk qui avait besoin de la ville dans le chaos. Damien a d'abord essayé de soudoyer et de menacer Oliver de démissionner, mais Oliver est resté déterminé. Une querelle entre les deux hommes s'ensuivit et lorsque Oliver révéla aux médias l'identité, la photo et l'occupation de Darhk en tant que chef du groupe terrorisant Star City, Darhk riposta en ordonnant l'assassinat de l'épouse d'Oliver, Felicity Smoak, bien que Felicity ne fût que temporairement paraplégique. Tout en essayant d'empêcher Oliver de devenir maire, Darhk a également envoyé sa femme Ruvé dans la pré-élection.

Dans l'une de ses tentatives pour se débarrasser de l'Archer vert, Darhk a engagé le tueur à gages Lonnie Machin, mais l'a ensuite remis à la police car Machin s'est révélé peu fiable et chaotique. Cela a créé une haine profonde pour Darhk à Machin, qui a finalement conduit Machin à attaquer la maison de Darhk et à kidnapper la femme et la fille de Darhk. Ironiquement, la famille de Darhk a été sauvée par la némésis de Darhk, l'Archer vert.

Après avoir découvert l'idole de Darhk, Oliver et son équipe, avec l'aide de sa collègue héroïne Vixen, ont localisé l'idole dans la maison de Darhk à Skywoods. Ils ont lancé une attaque sur Skywoods et, avec des forces combinées, ont pu voler et briser une partie de l'idole. Darhk, désormais impuissant, a été facilement vaincu par Oliver et mis en détention par le SCPD. Lors d'un procès au cours duquel l'inspecteur Lance a avoué avoir travaillé avec Darhk, Damien a été condamné à la prison jusqu'à ce que son véritable procès puisse commencer. En prison, Darhk a reçu la visite de Malcolm Merlyn et s'est entendu dire que le H.I.V.E. ne le libérerait pas mais continuerait la Genèse sans lui. Il a ensuite été attaqué et battu par un gang de prisonniers dirigé par Murmur, ce qui lui a fait prendre conscience de la gravité de sa situation. Darhk, cependant, a profité de l'occasion pour gagner Murmur comme allié en menaçant la vie de son seul parent vivant. Après avoir forcé Murmur à tuer ses deux sbires, Darhk lui a dit d'appeler son organisation et de faire délivrer "l'autre message".

Avec l'aide du gang de Murmur, Malcolm Merlyn et son atout caché Andrew Diggle, Darhk a pu déclencher une émeute en prison, au cours de laquelle Malcolm lui a rendu l'idole. Diggle lui a fourni le morceau cassé de l'idole, permettant à Darhk de la réparer et ainsi de récupérer sa magie. Avec ses pouvoirs reconstitués, Darhk tua Laurel Lance, le Canari Noir, en guise de punition à son père avant de s'enfuir de la prison.

Après son évasion, Darhk a tué les membres du H.I.V.E. Nixon et Armitage pour l'avoir laissé en prison. Il a ensuite attaqué un convoi de l'A.R.G.U.S. transportant la chef de l'organisation, Lyla Michaels. C'est auprès d'elle qu'il a obtenu les codes Rubikon, un élément important pour le succès de la Genèse. Il avait l'intention de tuer Lyla, mais il a été arrêté par la Flèche verte, qui a pu repousser la magie de Darhk. Effrayé par les nouveaux pouvoirs d'Oliver, Darhk a fui la scène.

Avec les codes Rubikon, Darhk a lancé la séquence de lancement des missiles nucléaires. Malgré les efforts de l'équipe Arrow qui a réussi à désactiver presque tous les missiles, un missile a frappé la ville de Havenrock, tuant des dizaines de milliers de personnes et donnant ainsi à Darhk une énorme poussée d'énergie. En général, la Genèse a échoué, cependant, car Lonnie Machin a infiltré l'Arche et a capturé la femme et la fille de Darhk. Machin a ensuite tué Ruvé malgré les efforts de la Team Arrow pour l'arrêter. L'équipe a combattu Machin, provoquant une explosion massive qui a détruit tout le bunker. Après avoir reçu la nouvelle de la mort de sa famille (ignorant que sa fille Nora avait été sauvée par l'Archer Vert), Darhk ordonna à ses hommes de reprendre Rubikon alors qu'il était prêt à voir le monde brûler.

Darhk fut finalement engagé par Oliver une fois de plus, ce qui entraîna un combat entre les deux hommes dans les rues de Star City. Alors que Darhk était rejoint par le H.I.V.E., les citoyens de Star City se sont ralliés derrière Oliver, ce qui a conduit à une bataille finale dans toute la ville. Finalement, Oliver parvint à vaincre Darhk et, bien que Damien ne croyait pas qu'Oliver l'avait en lui, il le poignarda et le tua avec une flèche.

DC's Legends of Tomorrow[]

Saison 1[]

Damien est apparu dans la partie pilote 2, il prévoyait d'acheter une tête nucléaire de la possession de Vandal Savage.

Saison 2[]

Dans les légendes de demain de DC, Darhk est approché par un voyageur dans le temps, Eobard Thawne, en 1942, qui l'a engagé pour aider les nazis à détruire la ville de New York. Darhk fait équipe avec un groupe de nazis et kidnappe l'ex-femme d'Albert Einstein, l'obligeant à construire une bombe atomique des années avant que celle-ci ne soit canoniquement inventée. Avec la bombe, Darhk avait l'intention de détruire la ville de New York mais en a été empêché lorsque les Légendes ont dirigé leur vaisseau temporel, le Waverider, juste devant la torpille nucléaire - sauvant ainsi la ville. Alors que Thawne continuait son voyage dans le temps, Darhk et Thawne se séparèrent.

