“ | Une marionnette qui ne sert plus est bonne à jeter aux ordures. | „ |
~ Majora |
“ | Lorsque Skull Kid mit le Masque de Majora sur son visage, il libéra sans le savoir une force maléfique sur les terres de Termina. Skull Kid devint alors une marionnette contrôlée par le pouvoir du masque et la ville de Bourg-Clocher risquait d’être détruite par la Lune qui tombait doucement vers elle. Dans la bataille finale avec Link, le masque utilisa trois transformations différentes. | „ |
~ Description du Masque de Majora dans Super Smash Bros. Melee |
Majora est un antagoniste mineur et objet récurrent de la série The Legend of Zelda. Il est apparu en premier lieu comme l'antagoniste principal du jeu vidéo de 2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask et de son remake de 2015 et est revenu par la suite comme un caméo dans The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et un objet mineur dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
C'est un être maléfique qui habite le masque de Majora, et sans doute le méchant le plus dépravé et le plus bizarre de la série. Bien qu'il apparaisse comme un objet inanimé, et qu'il utilise Skull Kid comme sa marionnette, le masque est doté d'une sensibilité évidente et de la capacité de parler de façon cohérente, à travers son porteur ou de son propre pouvoir.
La véritable forme de Majora n'a sans doute jamais été vue. Au cours de la bataille finale de Link contre son esprit, elle se transforme en trois formes différentes. Il est possible que l'apparence du Masque de Majora ressemble d'une certaine manière à la véritable apparence de Majora, si jamais elle en avait une ; cependant, cela ne peut être confirmé, mais c'est largement considéré comme une possibilité.
Histoire[]
Passé[]
Il y a longtemps, une tribu mystérieuse utilisait le Masque de Majora dans ses rituels de sorcellerie. Cependant, les troubles causés par le masque étaient si importants que les anciens, craignant une catastrophe, ont scellé le masque dans l'ombre pour empêcher son utilisation abusive. La tribu a depuis disparu, mais le masque a finalement été retrouvé et découvert par le mystérieux vendeur de Happy Mask, un prétendu commerçant et collectionneur de masques rares et puissants.
Au cours de ses voyages, le vendeur de Happy Mask a finalement été volé par une petite créature de la forêt, connue sous le nom de Skull Kid, et ses deux compagnons féeriques. Le Kid Crâne a fouillé dans les affaires de l'homme et a trouvé le Masque de Majora. Le pouvoir maléfique du masque a amplifié le penchant de la Crâneuse pour la malveillance, et bientôt les petites blagues de la Crâneuse se sont transformées en quelque chose de beaucoup plus sinistre. Utilisant son pouvoir, le Crâne-enfant a enfermé les Quatre Géants, les divinités gardiennes de Termina, dans quatre autres masques sinistres portés par de puissants monstres et a dirigé la Lune sur une trajectoire de collision avec la terre afin de détruire complètement Termina.
The Legend of Zelda: Majora's Mask[]
Finalement, le héros, Link, arrive dans le monde de Termina entièrement par erreur, où il apprend le sinistre projet du Skull Kid. Après une longue quête, il parvient à libérer les quatre géants de leur emprisonnement et à arrêter la chute de la lune. Majora, l'esprit à l'intérieur du masque, refuse de s'avouer vaincu et se retire sur la Lune après s'être débarrassé de sa "marionnette", le Skull Kid. Link lui court après et se retrouve dans une plaine herbeuse étrangement sereine avec un seul arbre. Ici, un enfant mystérieux portant le Masque de Majora demande à Link s'il veut jouer à un jeu de "gentils contre méchants" avec lui.
Link accepte et est transporté dans une pièce étrange, dans laquelle il trouve Majora's Mask fixé au mur. Après que les quatre restes du patron se soient éloignés de Link et se soient également attachés aux murs, Majora's Mask s'approche de Link et les deux commencent à s'affronter en duel. Majora se manifeste sous trois formes physiques différentes, toutes ressemblant encore un peu au Masque de Majora. Finalement, Link parvient à vaincre le mauvais esprit, Majora, et la Lune se dissout en un rayon de lumière semblable à un arc-en-ciel. Le masque, désormais libéré du mauvais esprit et apparemment impuissant, est rendu au vendeur du Masque Heureux, qui disparaît de Termina alors que les gens célèbrent le Carnaval du Temps.
