“ | Te voilà... Sale morveux... | „ |
~ Iscerro à Link |
Iscerro est un antagoniste majeur dans le jeu tactique crossover Hyrule Warriors.
Pendant des siècles, Iscerro était un anneau porté par de nombreux propriétaires différents qui pratiquaient la magie noire. L'anneau absorbait le pouvoir des différents porteurs, devenant de plus en plus puissant au fil du temps. Finalement, Cya a utilisé sa sorcellerie pour transformer l'anneau en un être sensible, Iscerro.
Personnalité[]
Étant donné qu'il est un esprit né d'un anneau imprégné de magie noire, Iscerro est un être maléfique qui aime causer la destruction et la misère. Par conséquent, Iscerro embrasse le mal et n'a aucun sens de l'honneur. Iscerro est prêt à utiliser n'importe quelle tactique, aussi sale ou sournoise soit-elle, comme par exemple mettre le feu au Grand arbre Deku lorsqu'il découvre qu'il sert de base aux Hyliens. En accord avec sa personnalité tordue, il aime manipuler ses ennemis en utilisant des diversions, des attaques furtives, ou en utilisant ses pouvoirs de métamorphose pour manipuler et attaquer psychologiquement ses ennemis. C'est aussi un sadique, car il aime regarder ses ennemis souffrir et mourir.
Grâce à sa nature maléfique et aux connaissances acquises par les différents utilisateurs de magie qui l'ont porté au fil des ans, Iscerro est capable de détecter les traits maléfiques chez les autres, comme il l'a montré lorsqu'il a senti que l'avidité de Zant le rendrait bien plus facile à manipuler et à contrôler par les Forces obscures.
Bien que Iscerro agisse comme un subordonné de la CIA, il a tendance à suivre ceux qui sont au pouvoir, et trahira ses alliés quand cela lui conviendra. Il est prêt à essayer de prendre le pouvoir pour lui-même, comme lorsqu'il tente d'usurper le contrôle des Forces de la Volga en trahissant la Cia, bien qu'il soit vaincu et qu'il subisse un lavage de cerveau pour devenir son loyal général aux côtés de la Volga. Bien qu'il travaille bien avec la Volga, il ne cache pas son mépris pour le Chevalier Dragon qui, contrairement à Iscerro, est loyal et honorable. Ayant été enfermé dans son anneau pendant de nombreuses années avant de rencontrer la CIA, Iscerro méprise d'être à nouveau transformé en anneau. Par conséquent, être transformé en anneau est une forme de punition pour Iscerro.
Même après avoir subi un lavage de cerveau de la part de Cia, Iscerro finit par la trahir afin de servir le Roi Démon Ganondorf, dont il est venu admirer le pouvoir. [1]
Pouvoirs et capacités[]
Iscerro combat principalement avec de la magie noire, en tirant des barrages d'orbes de balles ou de faisceaux géants. Il peut également invoquer divers monstres, tels que des créatures ressemblant à Moa, Floormaster et Wallmaster. Dans Les armées de la ruine, Impa s'étonne que Iscerro soit capable d'invoquer une bête aussi grande que le roi Dodongo sur le champ de bataille. Dans Le temple de l'eau, Iscerro (sous le nom de Fake Zelda) est capable d'invoquer le roi Dodongo de l'ère du héros du temps au lac Hylia.
En tant qu'entité malveillante, Iscerro est vulnérable à la fois à la barrière qui entoure le Bois Sacré à l'intérieur du Temple de l'Epée Sacrée et au pouvoir du Maître Epée de repousser le mal.
Il est également un métamorphe capable de se transformer en un pâle double de Lana et de la princesse Zelda. Ayant absorbé le pouvoir magique des nombreux utilisateurs de magie noire au cours des siècles, Iscerro est également capable d'imiter les capacités magiques de Zelda et de Lana. Vraisemblablement en tant qu'extension de ses capacités de métamorphose, il est capable d'affecter le moral de ses ennemis et peut laver le cerveau de divers soldats. Les transformations de Iscerro peuvent être dissipées par le pouvoir de la Lentille de Vérité.
