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Rêves, espoir... D’où viennent-ils ? Et que deviennent-ils... ? Ces choses dépourvues de sens... Je vais toutes les détruire !
~ Kefka

Kefka Palazzo est le principal antagoniste de Final Fantasy VI. Mage de la cour de l'Empire Gestahlien, Kefka a été le premier chevalier Magitek expérimental, ce qui lui a donné la capacité d'utiliser la magie. Cependant, le procédé n'était pas encore au point et l'infusion a endommagé l'esprit de Kefka, le transformant en un arlequin maniaque avec une soif de sang insatiable.

Chaotique et imprévisible dans sa volonté de provoquer la destruction, Kefka finit par se retourner contre l'empereur Gestahl et prend le contrôle de la triade guerrière pour devenir le dieu de la magie, et utilise leur pouvoir pour détruire le monde connu.

Kefka a été bien accueilli par la critique, et est souvent considéré par les critiques et les analystes comme l'un des plus grands méchants de la série Final Fantasy et des jeux vidéo dans leur ensemble.

Ethymologie et symbolisme[]

"Kefka" peut être dérivé de Kurt Koffka, un psychologue allemand qui a travaillé sur la psychologie de la Gestalt. Une autre possibilité est celle de Franz Kafka, connu pour ses histoires basées sur le désespoir dont les écrits sont considérés comme existentialistes.

"Palazzo" est un nom de famille commun d'origine italienne et signifie "palais", "manoir" ou "château". Le mot peut aussi être coupé à l'adjectif pazzo, l'équivalent de "fou". Sa prononciation est similaire à celle du mot palhaço, qui signifie "clown" en portugais.

Le terme italien pagliaccio (prononcé  : pa-llià-tcho) pour clown, présente une ressemblance possiblement intentionnelle avec le nom de famille de Kefka et correspond à ses vêtements distinctifs.

Le dieu de la forme magique de Kefka ressemble à l'ange déchu Lucifer, également connu sous le nom de Satan. La similitude a été encore plus évidente dans la traduction de la SNES pour l'une de ses attaques, Fallen One, l'un des noms de Lucifer, ainsi que dans la forme elle-même, nommée ainsi dans Dissidia NT. En outre, les trois étapes de sa Statue des Dieux le placent d'abord dans le rôle de Satan, tel qu'il apparaît dans L'Enfer de Dante Alighieri, avant de le faire se moquer successivement du concept du Purgatoire et de la Pietà de Michel-Ange, pour enfin apparaître sous sa forme angélique finale. La forme finale semble également présenter un scénario opposé à la célèbre image de Dieu tendant la main à Adam ; alors que Dieu est représenté tendant la main droite pour se connecter à Adam et à l'humanité, Kefka rétracte sa main droite, tendant sa gauche dans un geste de répulsion envers le parti.

Dans le jeu d'arcade Dissidia 2015, le nom de joueur par défaut de Kefka est "fou sans nom". Un madcap est un mot d'argot pour quelqu'un qui est fou, et lorsqu'il est utilisé comme adjectif, il indique qu'un objet particulier était de nature excentrique.

Le nihilisme de Kefka, et dans une moindre mesure les réfutations de son nihilisme par les Returners, ressemble au concept japonais de mono no aware (traduit par "l'impermanence de toutes choses"), dans lequel il existe deux perspectives pour le même concept. La première, représentée par Kefka, étant qu'il n'y a pas de sens inhérent en conséquence, et l'autre, démontrée dans une moindre mesure par les Revenants, étant de chercher les significations par eux-mêmes malgré le manque de permanence.[1]

Biographie[]

Final Fantasy VI[]

Kefka est d'abord apparu comme le mage de la cour de l'empereur Gestahl, qui a mis la couronne d'esclave sur la tête de Terra pour la contrôler et a probablement empoisonné le père d'Edgar et Sabin (car il utilise souvent du poison et le roi précédent aurait été empoisonné par l'Empire).

Lorsque Locke a emmené Terra au château de Figaro, Kefka est arrivé et a exigé qu'Edgar lui remette Terra. Edgar faisant semblant de ne pas la connaître, Kefka mit le feu au château Figaro, mais Edgar, Terra et Locke s'échappèrent sur Chocobos et le chancelier cacha le château Figaro sous terre, au grand dam de Kefka.

