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Ces sales bêtes sont déjà là!
Alors ça, j'en reste baba!
Toi l'ours, tu vas te faire cogner!
Je vais écraser ton gros nez!

~ Gruntilda dans Banjo-Kazooie

Gruntilda Clindoignon, appelé simplement Gruntilda ou Grunty, est la principale antagoniste de tous les jeux Banjo-Kazooie. Elle agit comme une sorcière stéréotypée ; elle est mauvaise, laide, parle en rimes et a de nombreuses habitudes dégoûtantes comme se curer le nez. Elle est l'ennemie jurée de Banjo et Kazooie.

Elle porte des vêtements traditionnels de sorcière, dont un chapeau de sorcière et un balai, qu'elle utilise pour voler. Elle peut parfois se comporter de manière comique, comme lorsqu'elle joue le rôle d'animatrice d'un jeu télévisé, mais Gruntilda est généralement cruelle et impitoyable envers tous ceux qui l'entourent.

Histoire[]

Banjo-Kazooie[]

Dans le premier jeu, Gruntilda jouait le rôle de la "méchante sorcière" stéréotypée. Elle ne parlait qu'en rimes et était connue pour être extrêmement vaniteuse, ce qui est étrange compte tenu de son apparence laide. Elle a la mauvaise habitude de se curer le nez, comme on le voit dans la scène d'introduction de Banjo-Kazooie. Comme la plupart des sorcières, elle utilise un manche à balai pour se déplacer. Lorsque Dingpot a révélé que Tooty, la soeur de Banjo, était "la plus jolie et la plus belle du pays", Gruntilda est devenue furieuse et a kidnappé Tooty (cependant, le manuel laisse entendre que Gruntilda avait déjà prévu d'enlever un habitant de la Montagne de la Spirale pour voler leur beauté à sa soeur, Brentilda. Selon le manuel, elle était en fait profondément heureuse que Tooty soit plus jolie qu'elle car cela lui donnait une excuse pour la soumettre comme premier spécimen de test). Elle a égoïstement comploté d'utiliser une "machine de transfert de la beauté" pour drainer la jeunesse et la beauté de Tooty et la transférer sur sa propre laideur, ce qui aurait pour conséquence de rendre Grunty jolie et mince et Tooty laide, grosse et verte. Banjo et sa bonne amie Kazooie ont chassé la sorcière à travers son immense repaire, où elle avait créé plusieurs mondes remplis de ses larbins et de divers défis pour arrêter le duo.

Alors que le duo progressait, Gruntilda criait des railleries en rimes et diverses insultes pour tenter de les éloigner. Mais grâce à l'aide de diverses sources, dont sa sœur Brentilda qui a révélé à Banjo et Kazooie des secrets intéressants sur Gruntilda, le duo ours et oiseau a pu terminer les mondes et atteindre le dernier défi de Grunty avant de sauver Tooty  : un jeu télévisé tordu appelé Grunty's Furnace Fun. Après que le duo ait gagné le jeu télévisé, Gruntilda s'est enfuie et Banjo et Kazooie ont sauvé Tooty. Plus tard, l'ours et l'oiseau se sont rendus sur le toit de la tanière de Gruntilda et se sont affrontés dans une bataille avec Grunty.

Banjo-Kazooie : La Revanche de Grunty[]

Deux mois se sont écoulés depuis que Grunty a été renversée de sa tour à Banjo-Kazooie et elle perfectionne son plan de vengeance depuis lors. Klungo lui construit un corps mécanique, judicieusement appelé Mecha-Grunty, pour que son fantôme puisse l'habiter. Plutôt que de combattre le duo en tant que principal antagoniste d'un corps à elle, elle fait fonctionner Mecha-Grunty et provoque le chaos en remontant vingt ans en arrière et en kidnappant Kazooie. Cependant, après le premier combat de Banjo avec la sorcière robotisée, Kazooie a été libérée et Mecha-Grunty s'est enfui.

Leur bataille suivante consistait à la combattre au-dessus du phare et à lui enlever ses pièces mécaniques une à une. Après sa deuxième défaite, Grunty en a eu assez et voulait que Klungo l'élève à la force suprême et combatte le duo dans son repaire lorsqu'il était en construction.

