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Les Métroïdes sont une forme de vie parasite qui peut absorber n’importe quel type d’énergie et qui résiste à un armement conventionnel.
~ Description partielle des Metroids dans Super Smash Bros. Melee
Une forme de vie provenant de la bio-ingénierie, trouvée sur la planète SR388. Les métroïdes se fixent aux organismes pour en aspirer l'énergie.
~ Description partielle des Metroids dans Super Smash Bros. Brawl
Cette forme de vie flottante fut découverte sur la planète SR388. Les métroïdes se fixent aux organismes pour en absorber l'énergie. Ils sont très coriaces, mais sensibles au froid.
~ Description partielle des Metroids dans Super Smash Bros. 4

Les Metroids sont les antagonistes centraux titulaires de la série Metroid. Originaires de la planète SR388, ils ont été connus de l'univers en général lorsque des pirates de l'espace ont volé un lot de spécimens dans un vaisseau de recherche de la Fédération Galactique et ont tenté de les exploiter comme armes biologiques.

Depuis lors, l'espèce s'est répandue sur de nombreuses planètes, mettant en danger toute vie présente grâce aux Métroïdes qui vivent de la mystérieuse "énergie vitale" de leurs proies.

On a longtemps cru que les Métroïdes avaient été créés par une ancienne race, bien que leur motivation soit restée un mystère pour le reste de l'univers. Finalement, on a découvert que les Chozo étaient responsables du génie génétique de l'espèce, afin d'empêcher la propagation des plus dangereux parasites de l'X. Le mot "Metroid" dans la langue des Chozo se traduit par "Ultimate Warrior".

L'espèce s'est éteinte dans la nature à la fin de Super Metroid ; tous les Métroïdes ultérieurs de la chronologie ont été créés dans des laboratoires en utilisant l'ADN du dernier Métroïde, aujourd'hui décédé, de SR388.

Biologie et caractéristiques[]

Les Métroïdes de la SR388 possèdent une multitude de structures et de tailles corporelles différentes, résultat de leur cycle de vie complexe qui modifie radicalement leur physiologie au fur et à mesure de leur croissance. Ils commencent leur vie comme des méduses avant de muer en une forme semblable à celle d'un arthropode, pour finalement atteindre l'âge adulte avec les caractéristiques d'un théropode ; les différentes enveloppes des Métroïdes sont jetées tout au long du processus.

Malgré leurs différentes formes, il existe une caractéristique physique spécifique partagée par tous les Métroïdes habitant la SR388  : la présence d'une membrane translucide et protectrice renfermant un noyau rouge. Le noyau est doté de nombreuses connexions de type neuronal qui s'étendent à partir de celui-ci et qui se connectent à la surface interne de la membrane. Sa fonction est inconnue, mais elle est d'une importance vitale pour le Métroïde, car la destruction de cette structure tue l'organisme. Un mystère encore plus grand de leur biologie est leur capacité à flotter perpétuellement dans l'air, comme on le voit chez les jeunes individus, malgré l'absence de tout moyen de propulsion visible.

Tous les Métroïdes de la planète sont incapables de produire une progéniture, à l'exception d'un seul individu, la Reine. Son seul but est d'augmenter la population de son espèce, et bien que cela puisse insinuer que les Métroïdes suivent une société dévouée à leur progéniteur de la même manière qu'une colonie de fourmis ou d'abeilles, il semble que ce ne soit pas le cas car les membres les plus âgés de l'espèce sont dispersés dans la SR388 et vivent de manière indépendante afin de grandir. En fait, on ne voit que des larves de Metroid qui cohabitent dans leur site de naissance. Il est intéressant de noter que les adultes adultes se trouvent plus près de la maison de leur mère que toutes les autres formes non-larvales.