La forme originale de Iscerro est un anneau qui absorbe la magie noire de ses porteurs. Dans Le Dragon des cavernes, Iscerro est scellé sous cette forme lorsqu'il est trouvé et transformé par Cia. Iscerro lui-même méprise cette forme. L'anneau apparaît sous la forme de sa goutte d'or. [2]
Biographie[]
Iscerro a été réveillé par Cia dans les grottes d'Eldin, où il l'a rejointe de plein gré. Cependant, Cia se méfiait de ses motivations, car il l'avait rejointe trop volontiers. Ses soupçons finissent par se confirmer lorsque Iscerro décide d'aider un des Dodongos du roi utilisé par les forces de la Volga pour attaquer Cia et Hyrule, la forçant à se battre et à vaincre Iscerro. Par la suite, elle place Iscerro et la Volga (qu'elle avait l'intention de recruter en premier lieu) sous sa magie noire, ne voulant pas que leur libre arbitre lui cause des ennuis.
Iscerro commande la force des monstres que Cia envoie pour attaquer le château d'Hyrule au début du jeu. Après la retraite de la Volga et le réveil de la Force du courage de Link, le sombre sorcier convoque le roi Dodongo pour distraire les forces d'Hyrule pendant qu'il enlève la princesse Zelda. À l'insu des deux parties, Zelda s'échappe dans la confusion, se déguisant en cheikh.
Iscerro retourne dans les grottes d'Eldin, essayant d'empêcher les forces d'Impa et de Link d'atteindre le bois de Faron. Il se joint personnellement à la bataille lorsque les Hyliens envoient une paire de Bombchus pour dégager le chemin vers la sortie, mais il est vaincu et forcé de se replier vers sa base dans le Bois Faron. Lorsque l'armée hyruléenne, maintenant fusionnée avec les troupes de Lana, arrive dans la tanière de Iscerro dans le bois de Faron, l'entité sombre s'enfuit une fois de plus, laissant Gohma attaquer les héros.
Lorsque la Cia ouvre la Porte des âmes, Iscerro se rend à l'ère du héros du temps. Se déguisant en Zelda, il se rend à la Montagne de la Mort et incite le chef goron Darunia à la violence contre le peuple Zora. Le temps que l'Impa et le Cheikh ramènent Darunia à la raison, Iscerro s'est emparé du Temple de l'eau du lac Hylia, forçant les Gorons et les Hyliens à s'assurer l'aide de la princesse Ruto pour ouvrir la voie à la base de "Zelda". Iscerro utilise son déguisement pour faire baisser le moral des forces hyliennes, bien que Sheikh et Impa parviennent à dissuader leurs doutes. Lorsque sa base principale est percée, Iscerro convoque la version locale du roi Dodongo pour attaquer les forces de Darunia et de Ruto, laissant Impa et Sheik le combattre. Après avoir vaincu le sorcier maléfique, Sheik utilise le Miroir de la Vérité pour briser le déguisement de Iscerro et le forcer à battre en retraite à nouveau ; dans le processus, le mystérieux Sheikah se révèle également être la véritable Princesse Zelda.
Iscerro fait une dernière tentative pour arrêter l'Armée Hyruléenne au Temple de l'Épée Sacrée, le lieu de repos du Maître Épée. Utilisant son sombre pouvoir, le méchant sorcier prend le contrôle des soldats fantômes qui défendent le temple, les menant contre l'armée de Zelda sous les traits de Lana. Lorsque Link vainc le faux pour briser son contrôle sur les soldats fantômes, Iscerro s'enfuit dans les profondeurs du temple, permettant à Link de réclamer l'épée maîtresse. Il tente une dernière fois de tuer le héros alors qu'il dégaine la lame mystique, mais le pouvoir sacré de la barrière autour de la chambre sacrée du piédestal s'avère trop fort pour lui, le forçant à se replier de l'autre côté du temple et à appeler des renforts. Après avoir été vaincu avant que son armée ne puisse tuer la princesse Zelda, Iscerro dirige l'armée hyruléenne vers le Temple des âmes, les avertissant que son maître Cia ne sera pas satisfait de sa défaite.
Dans "Darkness Falls", Iscerro combat d'abord en tant que membre des forces obscures de la Cia contre les forces de Ganondorf. Cependant, après avoir été témoin de la puissance et de la force de Ganondorf, Iscerro abandonne rapidement les Forces Noires et se range du côté de Ganondorf. Il est vaincu et réintégré dans son ring par la Cia en guise de punition pour sa trahison, et elle remplace Iscerro et ses forces perfides par les Dark Links. [3]
Galerie[]
Références[]
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