Face à eux, au sommet de sa tanière, Mecha-Grunty les a chargés, a tiré des balles électriques, les a frappés au sol et a largué des mines aériennes. Même avec son corps détruit, elle n'était pas prête à donner, car elle a utilisé son pouvoir de fantôme pour vaincre le duo, qui a échoué. Elle est battue une fois de plus et retourne à son corps dans le présent, mettant ainsi en branle les événements de Banjo-Tooie.

Banjo Tooie[]

Après deux ans, Gruntilda a été soudainement libérée de sa prison par l'apparition soudaine de ses sœurs Mingella et Blobbelda. Leurs maléfices lévitent et détruisent le rocher qui se trouve à l'intérieur de la prison. Après deux ans, Gruntilda est soudainement libérée de sa prison par l'apparition soudaine de ses sœurs Mingella et Blobbelda. Leurs sorts maléfiques font léviter et détruisent le rocher qui a emprisonné Grunty et elles découvrent qu'elle a été dégénérée en squelette. Furieuse de son nouveau corps osseux, Gruntilda demande à ses sœurs de l'aider à la restaurer. "Mingy" et "Blobby" avaient déjà prévu un tel événement, et toutes trois se préparaient à quitter la Montagne de la Spirale.

Auparavant, lorsque Mumbo avait quitté la maison de Banjo pour trouver la source du grabuge provoqué par l'entrée de Mingella et Bloddelda avec la machine à creuser Hag 1, Grunty l'a poursuivi et a tenté de le tuer avec des sorts magiques. En le voyant entrer dans la maison de Banjo, elle prépare un sort plus puissant pour la détruire et pendant que Banjo, Kazooie et Mumbo s'échappaient, Bottles restait derrière en supposant que Mumbo mentait et essayait de gagner à leur jeu de poker, ce qui a eu pour résultat de le tuer par l'explosion, qui a également ruiné la maison de Banjo.

Après avoir détruit la maison de Banjo, le trio de sorcières a utilisé la sorcière 1 pour atteindre le chaudron Keep sur l'île des sorcières, où Mingella et Blobbelda ont révélé leur machine B.O.B. Elle était conçue pour aspirer la vie de tout ce qui était capturé dans son rayon. Gruntilda l'a pratiquée sur le roi Jingaling pour avoir donné un Jiggy à Banjo et Kazooie, le réduisant ainsi à un zombie. Il est également intéressant de noter que Gruntilda a cessé de parler en rimes à ce moment-là (ses soeurs trouvaient cela "ennuyeux"). Gruntilda a alors voulu utiliser B.O.B. sur toute l'île, mais on l'informe qu'il faudra du temps pour qu'il se recharge avant que cela puisse se faire.

Pour le reste du jeu, elle reste dans le Chaudron Keep, mais elle parle généralement à Banjo et Kazooie chaque fois qu'ils entrent dans un mini-jeu. Ils finissent par la retrouver dans le donjon du chaudron où elle tente de détruire Banjo et Kazooie avec un autre jeu télévisé appelé Tower of Tragedy, cette fois-ci en compétition avec ses deux soeurs dans lequel le perdant se voit infliger un poids d'une tonne. Son plan échoue et elle finit par tuer ses deux soeurs, mais à cause de son tempérament, déclare la victoire de Banjo et Kazooie "invalide en raison d'un équipement de marquage défectueux".

Ne sachant pas trop quoi faire, Gruntilda suit le conseil de Kazooie de "s'échapper lâchement comme dans Banjo-Kazooie", et elle dit au duo qu'elle sera au sommet de la tour, bien qu'elle se vante bien sûr de sa victoire cette fois-ci. Bien sûr, Banjo et Kazooie ont trouvé Gruntilda dans la Hag 1 qui les attendait au sommet du donjon du chaudron. Bien qu'elle ait eu plus de succès la dernière fois qu'elle a attaqué Banjo et Kazooie (elle a tué deux de ses alliés, mais a été ramenée en inversant le B.O.B.), les plans de vengeance de Gruntilda ont échoué et elle a été vaincue une fois de plus, réduite à rien de plus qu'un crâne parlant. Plus tard, Banjo, Kazooie, Humba Wumba et Jamjars utilisent sa tête comme un ballon dans un jeu de "Kick Around" et elle perd (encore) un de ses yeux dans le processus. Elle a juré qu'elle prendrait sa revanche dans Banjo-Threeie.