Dans un camp impérial, dès le départ du général Léo, Kefka empoisonne l'eau de Doma, malgré l'interdiction expresse de Léo. Cela a tué tout le monde au château de Doma, sauf Cyan, y compris le roi Doma ainsi que la femme et le fils de Cyan. Sabin, Cyan et l'Ombre ont combattu Kefka à plusieurs reprises avant qu'il ne batte en retraite.

Plus tard, Kefka mena une armée pour attaquer Narshe afin de pouvoir réclamer l'Esper, Valigarmanda, mais Terra, Locke, Edgar, Sabin, Celes, Cyan et Gau vainquirent son armée et repoussèrent Kefka.

Au centre de recherche Magitek, Kefka a drainé deux Espers, Shiva et Ifrit, et les a jetés dans une pièce pour mourir, en parlant de la restauration des statues (la triade guerrière). Il a appris par la suite que la magie des Espers ne peut être canalisée qu'après leur mort et qu'elle devient Magicite. Il a affirmé que Celes était une espionne impériale, mais pour prouver sa loyauté à Locke, elle a téléporté Kefka et ses soldats. Kefka a ensuite essayé de tuer le groupe de Locke avec deux grues alors qu'ils s'échappaient dans un dirigeable, mais ils ont détruit les grues.

Kefka retira ensuite les forces impériales d'un avant-poste afin que Terra et son groupe puissent le conduire à la Porte Scellée, au-delà de laquelle se trouvaient les Espers et les statues de la Triade. Cependant, il fut forcé de battre en retraite lorsque les Espers arrivèrent par le portail, incapables de contrôler leur pouvoir.

Il fut ensuite emprisonné dans le donjon du palais impérial par Gestahl dans le cadre de sa ruse pour feindre la rédemption et obtenir de Terra qu'elle le conduise directement aux Espers. Dès que Terra réussit à amener les Espers à Thamasa pour faire la paix avec Gestahl, Kefka tua tous les Espers et prit leur Magicite, malgré les protestations de Leo, qui semblait avoir vaincu Kefka, mais cela s'avéra être une illusion, et après l'avoir distrait avec une illusion de Gestahl, il tua Leo, puis partit pour obtenir le pouvoir de la Triade guerrière.

Kefka et Gestahl soulevèrent un continent flottant sur lequel la triade pétrifiée se trouvait. Ils ont dit à Celes de tuer les trois autres membres du parti à leur arrivée, mais Celes a poignardé Kefka à la place. Kefka a survécu et a absorbé le pouvoir des statues de la Triade, qui a absorbé tous les sorts que Gestahl lui a envoyés, ne voulant pas que le monde qu'il avait l'intention de gouverner soit détruit. Kefka a fait frapper Gestahl par la foudre sur les statues, puis l'a poussé à la limite du continent flottant jusqu'à sa mort, avant de déplacer les statues hors de leur alignement, déséquilibrant le monde et menaçant de le détruire. Shadow a tenu Kefka à distance pour que les autres puissent s'échapper, et selon que le joueur l'attend ou non, Shadow s'est également échappé.

Cependant, Kefka est devenu le Dieu de la magie grâce à la puissance absorbée par les statues, et le monde a été laissé en ruine. Kefka a régné sur le monde pendant un an, détruisant toute ville qui s'opposait à lui (comme Mobliz) avec sa Lumière du Jugement depuis sa tour, qui a été mise à la place de Vecteur, et était vénérée par un culte qui a construit sa propre tour.

Finalement, Terra et son groupe se sont réunis et sont entrés dans la tour de Kefka, détruisant la triade en guerre, mais comme Kefka a absorbé leur pouvoir, la magie a continué à exister aussi longtemps qu'il a vécu. Ils ont affronté Kefka, qui avait désormais l'intention de détruire le monde plutôt que de le diriger, car il estimait que la vie n'avait pas de sens, car elle se terminerait toujours. Il envoya la Tour des Dieux à leur poursuite, mais ils en vainquirent les trois segments avant de combattre Kefka lui-même sous la forme d'un dieu angélique. Une fois vaincu, Kefka a été détruit, mettant fin à toute magie, effondrant sa tour et restaurant apparemment le monde.

