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NOTE: Cette page concerne la version de la série de jeux vidéo Arkhamverse. Pour la version principale, voir: Deathstroke (DC).


On dirait que la partie est finie avant d'avoir commencée.
~ Deathstroke
Tu joues les héros. C'est une perte de temps !
~ Deathstroke

Deathstroke est un antagoniste majeur dans la série de jeux vidéo Batman Arkham. Il apparaît comme un antagoniste majeur dans Batman : Arkham Origins et Batman Arkham Knight.

Slade Wilson, qui était à l'origine un soldat de l'armée américaine pendant la guerre du Vietnam, a participé à un programme expérimental de super-soldat dans le cadre duquel il a acquis une force, une agilité, un facteur de guérison et une intelligence accrus. Deathstroke est devenu un mercenaire peu après l'expérience et a rapidement acquis la réputation d'être l'un des plus grands assassins du monde.

Après sa défaite et son incarcération aux mains de Batman, Deathstroke s'est échappé de l'aile de haute sécurité de la prison de Blackgate et a travaillé en tant qu'allié de l'Épouvantail et du Chevalier d'Arkham, en tant que conseiller et superviseur de leur siège de Gotham et de leur campagne pour vaincre Batman mentalement et physiquement, le démasquer et faire de Gotham City une ville de la peur, plus précisément.

Après la défaite du Chevalier d'Arkham, Deathstroke le remplace et prend sa place en tant que commandant de la Milice et second de l'Epouvantail. Deathstroke apparaît comme un antagoniste de soutien et l'un des 8 assassins de Black Mask dans Batman  : Arkham Origins et un antagoniste des plus recherchés dans Batman  : Arkham Knight, mais après que le Chevalier d'Arkham soit devenu un anti-héros à la fin, Deathstroke prend le contrôle de la Milice et est révélé comme l'antagoniste tertiaire. [1]

Histoire[]

Passé[]

Slade était un membre accompli des forces spéciales et cette distinction lui a valu d'être admis dans un programme secret où il a été soumis à une importante augmentation mentale et physique. Les procédures lui ont permis d'améliorer ses fonctions mentales, ainsi que sa vitesse, sa force, son facteur de guérison et son endurance.

Après son service militaire, Wilson a travaillé pour divers entrepreneurs militaires privés avant de se mettre à son compte et de devenir l'un des tueurs à gages les mieux payés au monde, spécialisé dans les assassinats de haut niveau. Ses armes et ses capacités uniques comprennent une régénération rapide et une super force, un bâton de fusil avec un grappin intégré, une épée, des armes à feu et sa propre version de Detective Mode  : Vision Tactique.

Les huit assassins[]

Finalement, Deathstroke a été contracté avec une prime sur la tête de Batman et s'il réussit à le tuer, il recevra 50.000.000 $ de "Black Mask". Après avoir dépêché plusieurs policiers, il a ensuite attiré Batman dans un parking avec une mallette explosive fabriquée par Queen Industries et certains des sbires de Black Mask. Il s'est alors mis à l'affût à proximité, anticipant la probabilité que Batman échappe à l'explosion, et a commencé à le combattre. Bien qu'ils se soient battus de manière égale et équitable, Deathstroke prenait peu à peu le dessus, bien que son épée ait fini par être écartelée par une balle de sniper d'un autre assassin Deadshot, qui avait également été engagé avec plusieurs autres pour assassiner Batman. Batman réussit à s'échapper. Deathstroke a alors confronté son client en sachant qu'il avait engagé au moins un autre assassin en plus du travail, bien que Black Mask ait mentionné qu'il "avait eu sa chance" et que la nuit était encore jeune avant d'exécuter brutalement un de ses sbires qui avait été grièvement blessé par l'explosion en l'écrasant avec des débris.

La veille de Noël, Batman apprend que huit assassins se trouvent à Gotham City pour réclamer la prime sur sa tête. Parmi les assassins se trouve Slade Wilson, alias Deathstroke, dont Batman a réussi à apprendre qu'il était un ancien militaire et un sujet d'une expérience ratée. Pendant que Batman cherche Pingouin à bord de son navire, The Final Offer, une pince à grappin saisit la cheville de Batman et le traîne vers Deathstroke.

Batman et Deathstroke s'ensuivent dans un long combat avec des mouvements impressionnants. Deathstroke se bat principalement avec son Bâton, puis se transforme en épée après que Batman ait détruit le Bâton. Batman parvient alors à assommer Deathstroke en demandant au Justicier masqué de lui dire ce qu'il est, puis Deathstroke est mis en détention par le GCPD.