Gruntilda est également un personnage jouable dans les jeux multijoueurs Targitzan's Temple Shootout, Ordnance Storage Shootout et Clinker's Cavern Shootout. Dans ces jeux, Gruntilda est le personnage du char d'assaut avec sa santé à un énorme 16 rayons de miel, lui permettant d'endurer quatre Œufs de Grenade ; cependant, cela se fait au prix d'être la plus grande cible et de se déplacer le plus lentement.piégé Grunty et ils découvrent qu'elle a été dégénérée en squelette. Furieuse de son nouveau corps osseux, Gruntilda demande à ses sœurs de l'aider à la restaurer. "Mingy" et "Blobby" avaient déjà prévu un tel événement, et toutes trois se préparaient à quitter la Montagne de la Spirale.

Auparavant, lorsque Mumbo avait quitté la maison de Banjo pour trouver la source du grabuge provoqué par l'entrée de Mingella et Bloddelda avec la machine à creuser Hag 1, Grunty l'a poursuivi et a tenté de le tuer avec des sorts magiques. En le voyant entrer dans la maison de Banjo, elle prépare un sort plus puissant pour la détruire et pendant que Banjo, Kazooie et Mumbo s'échappaient, Bottles restait derrière en supposant que Mumbo mentait et essayait de gagner à leur jeu de poker, ce qui a eu pour résultat qu'il a été tué par l'explosion, qui a également ruiné la maison de Banjo.

Après avoir détruit la maison de Banjo, le trio de sorcières a utilisé la sorcière 1 pour atteindre le chaudron Keep sur l'île des sorcières, où Mingella et Blobbelda ont révélé leur machine B.O.B. Elle était conçue pour aspirer la vie de tout ce qui était capturé dans son rayon. Gruntilda l'a pratiquée sur le roi Jingaling pour avoir donné un Jiggy à Banjo et Kazooie, le réduisant ainsi à un zombie. Il est également intéressant de noter que Gruntilda a cessé de parler en rimes à ce moment-là (ses soeurs trouvaient cela "ennuyeux"). Gruntilda a alors voulu utiliser B.O.B. sur toute l'île, mais on l'informe qu'il faudra du temps pour qu'il se recharge avant que cela puisse se faire.

Pour le reste du jeu, elle reste dans le Chaudron Keep, mais elle parle généralement à Banjo et Kazooie chaque fois qu'ils entrent dans un mini-jeu. Ils finissent par la retrouver dans le donjon du chaudron où elle tente de détruire Banjo et Kazooie avec un autre jeu télévisé appelé Tower of Tragedy, cette fois-ci en compétition avec ses deux soeurs dans lequel le perdant se voit infliger un poids d'une tonne. Son plan échoue et elle finit par tuer ses deux soeurs, mais à cause de son tempérament, déclare la victoire de Banjo et Kazooie "invalide en raison d'un équipement de marquage défectueux".

Ne sachant pas trop quoi faire, Gruntilda suit le conseil de Kazooie de "s'échapper lâchement comme dans Banjo-Kazooie", et elle dit au duo qu'elle sera au sommet de la tour, bien qu'elle se vante bien sûr de sa victoire cette fois-ci. Bien sûr, Banjo et Kazooie ont trouvé Gruntilda dans la Hag 1 qui les attendait au sommet du donjon du chaudron. Bien qu'elle ait eu plus de succès la dernière fois qu'elle a attaqué Banjo et Kazooie (elle a tué deux de ses alliés, mais a été ramenée en inversant le B.O.B.), les plans de vengeance de Gruntilda ont échoué et elle a été vaincue une fois de plus, réduite à rien de plus qu'un crâne parlant. Plus tard, Banjo, Kazooie, Humba Wumba et Jamjars utilisent sa tête comme un ballon dans un jeu de "Kick Around" et elle perd (encore) un de ses yeux dans le processus. Elle a juré qu'elle prendrait sa revanche dans Banjo-Threeie.