Autres jeux[]
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds[]
The Legend of Zelda: Breath of the Wild[]
Personnalité[]
L'entité qui habite le masque semble être très perturbée, folle et enfantine (bien que, lorsqu'elle possède le Skull Kid, elle pourrait simplement essayer de se faire passer pour lui). Après s'être exprimé pour la première fois vers la fin du jeu, il déclare que le Skull Kid n'était que sa marionnette, suggérant que c'est en fait l'essence même du masque qui a engendré tant de misère et de destruction.
Tous les pouvoirs qu'il a utilisés semblent suggérer ou induire la folie, comme la transformation de Kafei en enfant quelques jours avant son mariage, la transformation de Link en Deku, et divers autres problèmes bizarres et psychopathiques qu'il a causés. Le visage hideux qu'il a donné à la Lune semble également indiquer la folie. Sur la Lune, dans une prairie très paisible mais surréaliste, le Masque de Majora et les quatre Restes du patron prennent la forme d'enfants, l'enfant de Majora étant assis seul et fixant le sol. L'enfant portant le Masque de Majora demande à Link de jouer à un jeu de "bons contre méchants", où Link est le "méchant". Au combat, Majora a tendance à rire d'elle-même de façon maniaque, émet des cris aigus et enfantins lorsqu'elle est blessée, et toutes ses formes ont une apparence très chaotique et troublante.
Pouvoirs et capacités[]
On ignore toute l'étendue des pouvoirs de la Majora. Cependant, ils sont de nature magique avec des thèmes sombres. C'est ainsi que le Skull Kid a utilisé le masque pour sceller les quatre géants Termina (dieux) dans des masques avec chaque temple. Il a également utilisé la magie du masque pour maudire Link en Deku et a transformé Kafei en enfant. Il a même le pouvoir d'affecter l'au-delà, puisqu'il a maudit une zone de Termina avec Poes et Undead.
Les temples ont également été maudits et ont affecté les terres proches de chacun d'entre eux : l'eau du Southern Swamp s'est empoisonnée, la montagne Snowhead a connu un hiver perpétuel, l'océan de la Great Bay a eu des eaux troubles et le canyon Ikana a été maudit avec Poes et les morts-vivants. De différents types de malédictions, à la possession d'un hôte ainsi que du Masque qui contient sa puissance et son esprit. Son pouvoir est également assez grand pour attirer la lune, dans Termina et allait s'écraser dans la ville de l'horloge. Après la défaite de Link contre Majora elle-même, le masque semble avoir perdu sa magie noire et maléfique.
Au combat, Majora s'avère être un adversaire très puissant et redoutable, capable d'utiliser ses tranchants pour attaquer ses ennemis, animer les masques de Link, lancer des attaques de feu, d'énergie et prendre une forme plus puissante à chaque défaite.
Autres apparitions[]
Série Super Smash Bros.[]
Super Smash Bros. Melee[]
Majora apparaît sur une scène (uniquement jouable dans l'événement 47). Si le joueur bat trois adversaires choisis au hasard sans perdre les deux vies, il déverrouillera le trophée de Majora.
Super Smash Bros. 4[]
Avec Skull Kid, Majora apparaît comme trophée d'assistance dans Super Smash Bros. pour Wii U et 3DS. Lorsque Skull Kid est convoqué, il travaille de la même façon que Tingle, mais de façon plus sadique. Ses capacités comprennent :
- Renverser la scène à l'envers.
- Inverser les commandes.
- Rendre chaque combattant invisible.
Dans la version Wii U, Majora's Mask peut être utilisé comme un objet dans le "Smash Tour". Lorsqu'il est utilisé, il double toutes les stats de l'utilisateur pour un combat, mais inflige 50% des dégâts au début du combat.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Majora revient aux côtés de Skull Kid en tant que trophée d'assistance, se comportant exactement comme dans Smash 4. Majora apparaît également dans le jeu sous la forme de deux esprits, dont l'un est l'esprit amélioré de Skull Kid, qui est un type de grappin primaire légendaire, et le Masque de Majora, qui est un esprit de soutien d'as. En tant que Skull Kid et Majora's Mask, il donne à l'utilisateur la possibilité de voler des dégâts à l'adversaire pour soigner ses blessures. En tant que Masque de Majora, il permet à l'utilisateur d'augmenter son attaque, sa défense et sa vitesse, mais au prix de commencer chaque combat avec 30% de dégâts infligés. Il ne peut être obtenu qu'en l'achetant chez Timmy et Tommy's pour 4 000 points d'esprit.
Galerie[]
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