45 ans plus tard, en 1987, Darhk est à nouveau approché par Thawne qui lui propose un partenariat, affirmant qu'il est au courant des intentions de Darhk de créer le H.I.V.E. et l'Arche et laissant entendre que cela se terminerait mal. Darhk a accepté de faire équipe avec Thawne. Darhk a infiltré le gouvernement américain, finissant comme conseiller lors de l'accord nucléaire entre Reagan et Gorbatchev. Les Légendes l'ont découvert et ont décidé de faire tomber Darhk, qui avait passé un accord avec un agent du KGB. Les Légendes prirent d'assaut l'échange et Sara confronta Darhk, mais au lieu de le combattre, Sara se contenta de le narguer, lui révélant que tout ce qu'il tenterait dans le futur échouerait - son arche serait détruite, sa femme mourrait et il mourrait seul après qu'une ville entière se soit soulevée contre lui. Cependant, en secret, Sarah a également empoché Darhk, en volant l'amulette qu'il avait récupérée des Sovjets. Avant qu'il ne puisse répondre, Darhk fut soudainement saisi par Eobard Thawne qui s'empressa de partir avec lui. Thawne a amené Darhk dans un entrepôt où il a révélé une capsule temporelle à Darhk, permettant à Darhk de voyager dans le temps avec Thawne.

Après que Thawne se soit rendu jusqu'à nos jours pour recruter Malcolm Merlyn à leur cause, Darhk, Thawne et Merlyn se sont rapprochés d'Al Capone dans les années 20. Ils l'ont aidé à améliorer son empire criminel, sachant que cette fois-ci, l'aberration du temps soudain attirerait les légendes. Après l'arrivée des Légendes, Darhk, Thawne et Merlyn ont mis en place un piège élaboré, leur permettant de prendre d'assaut le Waverider où Thawne a récupéré l'amulette que Sara avait prise à Darhk. Grâce à l'amulette, Thawne a pu réaliser une boussole futuriste et a expliqué à Merlyn et Darhk qu'elle les mènerait à la "Lance du Destin".

Pour trouver Rip, la soi-disant "Légion du Destin" a voyagé jusqu'en 1967, où Rip menait une vie de réalisateur de cinéma. Ils ont tenté de capturer Rip à plusieurs reprises mais en ont été empêchés par les légendes. Dans la bataille finale, la Légion a finalement réussi à capturer Rip, mais ils ont perdu la boussole et la partie de la Lance du Destin de Rip au cours du processus. Pour retrouver le reste de la Lance, que Rip avait brisée en morceaux, Darhk et Merlyn ont torturé Rip pour obtenir des informations.

Finalement, un conflit s'est développé entre Darhk et Merlyn, culminant en un duel à mort entre les deux. Ils n'ont mis fin à leur duel que lorsqu'ils ont réalisé que Thawne profitait de leur querelle et ils ont décidé de travailler ensemble pour que Thawne ne puisse pas les entuber. Finalement, forçant Thawne à leur dire ce qu'il leur cachait, Darhk et Merlyn apprirent que Thawne était traqué par un sinistre être de la Force de la Vitesse - le Flash Noir - et acceptèrent d'aider Thawne à échapper à la bête s'il commençait à les traiter en égaux, et non en laquais.

Après que la Légion ait réussi à obtenir la Lance et ait changé la réalité à son goût, Darhk a fini par devenir maire de Star City. Dans un souci de justice poétique, ils ont également fait des membres des Légendes leurs serviteurs ou en ont fait des parias de la société. Cependant, la tension monte à nouveau et Darhk, Merlyn, ainsi que Leonard Snart et Mick Rory, nouvellement recrutés, décident de s'opposer à Thawne pour se procurer la Lance. Thawne, cependant, avait l'intention de détruire la Lance pour que la réalité ne puisse plus être changée. Dans une bataille entre les trois factions - Thawne et ses gardes, Darhk avec Merlyn, Snart et Rory, et les Légendes - Thawne réussit finalement à détruire la Lance, les enfermant tous dans sa réalité. Cependant, Thawne les laissa tous en vie car ils ne représentaient plus aucune menace pour lui.

Pour arrêter la Légion néanmoins, les Légendes sont retournées à la Première Guerre mondiale où elles ont fait équipe avec leurs homologues de cette époque. Là, les deux groupes de Légendes ont combattu contre la Ligue, pour finalement les vaincre. Après la mort de Thawne à cause du Black Flash, les Légendes ont renvoyé le reste de la Légion à l'époque où elles avaient été recrutées par Thawne. Darhk a été renvoyé en 1987 où son esprit a été effacé par Sara Lance. Cela a remis Darhk sur la bonne voie, l'obligeant à poursuivre ses plans - ce qui l'a finalement conduit à venir à Star City et à mourir des mains de la Flèche verte.

Saison 3[]

Après que son corps ait été déplacé dans le temps et soit arrivé à Londres en 1895, Darhk est ressuscité par l'Ordre de la boussole enveloppée, aidé par la fille de Darhk, Nora, qui vient du futur. Nora est une disciple de l'entité maléfique Mallus et recrute son père pour rejoindre Mallus également. Les deux s'échappent de Londres et, à partir de 1895, sont libres de faire ce que Mallus leur demande.