Série Dissidia[]

Dans Final Fantasy  : Dissidia, Kefka montre un intérêt énorme pour les pouvoirs du personnage Terra, affirmant qu'elle exerce le pouvoir capable de détruire le monde. À plusieurs reprises dans le jeu, il tente de retourner Terra du côté du Chaos, prétendant qu'elle ne ferait que blesser plus de gens si elle continuait à perdre le contrôle de ses pouvoirs. Dans Shade Impulse, il montre brièvement un côté plus tragique de sa personne, où il donne un ton nihiliste similaire à son dernier combat de boss dans FFVI, mais sur un ton plus triste avant de s'autodétruire d'un rire attristé, laissant entendre qu'il détruit simplement parce que c'est la seule chose qui lui donne réellement un sentiment de joie, car il ne peut plus comprendre l'amour et l'espoir à cause de la perte de sa raison.

Dans Dissida 012 Final Fantasy, Kefka revient en tant que Guerrier du Chaos. Dans ce jeu, son plan principal est de saboter les plans des autres membres de l'équipe afin qu'il puisse trahir le Chaos. Il révèle la trahison de Kuja aux autres membres et organise son duel avec Lightning, manipule Sephiroth afin de pouvoir combattre Terra. Il utilise également Terra pour le servir jusqu'à ce que Kuja supprime son sort de contrôle. Kefka réapparaît dans la bataille finale, en attaquant Vaan.

Dans Dissida Final Fantasy NT, il apparaît également comme un personnage jouable.

Dans Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, Kefka apparaît à nouveau comme un boss et un personnage jouable, pouvant se lier d'amitié dans l'éventualité d'un cœur brisé. [2]

Apparence[]

Kefka a de longs cheveux blonds attachés en queue de cheval, portés avec une coiffure à plumes. Son visage est peint en blanc avec du rouge autour des yeux et ses lèvres sont d'un rouge vif ou d'un violet variable. Il porte un grand col à volants qui est principalement jaune avec des rayures rouges. Ses yeux sont verts.

Dans son concept artistique original, qui a servi de base à ses apparitions secondaires, Kefka porte des robes avec un mélange erratique de couleurs et de motifs. Le torse de ses robes est un mélange de blanc à pois roses, de noir à rayures jaunes et de violet uni. Il porte une longue cape rouge avec une doublure jaune et un triangle rouge à l'intérieur et des glands jaunes et rouges sur le bord. Au-dessus de son épaule gauche émerge une masse de tissu aux motifs différents. La plus grande est blanche avec un triangle rouge, et avec elle trois autres échantillons de tissu  : jaune avec des motifs bleus en forme de couronne, bleu avec des bandes rouges et blanches et un liseré rouge, et la dernière est verte.

Sa manche gauche est rouge avec un gant jaune au coude qui devient blanc au poignet et qui a des accents verts le long des doigts. Sa manche droite est violette, bouffante, avec des pois rouges et se termine au-dessus du coude par une bande jaune. Son gant est orange avec une large manchette, des doigts blancs et des griffes rouges, et des motifs tourbillonnants blancs comme des flammes émergent de sous la manchette et remontent le long de sa manche. Ses jambières sont rouges, sa jambe gauche descend jusqu'à sa botte, qui est bicolore noire avec une doublure rose et dorée, et la jambe droite a l'extrémité rouge au-dessus du genou sur un seul serrage bleu, et sa botte est blanche avec une bordure triangulaire noire et une doublure rose. Ses deux bottes sont pointues et bouclées. Enfin, il a une jupe jaune enroulée autour de la taille et une ceinture rouge qui pend sur sa jambe droite, qui porte un motif de triangles noirs avec une doublure rouge et des points mi-noirs, mi-blancs.

Les arts conceptuels alternatifs dépeignent Kefka dans des robes de différentes couleurs et avec différents motifs. L'un de ces arts, Kefka Chibi II, a été utilisé comme base pour le lutin de Kefka en tant que patron dans Final Fantasy VI et a influencé son design dans certaines apparences dérivées. Les principales différences entre son apparence habituelle et cette variante sont ses vêtements plus blancs et roses, ses jambières à rayures blanches et noires, et son col à volants est blanc avec des triangles alternés rouges et bleus au lieu de jaune avec des rayures rouges. Un autre concept art Kefka2 qui a servi de base au lutin de terrain de Kefka dans la version Super NES de Final Fantasy VI lui donne des robes dans différentes nuances de vert et de jaune avec du rouge sur sa jambe droite. Son lutin de campagne dans les versions iOS et Steam a été redessiné pour ressembler davantage à son concept art et à ses lutins de combat, lui donnant des robes rouges et oranges avec une ceinture verte, des bottes violettes, et sa cape a des points verts sur le bord et un motif vert plus large à l'arrière de son cou qui ressemble à des feuilles. De même, son sprite de campagne lui donne un teint similaire à celui du reste de l'équipe principale, avec pour seul indice de maquillage des taches rouges près des yeux. Dans la version SNES, il a des cheveux légèrement gris, comme Locke.

