“ | Ça ? Petite insolente… Je suis la belle, l’unique Kammy Koopa ! | „ |
~ Kammy Koopa |
“ | R... Roi Bowser ! Ne parlez pas si fort ! La princesse pourrait vous entendre ! | „ |
~ Kammy Koopa |
Kammy Koopa est un personnage récurrent dans la franchise Paper Mario, apparaissant comme l'antagoniste secondaire de Paper Mario et comme une antagoniste mineure dans Paper Mario : La Porte Millénaire.
C'est une femme Magikoopa, membre de haut rang de la troupe Koopa et apparemment le bras droit de Bowser, étant décrite comme le "cerveau derrière Bowser".
Histoire[]
Paper Mario[]
Kammy Koopa est apparu pour la première fois dans Paper Mario en tant qu'antagoniste secondaire. Pendant la vidéo d'introduction du jeu, qui a révélé qu'elle avait attaqué Star Haven aux côtés de Bowser et l'avait aidé à voler le bâton d'étoile et à piéger les sept esprits des étoiles. Kammy est ensuite apparu aux côtés de Bowser lorsqu'il a détourné le château de Peach et l'a envahi, et est resté sur la touche pendant que Bowser battait Mario en utilisant le bâton d'étoile. Lorsque Mario a été vaincu par Bowser et qu'il a fait sauter une fenêtre voisine, Kammy l'a félicité et a fait capturer la princesse Peach par deux gardes du Koopatrol.
Lorsque Kammy a découvert que Mario avait survécu à la bataille contre Bowser et à la chute du château de la princesse Peach et qu'il se trouvait maintenant dans le village de Goomba, elle a essayé d'entraver sa progression. Invoquant un bloc jaune, Kammy Koopa le lâcha sur la porte menant à la sortie du village de Goomba, pensant que Mario ne pourrait pas le passer et atteindre la ville crapaudine toute proche. L'hypothèse de Kammy Koopa s'est révélée fausse, car Mario a réussi à briser ce bloc jaune à l'aide d'un marteau et a également vaincu le roi Goomba. Voyant Mario faire cela, Kammy a quitté les lieux pour informer Bowser de la progression de Mario.
Kammy Koopa apparaît également dans les différents intermèdes de Princesse Peach de Paper Mario, généralement pour informer Bowser des progrès de Mario et d'autres informations connexes. Après que Mario ait vaincu Tubba Blubba, Kammy en a informé Bowser et l'a rassuré en lui disant qu'avec le bâton d'étoile, il était invincible. Il se trouve que la princesse Peach s'est immiscée dans cette conversation entre Bowser et Kammy et, au lieu d'être ramenée tout de suite dans sa chambre, Bowser lui a posé une série de questions sur ce que Mario craignait. Après que la princesse Peach eut répondu à ces questions, dont les réponses variaient entre monstres et objets utiles, Bowser fit appel à Kammy Koopa, qui doutait que la princesse Peach ait honnêtement répondu aux questions de Bowser, s'aventurer dans la boîte à jouets du gars timide et utiliser sa magie pour invoquer ce que la princesse Peach disait que Mario craignait pour garder plusieurs trésors que les gars timides avaient volés.
Plus tard, après que la Princesse Peach ait réussi à se fondre dans les forces de Bowser, en utilisant un déguisement de Clubba évoqué par son Parasol Sournois, elle (Peach) a réussi à presque atteindre le sommet de son château, où Kammy travaillait apparemment sur un projet top secret. En sortant d'une tour voisine, Kammy Koopa s'est exclamé que son projet était terminé et a commencé à partir, pour s'arrêter et féliciter la Princesse Peach déguisée d'avoir fait un bon travail de garde. Alors qu'elle faisait l'éloge de la Princesse Peach, Kammy Koopa, se rendant compte que le Clubba avec lequel elle parlait sentait trop bon, a utilisé sa magie pour détruire le déguisement de la Princesse Peach ; Kammy Koopa a alors demandé à deux gardes du Koopatrol tout proche de ramener la Princesse Peach dans sa chambre. Lorsque le Roi de Cristal fut vaincu et que Kalmar fut sauvé, Kammy en informa Bowser, et demanda à tous les gardes de Bowser de se préparer à l'arrivée imminente de Mario.
Lorsque Mario atteignit le sommet du château de la princesse Peach et se prépara à combattre Bowser, Kammy augmenta le pouvoir de son patron à des niveaux extrêmes en utilisant son projet secret mentionné ci-dessus, une arène volante. Alors que Bowser combattait Mario, Twink est apparu et, prévoyant de libérer la princesse Peach, il a affronté Kammy Koopa. Au début, Kammy surpassa complètement Twink, mais au fur et à mesure de leur combat, Twink devint plus forte grâce aux souhaits de la princesse Peach. Sa seule attaque durant ce combat est de lancer des blocs jaunes sur Twink et Peach. Finalement, Kammy Koopa se retrouve incapable de faire du mal à Twink et finit par être assommé par lui. Lorsque Bowser a été vaincu par Mario, l'arène de Kammy a commencé à mal fonctionner. Lorsque Bowser lui a demandé ce qui se passait, Kammy a informé Bowser à contrecœur qu'en raison de l'intensité de son combat avec Mario, l'énergie de la plate-forme était en surcharge, ce qui affectait également le château, ce qui signifiait que les deux étaient sur le point d'exploser. Avant que Bowser ne puisse donner l'ordre d'évacuation, Kammy et Bowser ont été pris dans l'une des explosions, les projetant vers des endroits inconnus et détruisant ainsi le château de Bowser.