Avec Nora et un autre disciple de Mallus, Kuasa, Darhk crée des aberrations temporelles à travers toute l'histoire afin de briser la prison de Mallus ; qui est faite de temps lui-même. Après avoir appris que les Légendes possèdent l'un des totems du Zambèze, les seules choses qui peuvent blesser Mallus, Darhk et Nora se mettent en tête de récupérer les totems eux-mêmes afin qu'ils ne puissent pas être utilisés pour blesser Mallus. De plus, Darhk commence à regretter d'avoir mis la jeune Nora sur le chemin de Mallus (ce qu'il a fait après sa résurrection afin que Nora puisse le ressusciter quand elle serait grande) et au lieu de se consacrer à Mallus, il commence à douter de toute l'opération.

Réalisant que Nora mourrait si Mallus revenait, Darhk se joint en fait aux Légendes pour sauver sa fille. Cependant, ils ne parviennent pas à tenir Mallus à distance et Nora est mise en pièces lorsque le démon sort de son corps. Culpabilisé, Darhk décide que la vie de sa fille est bien plus importante que la sienne. Avec Ray, il se rend à l'époque précédant la libération de Mallus et sauve Nora de son influence, en offrant son corps comme vaisseau à Mallus en échange. Tout comme Nora, Darhk est déchiré lorsque Mallus se libère, mais meurt en sachant que son sacrifice a sauvé la vie de sa bien-aimée Nora. [1]

Personnalité[]

La confiance est une orchidée. Magnifique mais délicate. Les conditions doivent être idéales si l'on veut qu'elle s'épanouisse. Si celles-ci ne sont pas réunies, elle meurt.
~ Damien à Quentin Lance

Avant même de fonder et de diriger H.I.V.E., Damien Darhk était déjà arrogant et même trop confiant (peut-être même vaniteux) car il était persuadé qu'il était le digne successeur de l'ancien Ra's al Ghul. Il a conservé ces traits au cours des décennies suivantes. Damien était remarquablement intelligent, rusé et calculateur, car il a réussi à devancer Ra's pendant des années, lui échappant à chaque fois que son ex-meilleur ami essayait de le tuer. Selon son défunt assistant, ce n'était pas quelqu'un qui pouvait facilement être pris au dépourvu.

Damien était un homme perfectionniste qui planifiait soigneusement tous ses plans et s'attendait à ce que ses subordonnés les mènent à bien sans encombre. Il les tuerait impitoyablement pour de tels manquements s'il estimait qu'ils n'ont pas rempli leurs fonctions de manière adéquate. Bien qu'il exigeait de bonnes manières et le respect des autres, il n'était pas au-dessus de se moquer des gens et de leur souffrance.

Damien croyait que le monde a résisté au changement et se considérait comme un acteur du progrès. Il estimait que ses attaques contre Star City étaient un acte de miséricorde, qu'il comparait à l'abattage d'un chien dans la rue. Il était convaincu que pour construire quelque chose de nouveau et de grand, il fallait d'abord démolir l'ancien. Puisqu'il a été profondément marqué par ses anciens alliés de la Ligue des Assassins, Darhk a continué de suivre la philosophie de la ligue et poursuivait sa propre version de celle-ci à travers H.I.V.E. Néanmoins, malgré ses supposées bonnes intentions, Damien a montré à de nombreuses reprises qu'il aimait tuer et torturer des gens pour son propre amusement et cela lui donnerait une grande joie de voir le monde brûler, même s'il pensait que c'était pour le bien de l'humanité.

En tant qu'ancien guerrier de la Ligue des Assassins, Damien était froid, cruel et impitoyable, mais il avait néanmoins un certain sens de l'honneur et des bonnes mœurs ; notamment, il s'opposait fortement à la torture d'enfants innocents, ayant déclaré que c'était une ligne qu'il ne franchirait jamais. En conséquence, il a été sidéré lorsque Lonnie Machin a enlevé Madison, la fille de Jessica Danforth, et ce sentiment pourrait être lié au fait que Damien avait lui-même un enfant et qu'il comprenait donc la douleur de le savoir en danger. Bien qu'il ait menacé la vie de William pour qu'Oliver abandonne sa campagne électorale et ses tentatives de l'anéantir (montrant qu'il ne se sentait pas coupable de mener une telle action s'il était justifiée), il était en colère contre Lonnie pour avoir fait la même chose (bien qu'il n'ait toujours pas franchi la ligne de plus concernant l'enlèvement ou la torture d'enfants innocents) et sachant que Malcolm Merlyn était celui qui avait techniquement enlevé William, Damien a choisi de ne pas le libérer de sa captivité et il ne l'aurait certainement jamais fait si Oliver n'avait pas suivi ses instructions, mais il n'aurait certainement pas fait de mal à William pour autant même si Oliver avait refusé de suivre ses instructions ; du fait que Damien était lui-même un parent. Il a également conseillé à Quentin Lance de renvoyer sa fille à son dernier repos car il pensait que c'était plus miséricordieux qu'elle subisse les conséquences de sa résurrection du puis Lazare. Il aurait ainsi conseillé à Quentin de faire cela en tant que "père pour un autre".

La cruauté de Damien était réservée à ses ennemis et au maintien de ses hommes en place, et ne s'étendait pas à ses proches associés d'H.I.V.E. ni à sa famille. Il avait protégé ses collaborateurs de Green Arrow, et avait surmonté leurs sarcasmes lors de revers sans éclats violents, comme lorsque Oliver Queen a montré sa photo au public. Dans la mesure du possible, il utilisait la persuasion pour forcer ses ennemis à reculer, n'ayant recours à la violence que s'ils persistaient à se mettre en travers de son chemin - bien que ses méthodes de persuasion pouvaient elles-mêmes être assez violentes. Il ne tolérait guère la désobéissance, l'échec et la déloyauté, puisqu'il a menacé à plusieurs reprises de tuer Laurel Lance si Quentin venait à le trahir un jour, allant même jusqu'à éliminer Phaedra Nixon et Milo Armitage, des membres haut placés de son organisation, pour leur trahison, reprochant à ces derniers de ne pas avoir réagi lorsqu'il était emprisonné.