En tant que dieu de la magie, les seuls traits qui restent de la forme humaine précédente de Kefka sont sa queue de cheval blonde et sa coiffure à plumes. Sa peau est violette et il est nu, à l'exception d'un pagne violet enroulé autour de sa taille ; la teinte exacte de sa peau et de son pagne varie selon les représentations. Il est plus musclé et, dans certaines représentations, il a une crête dorée de tourbillons qui court le long du centre de son torse. Le Kefka a six ailes sous cette forme ; les deux paires supérieures sont des ailes à plumes de couleur violet pâle, et la paire inférieure est un ensemble d'ailes en cuir, noires avec une doublure violet dégradé. La paire centrale d'ailes à plumes est beaucoup plus longue que les deux autres, et dans certaines représentations, la paire supérieure d'ailes de Kefka se confond avec la paire du milieu. [3]

Personnalité[]

Kefka ne se soucie de rien ni de personne sauf de lui-même et il ne trouve pas de plus grande joie dans la vie que d'infliger la souffrance et la mort aux autres. Il n'a pas de but à long terme pour ses actions destructrices, la destruction elle-même est le but. Il manipule les émotions des autres et ment volontiers sans hésitation, mais son but n'est généralement rien d'autre que son propre amusement à les tourmenter. Le besoin de Kefka d'infliger des souffrances le pousse à aller toujours plus haut pour assouvir ses pulsions, ce qui aboutit à la ruine du monde entier et à la mort d'innombrables créatures.

Confronté à la fête de fin de jeu, Kefka révèle l'ultime révélation qu'il a faite  : la vie n'a plus de sens. Tout ce qui vit va mourir, tout ce à quoi les gens tiennent sera détruit, et tout ce qu'ils ont accompli sera oublié. Ainsi, Kefka déclare que lutter pour continuer à vivre face à la mort est inutile et stupide, et que les gens devraient accepter leur sort et se livrer à la destruction de ses mains. Lorsque le parti réfute ses affirmations avec ses raisons personnelles de vivre, Kefka s'emporte et déclare qu'il détruira ces raisons, et que les concepts d'amour et d'espoir sont sans valeur et qu'il les détruira aussi.

Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy donnent un aperçu plus tragique de cet état d'esprit  : Kefka est tellement fou et tordu par les expérimentations de Magitek qu'il est incapable de comprendre l'amour et l'espoir et ne ressent de la joie qu'en détruisant, et ses actions naissent d'un besoin sans cesse croissant de satisfaire des pulsions destructrices qui ne sont jamais complètement assouvies. Il finit par se détruire lui-même pour voir si cela suffira finalement, s'autodétruisant dans un ricanement lugubre.

Kefka est flamboyant et puéril. Il est coléreux et se met en colère à la moindre provocation et n'a ni maîtrise de soi ni retenue. Il fait des blagues sombres sur les atrocités qu'il commet et se met souvent à rire de façon hystérique. C'est un narcissique qui aime se travestir et admirer sa propre apparence dans les miroirs. Son profil Ultimania indique qu'il aime jouer à la poupée et qu'il déteste le général Leo, qui est un soldat moralement intègre. Bien qu'il aime faire du mal aux autres, Kefka ne supporte pas d'être lui-même blessé et la vue de son propre sang l'envoie dans une violente rage.

Dans les versions japonaises de Final Fantasy VI, les dialogues de Kefka mettent davantage l'accent sur sa nature enfantine, tandis que les versions occidentales soulignent son côté haineux et cruel. Dans la version japonaise de Final Fantasy VI, il se réfère à lui-même avec le pronom à la première personne boku-chin, un pronom habituellement réservé aux jeunes garçons. [4]

Capacités[]

Les pouvoirs de Kefka augmentent tout au long de Final Fantasy VI à mesure qu'il accumule de la magicite et absorbe la puissance des espers. Il préfère les sorts de glace et de poison, ainsi que le sort Drain. Lorsqu'il est confronté à un ennemi cinématographique utilisant son lutin de campagne, Kefka brandit une Étoile du matin comme arme.

