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SCP-173 est un SCP de classe Euclide et le tout premier à être capturé par la Fondation SCP. Il peut se déplacer à une très grande vitesse et peut briser la nuque de toute forme de vie. C'est le principal antagoniste du jeu SCP - Containment Breach.
Biographie[]
Origine[]
L'origine est encore inconnue. Il est fait de béton et de barres d'armature avec des traces de peinture en aérosol de la marque Krylon. SCP-173 est extrêmement hostile et animé. Il ne peut pas bouger lorsqu'on le regarde directement et ne doit pas être cassé. Un minimum de trois personnes sont affectées à l'entrée du conteneur et doivent s'alerter les unes les autres avant de cligner des yeux. On rapporte qu'il tue ses victimes en brisant le cou de tout être humain qu'il rencontre.
Le personnel signale des bruits de grattage de pierre à l'intérieur du conteneur lorsque personne n'est à l'intérieur. La substance brun-rougeâtre sur le sol est une combinaison d'excréments et de sang. L'origine de ces matériaux est inconnue, mais ils doivent être nettoyés toutes les deux semaines.
SCP-173 doit être conservé à tout moment dans un conteneur verrouillé pour éviter qu'il ne s'échappe. Lorsque le personnel pénètre dans le conteneur de SCP-173, trois personnes au minimum peuvent y entrer à tout moment et la porte doit être verrouillée à nouveau derrière eux. À tout moment, deux personnes doivent maintenir un contact visuel direct avec SCP-173, tandis que la troisième personne nettoie le conteneur jusqu'à ce que tout le personnel le quitte et le verrouille à nouveau.
Dans les jeux vidéo[]
SCP-Containment Breach[]
SCP-173 est le premier objet SCP que le joueur rencontre. Les gardes amènent ensuite le joueur avec deux autres sujets de classe D dans l'enceinte du SCP-173. Après l'ouverture de la porte à l'insu du joueur, le scientifique leur demande d'avoir un contact visuel direct avec le SCP-173 jusqu'à ce qu'ils puissent réparer la porte, jusqu'à ce que toute l'installation commence à avoir des pannes de courant. Le SCP-173 tue rapidement les deux sujets de classe D jusqu'à ce qu'ils s'échappent de sa chambre et tue le garde de sécurité en haut du balcon. SCP-173 s'échappe alors dans un grand système de ventilation.
Après la brèche de confinement, SCP-173 apparaît dans une pièce, à côté de sa chambre de confinement. Un garde et un scientifique le voient, gardent un contact visuel et s'échappent par la seule porte ouverte qu'ils ont pu trouver.
Dans une autre pièce également, dès que les lumières de la pièce s'éteignent, SCP-173 tombe d'une grande bouche d'aération et tue un scientifique et un concierge qui tentaient de s'échapper.
Tout au long du jeu, SCP-173 suivra et tentera de briser le cou du joueur. À moins que le joueur ne cligne des yeux ou ne détourne le regard, SCP-173 ne peut pas bouger. Si le joueur cligne des yeux ou détourne le regard, SCP-173 se rapprochera considérablement de lui ou ouvrira les portes qui lui barrent la route s'il le peut.
SCP-173 se trouve souvent dans les vestiaires, les passerelles remplies de gaz de décontamination qui feraient clignoter le joueur à un rythme rapide, la petite salle de contrôle, parfois dans les couloirs métalliques, et plus tard, la salle électrique, ainsi que SCP-106. Comme SCP-173 utilise le système de ventilation pour se déplacer, la plupart de ses lieux de ponte auront un évent brisé.
Si les agents de la MTF rencontrent SCP-173, ils le confineront à nouveau, ignorant complètement le joueur s'il est présent. Les agents utiliseront alors une grande cage pour capturer SCP-173 et le renvoyer dans sa chambre de confinement.
SCP : Secret Laboratory[]
SCP-173 sert de personnage jouable dans le jeu. Le SCP-173 a la capacité unique de se déplacer et de tuer instantanément les joueurs humains (en cliquant sur eux avec le bouton gauche de la souris) lorsque personne ne le regarde (les autres SCP n'arrêtent pas le SCP-173 lorsqu'il est regardé). Cependant, lorsqu'il est regardé, il ne peut pas bouger. Les joueurs humains qui regardent le SCP-173 se mettent à clignoter à intervalles réguliers et, en fonction du nombre de personnes qui le regardent en même temps, il avance au fur et à mesure que les gens clignotent.
SCP-Containment Breach (Unity Remake)[]
Tout comme le jeu original, SCP-173 est légèrement plus rapide que de cligner des yeux pendant une seconde. A partir de maintenant, SCP-173 n'a plus d'écran de mort une fois le joueur assassiné.
En Musique[]
SCP-173 apparaît dans une chanson sur internet appelée "SCP-173 song" créée par Mobius. Cette chanson, basée sur SCP-173, est sortie le 19 juin 2012 et a été vue 633 763 fois aujourd'hui.
Anecdotes[]
- SCP-173 est basé d'une sculpture de l'artiste japonais Izumi Kato.
- SCP-173 a été le premier objet SCP jamais écrit, à lui seul responsable de la création du wiki Fondation SCP.
- Contrairement à la croyance populaire, SCP-173 a été écrit en 2007, donc avant les Anges Pleureurs et Slender Man.
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