Bien qu'habituellement sérieux et cruel, Damien était aussi connu pour être quelqu'un de jovial qui démontrait un sens de l'humour certain. Il a ainsi souri en se moquant d'un garde de l'A.R.G.U.S. dont il épuisait la force vitale, déclarant que c'était amusant et qu'il pouvait le faire toute la journée. Bien que confus lorsque Flash a sauvé Green Arrow (car cela s'est passé si vite qu'il n'avait eu aucune idée de ce qui s'était passé), il était également amusé. Son comportement pouvait être décrit comme charmant, car il était souvent prompt à faire la lumière sur n'importe quelle situation dans laquelle il se trouvait, en lançant par exemple des blagues ou des références comiques, quel que soit le danger ou la gravité de ce qui se passait. Ce trait se manifestait généralement par son sourire et le ton jovial de sa voix à des moments que la plupart des gens considéreraient comme inappropriés ou inhabituels. C'était un trait cependant déconcertant qui intimidait ses ennemis et embrouillait régulièrement ses propres subordonnés. À sa résurrection, il a demandé avec agacement "qui a volé ma montre", lorsqu'il a découvert qu'elle avait disparu alors que tous les témoins étaient choqués ou émerveillés par son réveil.

Malgré ces traits négatifs, Damien était un mari et un père aimant ; il se souciait vraiment de sa femme Ruvé Adams et de sa fille Nora Darhk, car il était disposé à tuer quiconque oserait leur faire du mal ; il n'avait également aucune tolérance pour ceux qui manquaient de respect envers sa famille, car il a tué Tomas pour avoir manqué de respect à sa femme. Finalement, en apprenant la mort de sa femme et la disparition probable de sa fille, Damien a perdu tout souci d'un monde meilleur, cherchant à le détruire, quel que soit le meurtrier.

La mort de Ruvé et la mise en échec du projet Genesis ont anéanti tout espoir de Damien pour l'humanité, lui faisant prendre une perspective nihiliste et misanthrope sur tout. Il croyait sincèrement que l'humanité était malade et manquait de force, d'unité et de conviction, estimant que Genesis était la seule chance pour la race humaine de redémarrer à travers une société utopique pacifique (ironiquement, la plupart de ses civils étaient soumis au contrôle des esprits) en repartant à zéro. Damien croyait toujours en ce qu'il faisait, affirmant que son but était de "nettoyer (le monde) d'une pourriture millénaire", mais il a ensuite considéré que le monde était au-delà de la sauvegarde, et que son anéantissement était une miséricorde. Son chagrin pour Ruvé l'avait laissé être ravagé par sa folie, car il était prêt à se tuer avec sa fille et le reste du monde, mais il prétendait qu'à la fin, les deux reverraient Ruvé.

Bien qu'il détestait être traité comme un sous-fifre ou un sbire insignifiant, Damien a également montré qu'il était prêt à travailler avec les autres plutôt qu'à occuper une position de leader pour obtenir ce qu'il voulait, démontrant ainsi qu'il pouvait travailler sans que son orgueil ne l'en empêche, d'autant plus qu'il en retirait un grand bénéfice. Ainsi, bien qu'il ait détesté travailler sous la direction d'Eobard Thawne, il l'a toléré pour sa propre survie à l'avenir, bien qu'il ait forcé le speedster à le traiter comme un partenaire égal avec Malcolm. De même, Damien avait un sentiment de gratitude car il a suivi avec dévotion le démon du temps, Mallus, après qu'il l'ait ressuscité, allant même jusqu'à donner au démon sa précieuse fille et à suivre ses ordres avec une loyauté sans faille.

En raison de son travail avec Eobard Thawne, Damien avait développé une aversion pour les speedsters, ce qui pouvait être largement attribué à ses interactions négatives avec Reverse-Flash, car Eobard était souvent arrogant et condescendant et cela pouvait également être vu dans son mépris pour Wally West lorsque Kid Flash a sauvé Ray Palmer de l'exécution aux mains de Damien.

Cependant, Damien a prouvé qu'il avait un cœur car il aimait beaucoup Nora. Lorsque Ray lui a tiré dessus avec un pistolet spécial conçu pour lutter contre la magie noire, il a immédiatement accepté d'échanger le totem d'Amaya, que Damien avait lui-même volé, contre un remède que Ray avait mis au point, sachant que Ray ne voulait pas se sentir responsable du meurtre de Nora. Mais lorsque Nora a commencé à se rétablir, il a rapidement doublé Ray et l'a emprisonné. Son amour pour sa fille s'était également manifesté lorsque, réalisant que la liberté de Mallus signifiait la mort de sa fille, il s'est volontairement allié avec les Légendes pour garder Mallus en prison en empêchant tout autre anachronisme, lâchant Grodd en 1992 dans Zambèze pour détruire le village uniquement dans le but de stabiliser le flux temporel. Il était même prêt à se sacrifier pour Nora, prenant sa place comme vaisseau de Mallus après avoir réalisé que son hôte allait mourir, qu'il l'aimait et qu'il ne voulait pas la voir devenir un "monstre" comme lui.

