Wiki Méchants Fr.
Advertisement

Necrodeus est le principal antagoniste et le boss final du jeu vidéo Nintendo DS de 2011 Kirby Mass Attack. Il est le chef diabolique du Gang Skull, une force obscure qui cherche à éteindre la lumière de la planète Popstar.

D'après l'origine du nom de Necrodeus, son statut au sein du Skull Gang et le sanctuaire qui lui est dédié dans Necro Nebula, il est probablement le dieu des morts dans la série Kirby.

Apparence[]

Necrodeus est un être fait d'os et d'ombre. Sa tête est un crâne blanc cornu avec des yeux rouges brillants et un front menaçant. Les deux orbites sont cicatrisées. Ce qui semble être une troisième orbite vide est présent au milieu de son front. Il a deux cornes courbées sur les côtés de son crâne et une troisième corne plus petite et droite sur son sommet. Il a un nez rond et violet. À l'intérieur de sa bouche se trouve un ensemble d'incisives pointues - cinq sur la mâchoire supérieure et quatre sur la mâchoire inférieure. Un globe oculaire violet avec une pupille blanche et un iris rouge est dissimulé à l'intérieur de sa bouche.

Le corps de Necrodeus est fait de fumée violette et noire, qui ressemble à des épaules et à un torse supérieur. Sous son crâne se trouve un collier composé de 11 crânes ressemblant à des crânes. (Dans le jeu, il y a 12 crânes, chacun portant une paire d'yeux rouges.) Assorties au reste de ses traits cadavériques, les mains de Necrodeus sont squelettiques et peuvent s'assembler pour créer une marque rouge ressemblant à des yeux sur ses poignets. Le dos de ses mains est marqué par un globe orange brillant. Il porte habituellement un bâton noir magique avec un bijou sphérique violet dans sa partie supérieure.

L'apparence de Necrodeus est radicalement différente dans la première scène du jeu, "Un début audacieux !". Ici, il a un corps de fumée rouge ressemblant à un manteau, des mains plus osseuses avec des doigts longs et fins, un nez beaucoup plus grand qui cache partiellement ses dents et des cornes moins incurvées. Son collier comporte un crâne plus large à l'avant. [1]

Histoire[]

Passé[]

On sait peu de choses sur les actions de Necrodeus avant le début du jeu. Il semble avoir créé les Skullys, Skullions et Skullseer qui forment son gang de crânes. Il existe depuis au moins 100 ans car selon Daroach, c'est l'endurance du processus de maturation d'un Skully. Au cours de cette période, les créations de Necrodeus lui ont construit un sanctuaire dans la nébuleuse du Necro, vraisemblablement sa région natale. Elles se sont également étendues à la Volcano Valley sur la planète Popstar, la fumée volcanique les protégeant de la lumière. Necrodeus n'a pas toujours eu son sceptre ; son acquisition a augmenté ses capacités offensives et a renforcé les Skullys, les incitant à sortir de leur cachette dans l'obscurité et à terroriser les îles Popopo, très éclairées. Ils patrouillaient sur chaque île pour empêcher les menaces d'y pénétrer. Necrodeus a probablement aussi recouvert trois des îles d'une fumée colorée et a placé une flamme de chaque teinte à l'intérieur des boss - Whispy Woods, Lady Ivy et King Deded - pour empêcher encore plus les déplacements. Il a spécifiquement accordé certains de ses pouvoirs à Skullord ; ce fait, associé au nom du cochon et à son costume de mort, implique un lien plus fort entre ces deux éléments.

Necrodeus et le gang du Crâne détestent la lumière. Leur but ultime est de noyer la lumière de Popstar, car c'est l'étoile la plus brillante de l'univers. Pour assurer leur succès, ils tentent de détruire le héros de la planète, Kirby.

Kirby : Mass Attack[]

Alors que Kirby fait la sieste pendant son voyage d'exploration des îles Popopo, Necrodeus apparaît et bloque le ciel avec une couverture de nuages sombres et inquiétants. À l'aide de son bâton, il frappe le héros d'un coup de baguette magique. Cela divise Kirby en dix faibles exemplaires, dont neuf qu'il renverse habilement. Dans son orgueil, il en laisse un vivant et disparaît. Le cœur héroïque de Kirby encourage le ballon gonflable en cette heure sombre, l'incitant à traverser les îles à l'aventure. Il récupère les autres Kirby et ils poursuivent tous Necrodeus ; en saisissant son bâton, il peut les rendre à un seul individu.