Gruntilda est également un personnage jouable dans les jeux multijoueurs Targitzan's Temple Shootout, Ordnance Storage Shootout et Clinker's Cavern Shootout. Dans ces jeux, Gruntilda est le personnage de char d'assaut avec sa santé à un énorme 16 rayons de miel, lui permettant d'endurer quatre Œufs de grenade ; cependant, elle a le prix d'être la plus grande cible et de se déplacer le plus lentement.

Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts[]

Grunty poursuit son rôle d'antagoniste dans ce jeu également, et a repris ses rimes ennuyeuses. Elle retourne à la Montagne de la Spirale, même si elle est encore un crâne (ce qui explique probablement pourquoi il lui a fallu huit ans pour y arriver). Un Banjo et un Kazooie maintenant engraissés la défient à une autre épreuve de force, mais le Seigneur des Jeux met la bataille en pause et déclare qu'ils se battront dans le vrai style Banjo-Kazooie, en collectant des objets inutiles au hasard. Un gros Banjo et un Grunty sans corps commencent à collecter les milliers de badges L.O.G. placés devant eux, mais s'impatientent bientôt de voir un crâne et un gros ours avec un gros oiseau dans son sac à dos courir partout. Il redonne à Banjo et Kazooie une forme de combat et leur donne une Clé magique, tout en donnant à Grunty une forme robotisée de son corps d'origine avec un bocal pour sa tête et un chat nommé Piddles. Les trois personnages se rendent à Showdown Town, où Gruntilda tente d'empêcher Banjo et Kazooie de gagner des Jiggies et de retourner à Spiral Mountain pour la combattre une fois de plus. Elle apparaît dans tous les niveaux du jeu. Dans Showdown Town, elle considère le temps libre dont elle dispose pour tenter de battre les héros comme des vacances. [1]

Personnalité[]

Comme les autres personnages de la série, Gruntilda a une personnalité très comique et brise souvent le 4e mur. Tout en possédant une grande intelligence et un esprit sarcastique, Gruntilda est très arrogante et trop confiante, n'attendant jamais de Banjo et Kazooie qu'ils surmontent toutes les épreuves et les défis qui leur sont posés. Cependant, même si elle est comique, elle n'en est pas moins très méchante et n'a jamais fait preuve d'une quelconque forme de gentillesse ou de sollicitude envers qui que ce soit, même ses propres sœurs.

Elle se montre très avide de pouvoir et sadique, blessant les autres pour avoir simplement une nature insouciante et gentille et aspirant à régner sur l'"île des sorcières". En plus du plan qu'elle avait pour enlever la beauté de Tooty dans le premier jeu, sa nature malfaisante est également montrée dans les mauvais traitements qu'elle inflige à ses serviteurs tout au long du jeu ainsi que dans ses enlèvements des Jinjos. Dans le premier jeu, Gruntilda avait une personnalité de sorcière assez typique, son but étant d'être la plus belle et d'essayer d'empêcher Banjo et Kazooie d'interférer avec ses plans maléfiques. Elle se montre également responsable des nombreux malheurs des innombrables terres dont elle a pris le contrôle et a semé beaucoup de chaos et de souffrance avec son armée de monstres. Lorsqu'elle se moque de Banjo et Kazooie alors qu'ils se frayent un chemin dans sa tanière, elle dit "Quand je serai à nouveau bien mince, je ferai des hamburgers, des frites et des frites à profusion", laissant entendre qu'elle est une gloutonne.

Au cours du deuxième jeu, Gruntilda est globalement beaucoup plus méchante et sadique, bien qu'elle soit toujours aussi comique. Elle est obligée d'arrêter de rimer (car ses soeurs ne l'aideront pas à récupérer son corps si elle n'arrête pas) et assassine en fait plusieurs personnages, dont une famille entière de dix Jinjos, et ses deux propres soeurs de sang-froid après qu'elles aient échoué à arrêter Banjo et Kazooie. Klungo lui-même sera sauvagement battu et torturé par Gruntilda pendant toute la durée du jeu, bien qu'il soit son plus fidèle disciple et qu'il ait prévu de le donner à manger à un monstre, mais comme Klungo change de camp et abandonne son patron sadique, il évite ce triste sort.