Après avoir été ressuscité par Mallus avec l'échec de son ambition de toujours "l'Arche", Damien a fait preuve d'une nature encore plus sadique et chaotique en récoltant la destruction à travers la ligne du temps avec sa cabale pour libérer Mallus mais seulement pour regarder le monde brûler et le reconstruire pour l'avenir, Damien montrerait qu'il regrette ses actes en permettant égoïstement que sa fille soit corrompue pour qu'il puisse être ranimé, et même en sympathisant avec son ennemie jurée, Sara, car il a compris à ce moment-là la véritable agonie de perdre quelqu'un qu'on aime en admettant que s'il pouvait annuler le meurtre de Laurel, il le ferait. Bien qu'il était un ennemi notoire des Légendes, Damien a admis qu'il appréciait Raymond en raison des soins qu'il a prodigué à Nora (même s'il était malavisé) et il pouvait sympathiser avec Nate pour ses problèmes même pendant qu'il le torturait.

Pouvoirs et capacités[]

Pouvoirs[]

  • Magie noire  : La plupart des pouvoirs de Damien provenaient de l'idole de Khushu, un totem mystique qu'il a acquis en 2011 et qui canalise et exploite les énergies primordiales, en particulier celles qui proviennent de la mort, de la destruction et de la peur. Plus Damien tuait, plus il était puissant à ce moment-là, mais peu à peu, le pouvoir qu'il tirait de cette mort s'est estompé peu après. Il devait donc continuer à tuer pour pouvoir continuer à utiliser sa magie. La compétence de Damien en matière de magie noire s'est avérée considérablement avancée, car il était bien connu et redouté pour son pouvoir dans le monde de l'occultisme et il était si habile en magie noire que même John Constantine, un maître sorcier à part entière, n'a pas osé lui faire face ; ce qui implique que Damien était bien plus puissant que John. Après avoir causé la mort de dizaines de milliers de personnes lors du bombardement nucléaire de Havenrock, les pouvoirs de Damien ont augmenté de façon exponentielle à un niveau dont il n'était même pas conscient, ce qui l'a amené à se concentrer davantage sur l'utilisation de ses pouvoirs et à les dominer. Après avoir été ressuscité, Damien a cependant montré qu'il pouvait utiliser ses pouvoirs magiques même sans l'aide de l'idole.
    • Facteur de guérison accélérée  : Damien acquerrait des capacités régénératrices avancées, car il pouvait guérir après avoir été touché par des balles et des flèches. Ses capacités de guérison semblaient également l'empêcher de souffrir de fatigue et il pouvait se remettre rapidement des effets des sédatifs.
    • Absorption de la force vitale  : Damien pouvait siphonner la force vitale des gens et les tuer simplement en les touchant. Ce pouvoir était vraisemblablement lié au Puits de Lazare puisqu'il ne semblait pas fonctionner sur les personnes qui ont été ressuscitées dans ses eaux comme Thea Queen et sans doute aussi Sara Lance. Selon Damien lui-même, le processus était assez douloureux et il lui permettait en plus de cela de prendre l'obscurité de la personne qu'il absorbait pour ajouter à ses pouvoirs. Après avoir causé la destruction de Havenrock, le pouvoir de Damien était assez fort pour essayer d'absorber la force vitale d'Oliver, malgré son utilisation de la Magie de la Lumière. Néanmoins, l'archer vert a appris à lutter contre ce pouvoir et à y résister, ayant envoyé Damien et lui-même valsé au sol lorsque le sorcier a essayé de l'utiliser sur lui.
    • Télékinésie  : Damien était capable de saisir, de déplacer et généralement d'exercer une grande quantité de force sur les objets et les gens sans les toucher physiquement. Il pouvait arrêter les projectiles multiples, même minuscules, et les lancer avec une force mortelle, animer des chaînes, soulever une personne hors du sol et même étrangler quelqu'un avec une poignée de puissance. Son emprise télékinésique lui permettait de retenir et d'immobiliser n’importe qui à ses yeux et les garder comme ça même sans regarder ce qu'il faisait. Ce pouvoir pouvait affecter de nombreuses personnes simultanément. Damien faisait souvent un geste avec ses mains lors de l’utilisation de ce pouvoir, mais il n’était apparemment pas nécessaire, comme il l'a démontré en utilisant ses pouvoirs tout en regardant seulement sa cible. Lorsqu'il a vu Oliver révéler son identité à la presse, il a détruit l'écran de télévision relatant le fait juste en le regardant alors qu'il était en colère. La portée de ce pouvoir était vraisemblablement illimitée puisque Damien a réussi à étrangler une personne se trouvant dans un autre pays alors qu'ils communiquaient sur un écran vidéo, suggérant qu'il n'avait besoin que de voir ses cibles pour pouvoir utiliser ce pouvoir sur eux.
    • Téléportation  : Damien pouvait disparaître et apparaître ailleurs, un pouvoir qui lui était utile pour prendre ses ennemis au dépourvu. Au cours de sa première confrontation contre Green Arrow, il a disparu sans laisser de trace et a plus tard disparu devant Thea pour apparaître derrière elle en un instant. Bien que lourdement blessé et pris au piège dans un immeuble sur le point d'exploser, il utilisa une incantation pour guérir ou disparaître, apparaissant complètement sain et sauf plus tard. Quand Oliver et lui-même ont été jeté à terre lorsqu'il a échoué à utiliser son pouvoir contre lui, il a disparu au moment où son ennemi s'est levé. Là encore, il semble que la portée de ce pouvoir était illimitée et nous savons que Damien pouvait aussi se téléporter avec au moins une autre personne.
    • Electrokinésie  : Damien pouvait contrôler et produire de l'électricité.
    • Résistance surhumaine  : Damien a acquis une résistance inhumaine, au point qu'il pouvait se faire tirer dessus à plusieurs reprises et ne pas s'en émouvoir du tout.
    • Force surhumaine  : La force physique de Damien est devenue bien supérieure à celle d'un humain normalement constitué. Il était suffisamment fort pour soulever sans effort un humain adulte au-dessus de sa tête d'une seule main, envoyer un agent du Bureau du temps voler d'un seul coup de pied, briser les flèches d'acier d'Oliver Queen d'une seule main et lancer Oliver avec assez de force pour déformer une tringle en métal du train dans lequel ils se battaient.
  • Longévité  : Après avoir quitté la Ligue des Assassins, Damien a volé de l'eau dans le Puits de Lazare, ce qui lui a permis de vivre bien plus longtemps qu'un humain normal sans vieillir tout en conservant sa santé, sa vitalité et son apparence. Grâce à l'eau, Damien a vécu au moins aussi longtemps que son ancien ami, Ra's al Ghul, ce qui lui a permis de vivre plus d'un siècle. Étant donné que Damien n'a pas eu accès à toutes les eaux du Puits de Lazare et qu'elles perdent progressivement leur puissance au fil du temps, il est possible que les capacités d'absorption de la force vitale que Damien s'est vu accorder par son idole lui permettaient également de conserver sa jeunesse.
  • Conscience temporelle  : Après avoir été ressuscité, Damien a montré que l'effacement de l'esprit que Sara lui a infligé s'est dissipé, lui permettant de se souvenir de ses aventures dans le temps en tant que membre de la Legion of Doom.