Les Métroïdes sont des créatures très agressives qui n'ont pas de prédateurs naturels et se trouvent donc au sommet de la chaîne alimentaire sur la SR388. Ils se nourrissent de l'énergie vitale de leurs proies, un peu comme une lamproie ou une sangsue draine le sang d'un organisme hôte. Cependant, après une attaque de Metroid, il n'y a aucun signe de dommages physiques - il n'y a pas de blessures externes et le sang et les organes internes de la victime restent intacts, mais manquent de l'énergie nécessaire pour maintenir la vie[1]. On ne sait pas exactement comment ils extraient cette énergie vitale ni en quoi consiste cette dernière - la victime de Metroid meurt simplement et est impossible à réanimer. Les Métroïdes peuvent également se nourrir d'autres formes d'énergie, comme celles que l'on trouve dans les cyborgs, les équipements technologiques et les substances radioactives (respectivement le Cerveau-Mère, la combinaison de puissance de Samus Aran et Phazon).

Les cadavres des personnes tuées par un Métroïde ont généralement une coloration grise et terne qui indique leur perte d'énergie vitale. Dans des circonstances inconnues, cependant, les corps peuvent devenir brun clair et rester "coincés" dans la pose qu'ils ont prise dans les derniers moments de leur vie, généralement une pose qui exprime la lutte, l'agonie et la peur. C'est le cas par exemple d'un corps qui se tient sur ses jambes alors que ses mains sont serrées contre sa poitrine, une position qui ressemble à celle d'une statue et qui est normalement impossible à prendre pour un cadavre s'il est tué par d'autres moyens. Ces restes de couleur brune sont également dans un état de fragilité si extrême qu'un simple contact les fera s'effriter en une substance semblable à des cendres ou se désintégrer entièrement.

Les Métroïdes de la SR388 produisent une étrange substance semblable à des toiles par des moyens non vérifiés. Elle est initialement gélatineuse, mais avec le temps, elle se transforme en structures durables qui servent d'habitat à l'espèce. Les Métroïdes amenés sur la planète Phaaze sont capables de créer des structures organiques également, bien que celles-ci soient très différentes de leurs homologues naturels. [1]

Biographie[]

Création[]

Les Métroïdes ont été génétiquement modifiés par les Chozo, une race de créatures ressemblant à des oiseaux qui ont adopté la Samus Aran, pour chasser les X Parasites, une autre race de ravageurs qui se nourrissent de la vie. Cependant, tous les Métroïdes ont finalement évolué en une race prédatrice neutre qui a tué tous les êtres vivants en vue.

Mission Metroid/Zero[]

Faisant leur première apparition dans les médias en étant les antagonistes titulaires du jeu Metroid de 1986 (ainsi que de son remake, Zero Mission), les Métroïdes ont été découverts lorsque la Fédération Galactique a commencé à faire des recherches sur SR388, la planète Métroïdes. La Fédération a ensuite expédié les Métroïdes sur le vaisseau spatial Space Research Vessel Marina, pour qu'une armée de Pirates de l'espace puisse le détourner. Samus Aran, aujourd'hui chasseur de primes intergalactique, a ensuite anéanti les rangs des pirates de l'espace et les Métroïdes volés.

Trilogie Metroid Prime[]


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Metroid II : Return of Samus/Samus Returns[]

Afin de s'assurer que les Métroïdes ne constituent pas une menace pour le reste de l'univers, la Fédération a envoyé deux escouades de soldats en SR388 pour éradiquer définitivement les Métroïdes, mais les deux missions se sont soldées par un échec. Ils font finalement appel à Samus pour s'occuper d'eux, car elle était la seule personne capable de survivre à de multiples rencontres avec les créatures. Tout au long de sa mission sur la SR388, Samus a croisé et vaincu toutes les formes de Métroïdes, y compris leur reine, qu'elle a vaincue lors d'un combat final. Sur le chemin de la surface, un œuf de Metroid que Samus a trouvé a éclos, et voyant que le bébé Metroid l'a pris pour sa mère, elle l'a emporté avec elle.