Son but est aussi beaucoup plus diabolique dans la mesure où elle voulait utiliser B.O.B. pour aspirer la vie de toutes les Isle O' Hags afin de restaurer son corps, ce qui aurait laissé d'innombrables créatures vivantes comme des entités mortes-vivantes dépourvues de toute vie ou énergie. Banjo et Kazooie ayant déjoué ses plans et l'ayant enterrée sous un rocher, elle leur en veut fortement et a une faim et un appétit de vengeance à leur égard, qu'elle apprécie grandement dans le combat final contre les deux hommes. Malgré cela, elle les prend tout aussi à la légère que lors du premier match, sans doute parce qu'elle dispose de beaucoup plus de technologie et de chiffres de son côté, ce qui lui a valu une nouvelle défaite. Elle a cependant un certain degré d'honneur, car lors de son dernier combat dans Tooie, elle a déclaré qu'en leur donnant des questions de quiz pendant les différentes phases d'attaque juste avant que la sorcière 1 ne soit définitivement arrêtée, elle irait doucement avec Banjo et Kazooie s'ils répondaient correctement à ses questions, et tenaient sa parole lorsqu'ils le faisaient, en utilisant des sorts qui se déplacent lentement.

Cependant, sa réaction de colère lorsqu'elle apprend qu'ils ont répondu correctement à une question implique qu'elle s'est sentie obligée de respecter sa parole, qu'elle l'ait aimée ou non. Dans le même ordre d'idées, elle semble également avoir un certain dégoût pour les codes de triche, car si elle les entre trop souvent, Gruntilda effacera le code de sauvegarde du jeu tout en exprimant son dégoût pour ce que fait Banjo. De plus, malgré ses pratiques d'hygiène peu reluisantes (notamment le fait de se curer le nez au début du jeu original), elle semble ironiquement avoir un certain dégoût pour les saletés que Banjo peut faire, car après que Banjo soit passé par les toilettes de Loggo dans le Mad Monster Mansion, elle lui a demandé de se laver les mains immédiatement, tout en exprimant son incrédulité quant au fait que Banjo y soit réellement allé. Elle a tenté de nier que son nom de famille était " Clindoignon " après avoir admis par inadvertance qu'il s'agissait de son nom de famille et elle a exigé, bien qu'elle ait de toute façon prévu de tuer Banjo et Kazooie, qu'ils ne disent à personne son nom de famille sous peine de poursuites judiciaires, que son nom de famille ne lui plaise pas du tout.

Dans Banjo-Kazooie  : Grunty's Revenge, son ascension au pouvoir avant Banjo-Kazooie est expliquée alors que la vilaine elle-même est montrée comme ayant un comportement beaucoup plus diabolique et intelligent. Ses plans comprennent l'enlèvement de Kazooie et le retour dans le temps pour modifier l'histoire afin d'effacer sa défaite et de reprendre le contrôle de l'île et de reprendre ses plans originaux. Le jeu montre qu'avant Banjo-Kazooie, Gruntilda a enlevé les Jinjos, a pris le contrôle de leur maison pour construire son repaire, a asservi les autres et a volé les Jiggies à Maître Jiggywiggy pour exercer son contrôle sur les terres dont elle s'est emparée.

Dans Banjo-Kazooie  : Grunty's Revenge, son ascension au pouvoir avant Banjo-Kazooie est expliquée alors que la vilaine elle-même est montrée comme ayant un comportement beaucoup plus diabolique et intelligent. Ses plans comprennent l'enlèvement de Kazooie et le retour dans le temps pour modifier l'histoire afin d'effacer sa défaite et de reprendre le contrôle de l'île et de reprendre ses plans originaux. Le jeu montre qu'avant Banjo-Kazooie, Gruntilda a enlevé les Jinjos, a pris le contrôle de leur maison pour construire son repaire, a asservi les autres et a volé les Jiggies à Maître Jiggywiggy pour exercer son contrôle sur les terres dont elle s'est emparée.