Capacités[]

  • Haute condition physique  : Même sans sa force physique, sa résistance et sa capacité de guérison augmentées par son idole, Damien était toujours en incroyable condition physique. Grâce à des siècles d'entraînement intensif et d'expérience, il a été maintenu en forme par les eaux du Puits de Lazare, bien qu'en raison de sa prédilection à la magie, celle-ci se soit considérablement réduite, comme le montre la façon dont Oliver a pu facilement le vaincre après le kidnapping de William, jusqu'à ce qu'il se rétablisse (hors écran) et retrouve suffisamment de finesse physique pour affronter Oliver à nouveau, ayant réussi à prendre le dessus sur le justicier dans la majeure partie de leur affrontement physique après avoir perdu ses pouvoirs. Damien a également été en mesure de surpasser Sara aisément alors que celle-ci l'affrontait avec son bâton et a pu bloquer ses coups avec ses avant-bras sans prendre de dégât.
  • Maître en arts martiaux  : Grâce à sa formation d'ancien "Héritier du Démon" et à des siècles d'expérience et d'entraînement au combat, Damien s'imposait comme un combattant d'une efficacité exceptionnelle, presque inégalée, ayant été l'égal de Ra's al Ghul lui-même et un des plus grands adversaires d'Oliver. En tant qu'ancien membre de la ligue, Damien a été formé de toutes leurs manières, ses compétences dépassant de loin la plupart des membres en raison de son ancien statut d'"Héritier du démon" et ayant ainsi bénéficié du plus haut niveau de formation qu'un membre de la Ligue des Assassins puisse avoir. Ses compétences au combat lui ont permis de confronter et même de vaincre des personnes de l'envergure de Malcolm Merlyn, Oliver Queen et Sara Lance. Cependant, une fois que Damien est devenu sorcier, il a développé une dépendance excessive à l'égard de ses pouvoirs surnaturels accordés par l'idole Khushu, ce qui a entraîné un déclin notable de ses prouesses en tant que combattant ; C'est peut-être dans sa version plus jeune de 1987 que cela a été le mieux mis en évidence. Il s'est avéré beaucoup plus fin au combat qu'il ne le sera au début du 21e siècle, car il n'avait pas encore acquis l'idole et ses avantages mystiques à l'époque. Il a alors pu rapidement prendre le dessus sur Sara dans le combat au corps à corps et même dominer la jeune femme en utilisant son arme emblématique, et il a aussi fini par vaincre Malcolm dans leur duel. Il semble que si la magie lui a donné un accès illimité à son niveau de compétences initial, la perdre pouvait le priver brièvement de ses compétences de combat. En effet, il s'est avéré capable de vaincre facilement Oliver après avoir reçu l'entraînement de la Ligue des Assassins alors qu'il était rouillé par des mois d'absence au combat et de rester sur un pied d'égalité avec son ennemi après qu'il se soit remis en forme ainsi que de maîtriser Malcolm, une fois privé, il a été rapidement battu. Malgré cela, Damien semblait s'être rééduqué après sa sortie de prison car si sa magie n'a pas pu être utilisée contre Oliver, grâce à la magie légère d'Oliver, il a pu le combattre sur un pied d'égalité et même parfois le dominer, le renverser deux fois et le désarmer de son arc, ne perdant qu'à peine. Ainsi, la grande maîtrise de Damien des arts martiaux fait incontestablement de lui l'un des combattants les plus redoutables de tout le multivers.
    • Maître épéiste  : En tant qu'ancien membre de la Ligue des Assassins, et surtout en tant qu'ancien "Héritier du Démon", Damien a reçu une formation approfondie dans l'art du maniement de l'épée. Bien qu'il ne s'est en servi qu'occasionnellement depuis qu'il a quitté la ligue, sa formation et ses années d'expérience lui ont permis de conserver ses compétences au sabre. Il a fait preuve d'un immense talent au sabre, capable d'égaler facilement Malcolm Merlyn dans leur duel et même de le repousser brièvement. Il a également été capable de se battre à deux reprises à égalité contre Sara Lance après qu'elle ait été récupérée par la ligue, mais il a finalement été vaincu dans les deux duels ; bien qu'il soit possible qu'il ait simplement été pris au dépourvu par Sara.
    • Expert en armes  : Bien que ce ne soit là encore pas sa méthode de combat de prédilection, la formation approfondie de Damien en tant qu'ancien "Héritier du Démon" et sa longue vie l'ont rendu très compétent dans le tir au but, bien qu'il ne soit pas aussi habile avec les armes à feu qu'avec une épée ou un arc comme il l'a lui-même admis, faisant preuve d'une grande précision et d'une grande justesse avec un pistolet laser, capable d'éliminer facilement à lui seul de nombreux gardes dans une fusillade et même de tirer sur l'un d'entre eux en plein soleil.
    • Maître archer  : Bien que ce ne soit là non plus pas son style préféré, en raison de sa formation d'ancien "Héritier du Démon", Damien a reçu une formation au tir à l'arc et a fait preuve d'une grande habileté, ayant été capable de tirer une flèche avec précision depuis l'arc d'Oliver, en touchant ce dernier à l'épaule à bout portant.
    • Maître dans l'utilisation du couteau  : Comme le montre sa méthode de gestion du stress, Damien est très précis dans ses lancers de couteaux. Il est également très capable d'utiliser des couteaux en combat singulier comme démontré lors de son combat contre Malcolm.
  • Grande intelligence/Maître Tacticien/Leadership  : Grâce à sa longue vie, Damien a pu acquérir la sagesse de nombreux âges et s'est révélé très intelligent ; ayant une connaissance assez étendue de divers sujets tels que les entreprises criminelles, la politique et la science. En tant que sorcier, Damien possédait une vaste connaissance du mysticisme, y compris des détails sur son idole, le Puits de Lazare et le totem d'Anansi. Grâce à un rituel sanguin, Damien a pu conserver sa santé mentale tout en utilisant les pouvoirs de l'idole. Damien était également un collectionneur d'artefacts occultes et historiques rares avant même d'avoir atteint ses pouvoirs. Il était un leader très qualifié, puisqu'il était le fondateur de H.I.V.E. et qu'il a pu la diriger en secret avec une telle efficacité qu'il a pu cacher complètement l'existence de l'organisation au monde entier. En raison de sa grande intelligence, il était capable de diriger H.I.V.E. tout en maintenant sa nature secrète et en évitant la capture par son ancien ami, Ra's al Ghul, pendant plus d'un siècle. Damien était également très perspicace, capable de dire que Speedy a été entraînée par Malcolm et que le style de combat de Sara était celui de la Ligue des Assassins. Il a également pu déduire toutes les autres identités des membres de la Team Arrow ; une fois qu'il a appris les identités respectives de Green Arrow et de Spartan.
    • Expert en interrogatoire et en torture  : Damien était un tortionnaire hautement qualifié en raison de sa formation au sein de la Ligue, ainsi que de sa psychopathie et de son plaisir authentique à infliger la douleur. Ses compétences se sont avérées précieuses pour extraire des informations vitales d'un chasseur amnésique qui ont permis de restaurer ses souvenirs et de permettre à la Legion of Doom de le recruter. En tant que sorcier, Damien s'était forgé une réputation redoutable, à tel point qu'un sorcier de renom comme John Constantine craignait de lui faire face.
  • Haute tolérance à la douleur  : Même sans ses pouvoirs magiques, Damien a démontré un seuil élevé de tolérance à la douleur grâce à son entraînement avec la Ligue des Assassins ; il était capable de tirer des flèches de sa poitrine et de continuer à être physiquement actif avec peu d'efforts.
    • Multilingue  : Damien était capable de parler couramment l'anglais, l'allemand, le russe et probablement l'arabe, en raison de son ancien statut d'"Héritier du Démon".