Super Metroid[]

Samus a déposé le Baby Metroid à la colonie spatiale de Ceres pour qu'il soit examiné par les scientifiques de la Fédération, mais il est revenu peu après en raison d'un raid des pirates de l'espace. Elle est arrivée à temps pour trouver Ridley s'échappant de la colonie avec le bébé dans sa capsule. Samus s'est échappée de la colonie spatiale avant qu'elle ne s'autodétruise et a suivi Ridley jusqu'au quartier général des Space Pirate sur Zebes. Alors que Samus se frayait un chemin à travers Zebes, les Space Pirates ont utilisé des rayons spéciaux sur le Bébé pour générer des clones pour une nouvelle armée de Métroïdes. Les Mochtroïdes, de très faibles variations des Métroïdes, se trouvent dans Maridia, et les premiers clones ont été tentés. Les clones réels n'apparaissent pas dans le jeu avant que Samus n'atteigne Tourian pour protéger le Cerveau-Mère, y compris un énorme Métroïde qui s'avère être le Bébé, reconnaissant Samus avant qu'elle ne se vide complètement de sa vie. Le Bébé a finalement sacrifié sa vie pour sauver Samus du Cerveau-Mère, mais comme une partie du faisceau laser du Cerveau-Mère a été absorbée par le Bébé lorsqu'il a rétabli la santé de Samus, Samus a obtenu l'Hyperfaisceau et a détruit le Cerveau-Mère une fois de plus et a échappé à Zebes avant qu'il n'explose.

Other M[]

Les Métroïdes ont été clonés à partir de fragments de l'ADN du bébé sur le costume de Samus et se sont propagés dans le secteur zéro du BOTTLE SHIP, où la Fédération a effectué de multiples tests sur eux. Le premier Métroïde cloné s'est finalement transformé en Métroïde Reine, ce qui signifie que le Bébé lui-même a été codé pour devenir une reine. La reine et toute sa progéniture ont été nourries par MB, un Androïde construit avec les informations et la personnalité de Mother Brain. Alors que Samus s'approchait du Secteur Zéro, elle aperçoit un Métroïde nourrisson et pense immédiatement au Bébé, mais elle est abattue par Adam pour l'empêcher d'entrer dans le Secteur, qui a au contraire sacrifié sa vie pour détacher le Secteur du BOTTLE SHIP, qui a alors explosé (c'est parce que les Métroïdes du Secteur Zéro ont été génétiquement modifiés pour que leur faiblesse de glace soit éliminée, rendant Samus incapable de les détruire). Le dernier Métroïde, la reine clonée, a été combattu et vaincu par Samus peu après. Avant que MB ne puisse s'échapper du BOTTLE SHIP et répandre les Métroïdes dans l'univers, elle est abattue et détruite par les soldats de la Fédération. Il existe une théorie selon laquelle Phantoon était le véritable cerveau du sabotage du BOTTLE SHIP en raison de son apparition dans l'après-match avant que le vaisseau ne soit détruit par la Fédération.

Metroid Fusion[]

La Fédération avait utilisé la station spatiale BSL tournant autour de SR388 pour un programme secret de reproduction de Metroid. Samus est finalement arrivée au laboratoire de restriction, où les Métroïdes ont été élevés en secret. Le SA-X, qui suivait Samus, a attaqué le laboratoire, mais a été maîtrisé par les Métroïdes clonés (car le SA-X était un parasite X, la principale source de nourriture des Métroïdes). Samus s'est échappée avant que la zone de restriction ne se détache de la station BSL et n'explose, tuant le SA-X et tous les Métroïdes qui ont réussi à s'échapper du laboratoire, sauf un. Le Metroid s'est rapidement transformé en Omega Metroid en raison de la grande quantité de X Parasites et a tendu une embuscade à Samus après qu'elle ait modifié l'orbite de la station BSL pour s'écraser dans SR388. La bête l'a facilement vaincue, mais a été attaquée par un autre SA-X qu'elle a facilement tué. Cela a permis à Samus d'absorber le X Parasite du SA-X, récupérant son rayon de glace, et l'a utilisé pour tuer le Metroid Omega et s'échapper de la station BSL. [2]