Lors de l'émeute à la prison de Blackgate, Slade est maintenu en prison par le Joker alors qu'il fait des pompes. Lorsque Batman le trouve, Deathstroke lui dit qu'il n'a plus aucun intérêt à l'assassiner. Si quelqu'un d'autre que le clown lui proposait 50 000 000 de dollars, il l'envisageait. Finalement, Amanda Wallis a trouvé Deathstroke. Elle lui a passé un papier disant "Suicidal Squad", Deathstroke lui a demandé ce qui se passe s'il ne signe pas et elle dit qu'il préfère travailler pour elle ou pourrir à Blackgate.

Le Chevalier d'Arkham[]

Dix ans après que Batman ait vaincu Deathstroke la veille de Noël, le super-méchant Scarecrow, et les forces de la milice dirigée par un chef militaire appelé le Chevalier d'Arkham, prennent le contrôle de Gotham le jour d'Halloween. Après que Batman ait battu le Chevalier d'Arkham, il disparaît et ses milices sont désormais dirigées par Deathstroke. Après que Batman ait fait tomber les postes de contrôle, les bombes et les tours de surveillance de la milice dans toute la ville, Batman se retrouve face à face avec Deathstroke. Une fois que Batman a détruit les derniers chars cobra de la milice et le char de Deathstroke, Deathstroke sort pour tuer Batman avec son épée mais Batman parvient à l'arrêter et à l'emmener au GCPD. Sur le chemin du GCPD, Deathstroke déclare que la prochaine fois qu'il s'en prendra à Batman, il le tuera gratuitement. [2]

Personnalité[]

Connu sous le nom de "The World's Greatest Assassin", Slade Wilson est un professionnel accompli, blasé par son travail et attiré par les contrats, en particulier ceux qui concernent Batman - qui, après l'avoir battu une fois, se consacre à une revanche et finit par vaincre son rival. Il se sent personnellement obligé d'accomplir un travail, mais il est trop pragmatique et professionnel pour laisser un travail devenir une affaire personnelle. Il admet pleinement qu'il ne fait son travail que s'il est sûr de recevoir une compensation et, pour cette raison, n'a pas attaqué Batman pendant son incarcération à Blackgate, car le Joker n'avait aucun moyen de le payer. Malgré son style de vie d'assassin, Slade a le sens de l'honneur et suit un code de guerriers, aussi tordu soit-il, en particulier il accordera à ses adversaires une mort rapide au combat.

Un de ses gros défauts est que Slade peut être trop arrogant et trop confiant en ses propres capacités. Ayant tué tous les hommes qu'il a combattus, il pensait que Batman serait tout simplement une cible facile. C'est probablement cette arrogance qui a été un facteur de sa défaite et il semble avoir appris sa leçon dans Arkham Knight car il semble moins arrogant mais toujours assez vantard de ses histoires de guerre qu'il a racontées à Batman à plusieurs reprises. Il est probable que ces nombreuses victoires passées qui ont provoqué son arrogance. Après avoir été battu une seconde fois par Batman, Slade semble avoir hypocritement oublié son propre code de ne pas s'impliquer personnellement dans un travail et devient obsédé par l'idée de tuer enfin Batman, en prétendant qu'il n'aurait pas besoin d'être payé et qu'il le ferait "gratuitement". [3]

Pouvoirs et capacités[]