Victimes tuées[]

Arrow[]

  • Nombreuses personnes non nommées
  • Alvarez
  • Mina Fayad
  • Le père d'Evelyn Sharp
  • Mère d'Evelyn Sharp (Causé).
  • Thomas
  • Laurel Lance / Black Canary
  • Sara Lance / White Canary (Original Timeline).
  • Quentin Lance / Détective (Chronologie originale)
  • Milo Armitage
  • Phaedra Nixon
  • 10 000 + habitants de Havenrock
  • Plusieurs agents non nommés de l'A.R.G.U.S. 
  • Plusieurs membres non nommés du H.I.V.E. 
  • Cooper Seldon

Legends of Tomorrow[]

  • La totalité de la population de la ville de New York de 1942 (Erased Timeline)
  • Boris (agent du KGB) (1987)
  • Deux motards (1967)
  • Cinq gardes de sécurité dans une banque zurichoise (2025)
  • Multiples agents de sécurité dans la même banque (2025)
  • Nate Heywood (aberration temporelle)
  • Plusieurs agents du Time Bureau
  • Bernhard Vogel (1962) [2]

Références[]

  1. https ://villains.fandom.com/wiki/Damien_Darhk_(Arrowverse)
  2. https ://villains.fandom.com/wiki/Damien_Darhk_(Arrowverse)

Navigation[]

            Méchants de l'Arrowverse

Antagonistes Principaux
Archer Noir | Edward Fyers | Deathstroke | Anthony Ivo | Ra's al Ghul | Matthew Shrieve | Damien Darhk | Baron Reiter | Prometheus | Konstantin Kovar | Ricardo Diaz | Emiko Queen | Keven Dale | Reverse-Flash | Zoom | Savitar | The Thinker | Cicada (Orlin Dwyer & Grace Gibbons) | Bloodwork | Eva McCulloch | Vandal Savage | Mallus | Neron | Lachesis | Atropos | Kuasa | Benatu Eshu | Astra | Non | Lillian Luthor | Rhea | Selena | Reign | Agent Liberty | Lex Luthor | Gamemnae | Alice | Dominators | Black Arrow | John Deegan | Anti-Monitor | Tobias Whale | Martin Proctor | Percy Odell | Gravedigger