Tout au long du jeu, Necrodeus utilise ses larbins pour soumettre Kirby plutôt que de l'affronter directement. Cette tactique est infructueuse car les Kirby anéantissent le gang petit à petit, pour finir par Skullord dans la Volcano Valley. Les Kirby collectent toutes les médailles Arc-en-ciel et les utilisent pour disperser le nuage qui entoure son île, la nébuleuse du Necro. Avec ses larbins vaincus et son emprise sur Popstar affaiblie, Necrodeus n'a pas d'autre choix que de les laisser entrer dans sa forteresse.

Les héros trouvent son sanctuaire où une sinistre statue retient son bâton. Avant qu'ils ne puissent s'en emparer, Necrodeus s'empare de l'arme et l'avale. Les Kirby doivent le vaincre pour la récupérer, alors ils se battent. Necrodeus "tombe dans l'oubli", vainquant le gang des Crânes et laissant le sceptre derrière lui. Les boules de poils et le coeur héroïque s'en emparent pour s'unir à la forme normale de Kirby. Il attrape une Warp Star et retourne à Popstar avec une meilleure appréciation de l'équilibre entre la lumière et l'obscurité de l'univers.

Combat[]

Necrodeus apparaît comme le patron de la nébuleuse Necro, la cinquième et dernière île de Popopo. Les Kirby apparaissent d'une porte sur un sol rocheux sous un ciel étoilé. Necrodeus descend, s'arrêtant sur l'écran supérieur. Il révèle les sphères oranges sur le dos de ses mains - ses points faibles - ainsi que leur enveloppe protectrice, puis lance le combat.

Dans sa première phase, Necrodeus déplace ses poings horizontalement sur l'écran tactile, les points faibles étant dirigés vers le haut. Ils ne bougent pas à l'unisson. Il place ensuite un poing sur les Kirby, charge et martèle le sol. Les héros peuvent se mettre à l'abri pendant la charge. Si le joueur est assez rapide, il peut briser le dôme de verre de la main en y enfonçant un Kirby avant que Necrodeus ne lève son poing. Le méchant frappe le sol quatre fois, en utilisant à chaque fois un poing au hasard. La quatrième fois, il lève son poing sur l'écran supérieur, ce qui donne au joueur le temps de positionner les héros de façon optimale avant de frapper la scène. La main de l'ennemi reste fermement au sol. Cela permet au joueur d'enfoncer rapidement les Kirby dans le dôme. Une attaque rapide peut le faire voler en éclats, ce qui fait grimacer Necrodeus et le met hors jeu. Les crânions se rassemblent alors pour réparer le boîtier cassé ; ils le réparent après environ 40 secondes, permettant à Necrodeus d'utiliser à nouveau cette main. Pendant la période de restauration, le poing restant frappe le sol trois ou quatre fois, le dernier coup de poing le clouant au sol. Les mains de Necrodeus peuvent être réparées à l'infini, le joueur doit donc détruire les deux dômes dans le même laps de temps pour progresser dans la bataille.

Dans sa deuxième phase, le boss final endommagé serre les poings et rugit férocement. Il réunit les deux paumes dans l'air au-dessus des Kirby pour démontrer sa nouvelle attaque  : Il ferme progressivement les doigts avant d'applaudir avec force. Les mains se déplacent vers la gauche et la droite, ce qui donne aux Kirby une chance d'attaquer en masse les paumes marquées de la cible et de les traîner progressivement jusqu'au sol. Les mains s'arrêtent de bouger pour l'applaudissement mortel, après quoi les mains de Necrodeus se séparent. Il pointe alors les Kirby avec ses index en suivant leurs mouvements et leur lance deux petites boules d'énergie. Celles-ci rebondissent autour de l'écran cinq fois chacune avant de se dissiper. Les mains se rejoignent alors alors que Necrodeus répète sa lente technique d'applaudissements. (Les mains restent à leur altitude actuelle pendant les deux attaques, de sorte que le jeu ne perd pas de sa progression lorsque Necrodeus tire des rayons). En tirant les mains vers le sol, chacune d'entre elles atterrit face contre terre, ce qui permet aux Kirby de les attaquer en masse. Necrodeus ramène les deux mains en position d'applaudissement si le joueur détruit un point faible ou traîne trop longtemps. Une main endommagée peut toujours participer aux attaques par battements de mains et par rayons, bien qu'elle apparaisse plus sombre et fume pendant ce temps. Une fois que les deux points faibles sont anéantis, les mains de Necrodeus explosent douloureusement.