Kefka a des aptitudes avec les machines  : il utilise une couronne d'esclave pour contrôler Terra, il actionne une paire de grues pour attaquer le groupe, et sa tour contient de vastes zones d'usines toujours en activité avec des formes améliorées de machines Magitek impériales. Avant de devenir un dieu, il était assez fort pour neutraliser les pouvoirs des espers et possédait un sort pour les tuer instantanément et les transformer en magicite, qu'il pouvait lancer sur des groupes d'espers après avoir pris un moment pour canaliser son pouvoir. À ce niveau de pouvoir, il pouvait également créer des illusions convaincantes sur lui-même et sur les autres et les faire se battre pour lui tout en restant caché.

En tant que dieu de la magie, Kefka possède certaines des attaques magiques les plus puissantes du jeu, et c'est sur cette forme que les titres dérivés se basent généralement. Kefka utilise Firaga, Blizzaga et Thundaga, et son Ange sans coeur fait passer le HP de la partie à 1. Il possède une puissante attaque physique appelée Havoc Wing, qui, dans les spin-offs, est représentée comme Kefka utilisant ses ailes pour frapper. Ses autres attaques comprennent Hyperdrive, qui envoie une vague d'explosions au sol sur une cible ; Trine, qui utilise un champ d'énergie triangulaire pour infliger des maux de tête ; Meteor, qui convoque un essaim de météorites pour bombarder le groupe ; et Ultima, qui crée une sphère d'énergie qui grandit et explose.

L'attaque ultime de Kefka dans Final Fantasy VI est Forsaken, qui assaille la fête avec une vague d'énergie magique avec un effet visuel distinct similaire à celui de la télévision statique. Bien qu'il ne l'utilise pas comme patron, Kefka possède également la "Lumière du jugement", un faisceau de lumière destructeur qu'il tire du haut de sa tour pour détruire les villes qui l'irritent. Dans les titres dérivés, Forsaken et Light of Judgment sont souvent représentés comme le Limit Break de Kefka ou un mécanicien équivalent.

Un thème récurrent dans les attaques de Kefka est qu'elles frappent selon des schémas erratiques difficiles à prévoir, comme ses sorts Firaga qui zigzaguent dans les airs avant de converger vers les ennemis de la série Dissidia. Dans Final Fantasy XIV, il peut inverser les zones affectées par ses sorts, laissant les endroits qu'il aurait normalement touchés comme zones de sécurité.

En tant que dieu de la magie, les pouvoirs télékinétiques de Kefka sont assez puissants pour faire léviter les débris du monde entier et former une tour massive qui lui servira de repaire. Lorsque le groupe l'affronte, il les fait léviter et les jette avec facilité. Il crée des monstres pour défendre sa tour et il fait revivre la triade guerrière de leur pétrification dans le même but. Il possède au moins un niveau d'omniscience mineur, capable de voir les choses du monde entier, et un homme de Tzen affirme qu'il avait l'impression que Kefka le surveillait peu avant que la Lumière du Jugement ne frappe la ville[4]. La Lumière du Jugement de Kefka est assez forte pour faire sombrer les villes dans la mer et modifier gravement le paysage qui les entoure, et il est sous-entendu qu'elle peut créer des monstres dans son sillage. De par sa nature de dieu de la magie, Kefka est la source de la magie dans le monde, et sa mort marque la fin de la magie et la destruction de tous les espers et de la magicite.

Lorsque le groupe affronte Kefka, il apparaît devant eux en utilisant son sprite de campagne normal, mais il est sous sa forme de dieu dans la bataille - on ne sait pas si cela est dû à des limitations techniques, ou si Kefka est capable de passer de sa forme humaine à sa forme de dieu. Ses apparitions dans d'autres titres le décrivent comme étant capable de se déplacer à volonté, entièrement ou partiellement, pour manifester ses ailes afin d'attaquer avec. [5]

Autres apparitions[]

Kingdom Hearts Union χ[]

Kefka prête son apparence à un patron sans coeur à temps limité appelé le "Mysterious Sir" lors de l'événement de collaboration Final Fantasy Record Keeper. [6]

Audio[]

Kefka[]

Dancing Mad[]

Rire de Kefka[]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://finalfantasy.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo
  2. https ://villains.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo
  3. https ://finalfantasy.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo
  4. https ://finalfantasy.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo
  5. https ://finalfantasy.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo
  6. https ://villains.fandom.com/wiki/Kefka_Palazzo

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