Autres médias[]

Singularity[]

Dans le lanceur Dethex à bord du Pearl, une grenade que l'on fait passer dans une série de tuyaux le long d'un puits devant une porte verrouillée l'ouvrira. À l'intérieur se trouve une capsule contenant le spécimen E99 qui ressemble fortement à un Metroid pour enfant, avec le message "Mother my brain hurts".

Kirby's Dream Land 3[]

Au deuxième niveau de l'Iceberg, Kirby peut rencontrer six Métroïdes. Ils ne peuvent pas endommager Kirby, mais Kirby est également incapable de les endommager. Pour les vaincre, Kirby doit obtenir la capacité Ice et geler les Métroïdes. Si les six sont vaincus, Samus apparaît à la fin du niveau et récompense Kirby d'une étoile de coeur.

Donkey Kong Country : Tropical Freeze[]

Dans le niveau 4-3, Amiss Abyss, lorsque Donkey Kong active les machines aquatiques et sort d'un gouffre à la nage, il doit alors se retourner et retourner le panneau avec une flèche pointant vers la droite pour voir un Metroid nager en arrière-plan. Il a fallu quatre ans après la sortie du jeu pour que l'œuf de Pâques soit trouvé.

Nintendo Monopoly[]

Un Tallon Metroid (appelé simplement Metroid) apparaît dans la version originale de 2006 du Nintendo Monopoly représentant la place St.

Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros. Melee[]

Le Bébé Métroïde apparaît brièvement dans la cinématique d'ouverture sous l'emprise de Ridley lors d'un combat avec Samus. Un Metroid apparaît également comme un Trophée qui peut être déverrouillé au hasard.

Super Smash Bros. Brawl[]

Un Metroid apparaît dans Brawl comme un trophée d'assistance. Lorsqu'il est invoqué, le Métroïde tourne autour des combattants adverses, avant de s'accrocher à l'un d'entre eux et de saper rapidement leur santé. Il continue à sauter jusqu'à ce que le combattant puisse le secouer en bougeant frénétiquement ou en esquivant. Deux Métroïdes apparaissent également sous forme d'autocollants, dont l'un peut augmenter les attaques électriques de Samus, tandis que l'autre augmente les attaques de glace pour tout personnage.

Super Smash Bros. for Wii U et 3DS[]

Dans Smash 4, le Metroid revient en tant que trophée d'assistance, agissant exactement comme il l'a fait dans Brawl. Dans "Smash Run" de la version 3DS, les Métroïdes apparaissent comme des ennemis, agissant de la même manière que les Trophées d'assistance. Ils peuvent être vaincus, bien que les attaques de glace fassent plus de dégâts. Dans "Smash Tour" sur la version Wii U, un Métroïde peut apparaître sur le plateau, attaquant le premier joueur qui le touche, volant certaines de ses statistiques. Celui qui l'attrapera ensuite obtiendra ces stats.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Dans Ultimate, le Metroid revient une fois de plus sous la forme d'un trophée d'assistance, fonctionnant de la même manière que les versements précédents. L'utilisation d'attaques par la glace affaiblira progressivement le Metroid, et il mourra en étant gelé.

Une larve de Metroid apparaît également en tant qu'esprit de soutien, en utilisant l'œuvre d'art de Samus Returns. Elle guérit légèrement l'utilisateur après avoir vaincu un adversaire. Elle combat Ridley dans Brinstar avec un sol collant en invoquant le trophée d'assistance au Metroid. [3]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://metroid.fandom.com/wiki/Metroid_(species)
  2. https ://villains.fandom.com/wiki/Metroids
  3. https ://villains.fandom.com/wiki/Metroids

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