Dans sa troisième phase, Necrodeus détruit le sol en rugissant furieusement. La gravité diminue énormément, ce qui permet aux Kirby de nager dans l'espace comme ils le font dans la phase 11 de la Volcano Valley. Positionné sur l'écran supérieur, Necrodeus crache deux canons robotiques en forme de plus, dos à dos. Ces canons sont gravés de visages menaçants. Ils tombent sur l'écran tactile, orientés droit ou en diagonale, et émettent des rayons laser orange dans quatre directions après avoir été chargés. Si les Kirby ne les attaquent pas en masse, ils se déplacent vers une autre position et tirent à nouveau. Chacun d'entre eux se brise après sa deuxième explosion. Si les Kirby détruisent rapidement le premier canon, Necrodeus en crache trois.

Le méchant se déplace vers l'écran tactile. Il ne peut pas être attaqué en masse et les Kirbys ne l'endommagent pas, mais le toucher ne fait pas de mal aux héros. Necrodeus se faufile lentement depuis un coin, ouvre la bouche (probablement pour feindre le joueur) et s'éloigne en glissant. Il apparaît alors d'un autre coin, charge et crache une grosse boule d'énergie bleue et violette. Il s'échappe à nouveau alors que la balle dérive lentement dans l'espace. Elle ricoche sur les bords de l'écran deux à trois fois, en vacillant, avant d'éclater inoffensivement. Tout Kirbys touché par l'énergie subit des dommages ; il n'arrête pas son élan. Necrodeus réapparaît dans un coin et ouvre la bouche. Cela révèle son troisième œil qui, après plusieurs secondes, commence à charger un laser mortel ; la charge a deux niveaux avec des repères visuels différents, ce qui la rend plus évidente lorsque la charge est presque terminée. L'œil est son point faible - les Kirby doivent l'attaquer en masse pour l'endommager. Mais ils ne peuvent pas le vaincre en un seul cycle, et le faisceau massif de Necrodeus leur fait subir des dégâts. Pour être efficace, les héros doivent se détacher de son oeil au dernier moment et lui permettre de déployer son souffle.

Necrodeus revient à l'écran du haut. Il crache trois Crânes pour entraîner Kirby vers lui. Ils dérivent autour de l'écran tactile pendant quelques secondes pour donner au joueur une chance de vaincre certains d'entre eux. Ils chargent alors et se précipitent vers les Kirby. Ils peuvent être esquivés, mais si l'un d'entre eux attrape un héros, les autres Kirby peuvent l'attaquer en masse. Ils doivent cependant le faire rapidement ; un Skullion qui réussit amène immédiatement sa proie à Necrodeus, qui la mange. Les Kirbys dévorés ne peuvent être récupérés au cours de cette bataille. Les schémas d'attaque du méchant changent en fonction de la progression du joueur  : Si le joueur a infligé des dégâts importants à la première occasion, Necrodeus fait suivre l'attaque du Sculpteur par des variations plus fortes des mouvements précédents. Si ce n'est pas le cas, il recycle les schémas précédents, comme le crachement de boules, le crachement de rayons et le crachement de canons. Il produit trois canons qui se brisent après une explosion, la rendant légèrement plus intense qu'elle ne l'était à l'origine.