Il est en outre démontré que la sorcière a constitué son armée en grand nombre en recrutant massivement d'autres monstres et bêtes de l'île. Son objectif principal est de rassembler tous les ours et les oiseaux et de les éradiquer entièrement pour que Banjo et Kazooie n'existent plus, changeant ainsi l'histoire pour que Gruntilda ne soit jamais vaincue et que son ascension au pouvoir reste sans opposition. Dans ce jeu, les plans de Gruntilda ont adopté une approche beaucoup plus stratégique, car ses opérations ont été définies avec plus de soin et elle désirait ardemment avoir le pouvoir et le contrôle purs. De plus, elle voulait également poursuivre ses plans originaux d'obtention de la beauté une fois que Banjo et Kazooie seraient pris en charge.

Dans Banjo-Kazooie  : Nuts & Bolts, elle fait preuve d'un haut niveau d'intelligence, puisqu'elle a construit les Gruntbots qui l'assistent et les véhicules qu'elle utilise. Contrairement aux jeux précédents, Gruntilda ne tient pas à améliorer son apparence personnelle, car elle semble assez friande de son nouveau corps mécanique, mais à avoir la Montagne de la Spirale à nouveau à sa portée et à en devenir le maître. Elle s'est également montrée au moins assez intelligente pour utiliser les revers potentiels et les transformer en victoires de sa part, comme le laisse entendre le fait qu'elle affirme avoir maintenant accès aux ressources nécessaires pour fabriquer son propre jeu, malgré le fait qu'elle ait été obligée de travailler à l'usine de LOG après avoir perdu contre Banjo et Kazooie. [2]

Pouvoirs et capacités[]

  • Immortalité : Elle a montré qu'elle avait le don de survivre à des situations qui auraient tué une personne ordinaire, notamment en tombant d'une grande hauteur et en se faisant écraser par un rocher (auquel elle a non seulement survécu, mais elle a même tenté de soulever la pierre), sa chair étant rongée pendant deux ans, et même en ayant pratiquement tout son corps à l'exception de sa tête complètement effacée.
  • Magie : Etant une sorcière, Gruntilda possède une grande quantité de pouvoirs magiques. Elle a été montrée en train de lancer des boules de feu, de lancer des sorts et de générer un champ de force invulnérable pour tous sauf pour le Jinjonator, dont le dernier devait encore faire un effort pour la renverser. Elle a également tenté de maudire Banjo et Kazooie à la fin, bien que cela ait échoué au dernier moment. Dans La Revanche de Grunty, en plus d'utiliser le Mecha Grunty, elle a également réussi à diviser son âme en trois pour confondre ses adversaires. Dans Banjo Tooie, ses sorts étaient aussi assez mortels pour tuer les gens au contact. Cependant, elle ne pouvait pas pratiquer la magie dans Nuts and Bolts comme condition pour participer au concours de Lord of Games, tout comme il était interdit à Banjo et Kazooie d'utiliser leurs capacités des jeux précédents, en raison de son insistance à rendre les choses "justes".
  • Intelligence de génie : En plus de ses capacités magiques, elle a également un génie technologique, puisqu'il a été sous-entendu que la machine de transfert de beauté a été développée par elle, et en outre, elle a été montrée en train de piloter la sorcière 1 (bien qu'il ait été sous-entendu qu'elle consultait fréquemment un manuel dans ce cas), et a modifié son podium dans la Tour de la Tragédie au cas où Banjo gagnerait d'une manière ou d'une autre le jeu télévisé comme moyen d'évasion. De plus, pendant Nuts & Bolts, en raison de la stipulation concernant leur participation au concours de Lord of Games l'obligeant à ne pas utiliser sa magie, elle a compensé en construisant divers robots mécaniques fabriqués à son image ainsi que divers véhicules pour combattre Banjo et Kazooie. [3]

Galerie[]

Liens externes[]

Références[]

  1. https ://banjokazooie.fandom.com/wiki/Gruntilda
  2. https ://banjokazooie.fandom.com/wiki/Gruntilda
  3. https ://banjokazooie.fandom.com/wiki/Gruntilda

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