Kammy Koopa a manifestement survécu à cette explosion, comme on peut le voir dans le défilé final de Paper Mario, engagé dans un duel magique avec Jr Troopa. Après qu'une attaque magique du duel ait frappé Bowser, Kammy Koopa et Jr. Troopa sont tous deux brûlés par le souffle de feu de Bowser.
Paper Mario : La Porte millénaire[]
Dans Paper Mario : La porte des mille ans, Kammy Koopa revient en tant que méchant mineur, reprenant son rôle de lieutenant de Bowser. C'est elle qui informe Bowser de l'enlèvement des Crystal Stars et de la Princesse Peach par Sir Grodus (bien qu'elle ne sache pas que Grodus est le coupable). Kammy Koopa apparaît tout au long des entractes du jeu de Bowser, et était généralement utilisé pour le soulagement comique, comme se battre avec l'aîné puni ou aller à Glitzville et revenir décoré en souvenirs.
Dans Palace of Shadow, c'est l'interruption de Bowser et de Kammy Koopa tombant à travers le plafond qui a empêché Sir Grodus d'attaquer Mario et d'assassiner la princesse Peach. Après avoir atterri sur Grodus, Bowser et Kammy ont engagé la bataille contre Mario et ses partenaires et ont été vaincus et sont tombés sur le sol du Palais de l'Ombre, inconscients. Si le joueur quitte et rentre dans la pièce, elle et Bowser disparaîtront. Ils n'apparaîtront plus jamais pour le reste de la partie. [1]
Apparence[]
Kammy Koopa est l'un des Magikoopas les mieux classés. C'est pourquoi elle porte des vêtements distinctifs pour se distinguer des autres. On la voit avec des robes violet foncé et un chapeau violet foncé. Son chapeau, contrairement à celui de la plupart des Magikoopas, se plie en arrière, alors que les chapeaux de la plupart des Magikoopas restent droits, sauf s'ils sont montés sur un balai. On la voit avec des cheveux blancs sur le côté du visage et de petites lunettes de forme ovale. Elle est également sensiblement plus courte que la plupart des Magikoopa et a le dos bombé. Comme elle est plus courte, son bâton est également plus court que celui de la plupart des Magikoopas. On la voit aussi souvent montée sur son balai. Le balai est beaucoup plus grand qu'elle et sa texture ressemble à celle du bambou. L'extrémité du balai a une texture à moitié blanche et violette, semblable à celle d'un nuage. Ce bout gonfle lorsqu'elle vole. Son apparence physique est assez semblable à celle de Kamella. [2]
Personnalité[]
Bien que Bowser lui manque de respect assez souvent, généralement en sa présence, Kammy lui apparaît totalement dévoué et est souvent montré en sa compagnie. Dans le bavardage de Goombella dans Paper Mario : La porte des mille ans, elle se demande s'il est plus difficile pour Kammy de supporter Bowser, ou inversement. La vieille Magikoopa est également quelque peu vaniteuse, se croyant belle à souhait, disant que son nom est beau et se décrivant souvent comme telle. Kammy peut aussi être involontairement comique par moments et elle montre parfois des signes de sénilité. [3]
Pouvoirs et capacités[]
Dans Paper Mario, Kammy Koopa a montré une variété de pouvoirs, réalisant des exploits tels que l'invocation de blocs jaunes et de créatures vivantes, l'utilisation d'éclairs magiques qui pouvaient annuler les effets du Sneaky Parasol et dans le défilé de fin de jeu, la capacité de se téléporter, et la capacité habituelle des Magikoopa de tirer une explosion magique. Kammy Koopa a également fait preuve d'une certaine expertise en matière de mécanique, étant apparemment celui qui a construit la plateforme électrique de Bowser. Malgré cette gamme de capacités, Kammy était exceptionnellement faible au combat, n'ayant tout au plus que dix HP.
Dans Paper Mario : The Thousand-Year Door, Kammy Koopa semblait ne posséder que les capacités génériques de Magikoopa, telles que l'attribution de différents pouvoirs à elle-même et à Bowser et le recouvrement de la santé. [4]
Autres apparitions[]
Série Super Smash Bros.[]
Kammy Koopa apparaît dans Super Smash Bros. Brawl sous la forme d'un autocollant qui augmente de huit fois la puissance d'attaque des attaques "directes". L'autocollant est obtenu de manière aléatoire.
Kammy Koopa fait une apparition dans Super Smash Bros. Ultimate en tant qu'esprit primaire, de type attaque. Lorsqu'il est équipé, il augmente la puissance des attaques magiques.
Super Mario Kun[]
Kammy Koopa fait une brève apparition dans un volume de Super Mario-Kun. [5]