Une fois que les Kirby ont infligé suffisamment de dégâts, Necrodeus apparaît d'un coin et crache une boule d'énergie durable. Celle-ci rebondit plus qu'une balle normale. Il réapparaît d'un autre coin et en crache une autre dans la zone, de sorte que les Kirby doivent en contourner deux à la fois. Après la première explosion, Necrodeus en crache une troisième dans le champ, il en reste donc deux à esquiver une fois de plus. (Il est possible d'endommager progressivement Necrodeus au point qu'il n'utilise pas ce mouvement, mais cela a peu de chances de se produire si le joueur inflige beaucoup de dégâts à chaque occasion).

Une fois que l'œil est suffisamment endommagé, le crâne du méchant se fend et clignote en rouge. Il vole au centre de l'écran avec des explosions autour de lui, et ne bougera pas tant qu'il n'aura pas été attaqué. Le joueur reçoit le signal de l'attaquer en masse, ce qui entraîne un dernier conflit  : une séquence d'appui sur un bouton. Trois boutons apparaissent dans un triangle, un Kirby et deux crânes. Le bouton Kirby doit être tapé pour augmenter la barre tandis que les crânes la réduisent. Les boutons se réarrangent souvent d'eux-mêmes, et une fois que la barre est remplie à moitié, un seul bouton (Kirby) apparaît au centre. Si le joueur échoue, le dernier boss fait tomber les Kirby et continue à se battre avec ses anciennes techniques, ce qui oblige les Kirby à lui abîmer à nouveau l'œil. Lorsqu'ils réussissent la séquence, Necrodeus est vaincu. Il s'abaisse hors de l'écran, en beuglant et en explosant.

Kirby : Triple Deluxe[]

Dans un post de Miiverse "Behind the Scenes", le réalisateur Shinya Kumazaki mentionne que les Sun Stones contiennent le pouvoir de la lumière du soleil et qu'un personnage qui "n'aime pas le soleil" a pu transformer la lumière en joyaux dans le but de "voler sa lumière à Floralia". Ce commentaire peut laisser entendre que Necrodeus est le créateur des Pierres du Soleil. Cependant, il n'apparaît pas dans le jeu et n'est mentionné à aucun moment. [2]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://kirby.fandom.com/wiki/Necrodeus
  2. https ://kirby.fandom.com/wiki/Necrodeus

Navigation[]

            Méchants de

Boss récurrents
Roi DaDiDou | Whispy Woods | Kracko | Dark Meta Knight | Galacta Knight

Boss finaux
Roi DaDiDou | Cauchemar | Matière Noire Blade | Meta Knight | Max | 0 | | Dark Mind | Crayonna | Dark Nebula |Landia parallèle | Necrodeus | Maillalenvers | Magolor | Reine Sectonia | Dark Crafter | Idole des étoiles | Roi D. Diablik | Void Termina | Galacta Knight

Autres boss
Whispy Woods | Kracko | Bonkers | Frigor Elfik | Bugzzy | Fire Lion | Master Hand | Grand Doomer | Coily Rattler | Crayonna | Homartilleur

Autres ennemis
Waddle Dees | Doomers
Matière Noire
Zéro | Dark Matter Blade | Miracle Matter | Dark Nebula | Dark Crafter | Void Termina

Armée de DaDiDou
Roi DaDiDou (Kirby: Right Back at Ya!) | Waddle Dees | Whispy Woods | Kracko | Bonkers | Mr. Frosty | Bugzzy | Fire Lion | Meta Knight

Meta-Knights
Meta Knight | Axis Knight | Javelin Knight | Mace Knight | Trident Knight | Capitaine Condor | Sailor Waddle Dee

Monde Miroir
Psychédiablik | Dark Meta Knight | DaDiDou ombre | Susie parallèle | Dark Taranza | Roi D. Diablik | Cauchemar parrallèle

Squeaks
Desroches | Spinni | Storo | Doc

Forces de Maillalenvers
Maillalenvers | Fangora | Hot Wings | Squashini | Capamari | Roi DaDiDou | Meta Knight

Clan Sectra
Reine Sectonia | Taranza

Société Haltmann
Président Haltmann | Susie Haltmann | Idole des étoiles | Pix | Mecha Knight | Mecha-Whispy

Culte Jambastion
Hyness | Trois sœurs mages (Francisca | Flamberge | Zan Pertuisanne) | Void Termina

Advertisement