Antagonistes secondaires
China White | Billy Wintergreen | Brother Blood | Isabel Rochev | Ruvé Darhk | Andrew Diggle | Conklin | Lonnie Machin | Talia al Ghul | Evelyn Sharp | Ishmael Gregor | Tobias Church | Anatoly Knyazev | Cayden James | Joe Wilson | Dante | Grant Wilson | John Diggle, Jr. | Trickster | Doctor Alchemy | Marlize DeVoe | Amunet Black | Vanessa Ambres | Joseph Carver | Zaman Druce | Valentina Vostok | Nora Darhk | Astra Logue | Indigo | Silver Banshee | Colonel James Harper | Cyborg Superman | Thomas Coville | Morgan Edge | Otis Graves | Manchester Black | Pamela Ferrer | The Hat | Morae | Eve Teschmacher | Red Daughter | Phil Baker | Margot Morrison | Malefic J'onzz | Lena Luthor | Rama Khan | Jonathan Cartwright | Chuck Dodgson | Overgirl | A.M.A.Z.O | Shadow Demons | Lala | Syonide | Painkiller | Lady Eve | Kara Fowdy | Giselle Cutter | Helga Jace | Carson Williams | Sara Grey | Yuri Mosin

Antagonistes mineurs
Adam Hunt | Constantine Drakon | Martin Somers | Jason Brodeur | Huntress | Frank Bertinelli | Ted Gaynor | Firefly | Cecil Adams | Al-Owal | Dollmaker | Mayor | Officer Daily | Milo Armitage | Clock King | Chase | Vertigo | Komodo | Cooper Seldon | Captain Boomerang | Danny Brickwell | Michael Amar | Joseph Cray | Cupid | Mina Fayad | Deathbolt | Phaedra Nixon | Thomas | Joyner | Jeremy Tell | Liza Warner | Calculator | Brie Larvan | Ragman | Janet Carroll | J.G. Walker | Derek Sampson | Scimitar | Laura Washington | Hideo Yamane | Sean Sonus | James Edlund | Justin Claybourne | Kimberly Hill | Sam Armand | Sheck | Alex Faust | Nylander | Athena | Virgil | Beatrice | Red Dart | Kodiak | Kimiyo Hoshi | Silencer | General Wade Eiling | The Mist | Weather Wizard | Girder | Rainbow Rider | Pied Piper | Peek-a-Boo | Everyman | Clyde Mardon | Multiplex | Simon Stagg | Blackout | Clay Parker | Vincent Santini | Trickster II | Anthony Bellows | Killer Frost (Earth-2) | Dr. Light | Geomancer | The Turtle | Tokamak | Atom Smasher | Sand Demon | Lewis Snart | Tar Pit | Reverb | Trajectory | James Zolomon | Griffin Grey | Rupture | The Rival | Mirror Master | Top | Plunger | Magenta | Shade | Clive Yorkin | Abra Kadabra | Heat Monger | Samuroid | Kilg%re | Gregory Wolfe | Matthew Norvock | Black Bison | Dwarfstar | Prank | Crucifer | Laurel Lance (Earth-X) | Rag Doll | Jones | Goldface | Godspeed | Ultraviolet | Sunshine | Mr. Blake | The Colonel | Jon Valor | Hawk-Beasts | Sheriff Bud Ellison | Per Degaton | The Hunters | The Pilgrim | Cassandra Savage | The Leviathan | Baron Krieger | Shogun | Lead Samurai | Quentin Turnbull | Henry Stein | Tabitha | First of the Fallen | Vartox | Hellgrammite | Maxima | Reactron | Ethan Knox | Red Tornado | T.O. Morrow | Jemm | Dirk Armstrong | Bizarro | Toyman | Miranda Crane | Metallo | Scorcher | Roulette | Parasite | Phillip Karnowsky | Mister Mxyzptlk | Beth Breen | Rick Malverne | Bloodsport | Mercy Graves | Natalie Hawkings | Midnight | Hush | Magpie | August Cartwright | The Executioner | The Rifle | Bruce Wayne (Earth-99) | Nocturna | Duela Dent | Mabel Cartwright | Prometheus (Earth-X) | Quentin Lance (Earth-X) | Psycho-Pirate | Will | Joey Toledo | Deputy Chief Cayman | Cleaners | Tori Whale | Eldridge Whale | Glennon | Steven Conners | Looker | New Wave | Shakedown | Heatstroke | Coldsnap | Instant

Anti-méchants
Oliver Queen | Deadshot | Amanda Waller | Nyssa al Ghul | Bronze Tiger | Vigilante | Stanley Dover | Captain Cold | Gorilla Grodd | Killer Frost (Earth-1) | Heatwave | King Shark | Time Wraiths | Black Siren | Solovar | Music Meister | Marlize DeVoe | Maxwell Lord | Livewire | Master Jailer | Purity | Pestilence | Psi | Monitor | Two-Bits

Groupes
Royal Flush Gang | League of Assassins | A.S.A. | H.I.V.E | Suicide Squad | Shadowspire | Demolition Team | Rogue Anti-Vigilante Task Force | Jackals | Ninth Circle | Longbow Hunters | Deathstroke Gang | Stillwater Gang | Legion of Doom | Project Cadmus | Children of Liberty | Wonderland Gang | Leviathan | Black Hole | Mirror Clones | The 100 | Shadow Board | Masters of Disaster | Markovian Insurgents

Advertisement