  • Attributs génétiquement augmentés : Il a été amélioré grâce à des traitements médicaux spéciaux, qui ont permis d'améliorer sa force, sa vitesse, son endurance et ses réflexes surhumains, ainsi que ses capacités de guérison rapide de faible niveau. Il a la force d'envoyer des hommes voler d'un seul coup, de maîtriser un soldat venimeux avec une relative facilité, d'éviter les tirs rapides, de penser instantanément à des stratégies complexes, de ne pas se fatiguer pendant des jours d'activité physique et de rester sans nourriture pendant des jours ou des semaines, d'endurer une quantité massive de douleur et de dégâts, d'être immunisé contre les dégâts causés par les petites armes à feu et de pouvoir guérir rapidement de toute blessure. Ses capacités de guérison, son métabolisme accru et sa santé physiologique améliorée l'empêchent de mourir naturellement, que ce soit par l'âge ou la maladie ou d'être tué par presque n'importe quel moyen, ce qui met en évidence son immortalité apparente.
    • Force surhumaine : La force de Deathstroke a été augmentée au-delà des limites naturelles de la race humaine, sa force est même supérieure à celle de Batman. Il est assez fort pour envoyer facilement un humain voler très loin avec un coup de poing ou un coup de pied, pour surpasser la force d'autres adversaires surhumains, et peut soulever environ 2 tonnes au maximum.
    • Résistance surhumaine : Le corps de Deathstroke est extrêmement durable, sa peau, ses os et ses muscles ont tous été augmentés pour le rendre plus fort et plus dur qu'un humain normal, ce qui lui permet d'être imperméable aux blessures dans une certaine mesure. Tout au long de sa carrière d'assassin, il a reçu des coups de personnes d'une force immense comme Batman, des personnes sous Venom infatigables et d'autres explosions massives et innombrables.
    • Vitesse surhumaine : La vitesse de Deathstroke est également améliorée. Il est assez rapide pour être flou devant les yeux d'un humain normal, pour dépasser la vitesse des autres surhommes ou même pour les attaquer, pour suivre et même surpasser la vitesse de combat et de course de Batman. Enfin, il peut courir à 65 km/h et nager à 25 nœuds à son apogée.
      • Réflexes surhumains : Le Deathstroke a considérablement amélioré sa vitesse de réaction, lui permettant d'esquiver les balles, d'attraper des mouches en l'air, d'esquiver et de manœuvrer autour d'attaques complexes, d'attraper des objets qui tombent, de bloquer les détriments et de réagir instantanément à ce que les autres mettent plus de temps à faire.
    • Agilité surhumaine : L'agilité de Deathstroke a également augmenté, il peut passer d'un mouvement à l'autre sans effort, esquiver efficacement les attaques, se balancer facilement, sprinter, faire des back-flips et de nombreux autres engins de gymnastique, d'athlétisme et de combat avec peu d'effort.
    • Endurance surhumaine : le corps de Deathstroke est très résistant à l'accumulation de toxines de fatigue dans son sang, ce qui lui permet d'être physiquement actif pendant des périodes beaucoup plus longues que la moyenne des membres de l'espèce de l'utilisateur. En outre, il s'exerce au maximum de ses capacités pendant des heures, voire des jours, avant d'être épuisé.
    • Sens surhumains : Le Deathstroke a des sens extrêmement précis, lui permettant de voir, d'entendre, de sentir, de goûter, de toucher et/ou de ressentir plus qu'un membre moyen de la race humaine .
    • Régénération : Les capacités naturelles de guérison de Deathstroke ont été considérablement accélérées. Cela lui permet de régénérer complètement les tissus perdus ou endommagés en quelques instants. Il est généralement en très bonne forme physique car son corps revient constamment à un état sain, ce qui lui confère une endurance et une vitalité presque inépuisables. Cependant, il semble que le Deathstroke ne puisse pas régénérer la jeunesse de ses cheveux ni son œil manquant.
      • Immunité toxique : Deathstroke est immunisé contre certains, sinon tous les poisons, toxines, venins, virus, bactéries, allergènes connus, etc.
      • Immortalité : Malgré son apparence physique, Deathstroke ne peut mourir par aucun moyen naturel, par vieillissement ou maladie. Il ne peut même pas être tué par la plupart des moyens, tels que les attaques balistiques, les coups de couteau, les explosions, etc. Cela souligne son immortalité apparente.
    • Intellect amélioré : Deathstroke a une intelligence qui est nettement supérieure à celle d'un génie standard ; il possède des capacités intellectuelles exceptionnelles, de la créativité et de l'originalité, généralement à un degré qui est associé à la réalisation de nouvelles avancées dans le domaine de la connaissance. Il est doué de facultés mentales supérieures telles qu'une mémoire plus puissante, de meilleures capacités de calcul, de plus grandes capacités de raisonnement et une capacité d'apprentissage supérieure. À ce stade, il peut souvent proposer des idées uniques et originales qui élèvent la pensée de l'humanité à de nouveaux niveaux.
  • Expert en armes armées, arts martiaux et combat de mêlée : Slade est un combattant redoutable et extrêmement efficace, capable même de faire passer un mauvais quart d'heure à Batman pendant leur combat. [4]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://arkhamcity.fandom.com/wiki/Deathstroke
  2. https ://villains.fandom.com/wiki/Deathstroke_(Arkhamverse)
  3. https ://arkhamcity.fandom.com/wiki/Deathstroke
  4. https ://arkhamcity.fandom.com/wiki/Deathstroke

Navigation[]

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Antagonistes principaux
Joker | Hugo Strange | Ra's al Ghul | Épouvantail

Antagonistes secondaires
Harley Quinn | Poison Ivy | Killer Croc | Homme-Mystère | Gueule d'Argile | Pingouin | Mr. Freeze | Double-Face | Bane | Firefly | Black Mask | Ferris Boyle | Deathstroke | Simon Stagg | Chevalier d'Arkham

Autres antagonistes
Quincy Sharp | Victor Zsasz | Frank Boles | Razor | Dr. Penelope Young | Catwoman | Mister Hammer | Sickle | Solomon Grundy | Azrael | Deadshot | Silence | Mad Hatter | Calendar Man | Electrocutioner | Copperhead | Lady Shiva | Commissioner Loeb | Howard Branden | Ricky "Loose Lips" LeBlanc | Tracey Buxton | Candy | Alberto Falcone | Anarky | Bird | Henry Adams | Christina Bell | Johnny Charisma | Albert King | Professeur Pyg | Man-Bat | Deacon Blackfire | JT Wicker | Warden Ranken | Nyssa Raatko | Talia al Ghul

Groupes et gangs
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