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Ce méchant a été mis à la une en Avril 2024.

Elle est identique à Samus en tout point, sauf la couleur. Même leurs attaques sont similaires. Il existe de nombreuses théories sur Samus sombre, mais aucune n'est prouvée. Samus sombre tire son énergie du phazon, qu'elle peut absorber pour guérir ses dommages. Les deux se rencontrent à plusieurs reprises.
~ Description partielle de Samus Sombre dans Super Smash Bros. Brawl
Cette créature redoutable constituée de phazon peut se régénérer, se cloner ou manipuler ses ennemis.
~ Description partielle de Samus Sombre dans Super Smash Bros. 4

Samus Sombre était un être de Phazon prenant la forme de Samus Aran, la réincarnation de l'organisme connu sous le nom de Metroid Prime et la principale antagoniste de la trilogie Metroid Prime.

Après avoir fait une apparition dans la fin secrète du jeu Metroid Prime, elle apparaît comme l'antagoniste secondaire et le boss final de Metroid Prime 2 : Echoes et l'antagoniste principal de Metroid Prime 3 : Corruption.

Biographie[]

Metroid Prime[]

Après avoir été vaincu, le Metroid Prime s'est accroché à la combinaison de puissance de Samus et lui a arraché la combinaison Phazon dans un geste désespéré pour se sauver. Après que Samus ait quitté la planète, l'ADN du Metroid Prime se combine avec l'ADN de Samus et la combinaison Phazon afin de se réincarner en Samus Sombre.

Metroid Prime 2 : Echos[]

Après s'être complètement régénérée, Samus sombre a quitté la planète Tallon IV pour aller chercher du Phazon dans l'univers, poussée par ses instincts de Metroid Prime. Samus a finalement trouvé une planète nommée Aether, qui avait subi une guerre à dimension sombre lorsque d'étranges créatures sombres avaient envahi Aether et son espèce native, les Luminoth. Samus Sombre a voyagé à travers l'Ether et a trouvé des portails vers une dimension sombre dans laquelle elle est entrée, et pour son plus grand plaisir, elle a trouvé des tonnes de Phazon provenant de l'impact du météore. En allant et venant à travers les portails, la Samus Sombre a mangé toute la Phazone qu'elle voulait, et a grandi en puissance, se régénérant après sa défaite sur Tallon IV.

La Fédération Galactique, qui sera plus tard ses ennemis, est venue à Aether et a été attaquée et tuée par l'Ing. La Sombre Samus trouva plus tard sa vieille ennemie, Samus Aran, venue dans l'Ether à la recherche des soldats. Samus n'est pas allée bien loin avant de rencontrer la Samus Sombre, et la Samus Sombre l'a presque tuée dans l'Ether noir, où l'Ing a attaqué, mais a manqué de peu le chasseur de primes. La Samus Sombre a donc traversé l'éther noir pendant un moment.

Plus tard, Samus rencontra de nouveau Samus Sombre lorsqu'elle se trouvait dans les déchets d'Agon. La Samus Sombre se nourrissait de cristaux de Phazon, et Samus est entrée, ignorant qui était la Samus Sombre. Elle a vite appris qu'elle était le Metroid Prime lorsqu'elle a utilisé Phazon pour attaquer. Cela devint un combat à mort que Samus gagna.

La Samus Sombre explosa en particules bleues lors de la "mort". Cependant, ce n'était qu'une surcharge maximale et elle s'est réparée elle-même. Les particules ont atteint le Marais de Torvus, où elle s'est solidifiée et s'est moquée de Samus avant de s'envoler. Samus Sombre est ensuite retournée dans la Forteresse Sanctuaire, où elle a été vue en train de rire sadiquement après avoir abattu des Pirates de l'Espace qui essayaient de protéger leur Phazone. Samus l'a défiée dans une bataille d'ascenseur épique, dans laquelle la Samus sombre est devenue invisible au bout d'un certain temps grâce à la puissance de la Phazone. Plus tard, plutôt que de s'avouer vaincue, la Samus Sombre se suicida en sautant de la tour d'ascenseur et en tombant dans la ville en contrebas.

Samus Sombre est restée invisible pendant le reste de l'aventure de Samus, mais juste à la fin, elle a fait un retour surprise. Elle était maintenant squelettique, sans armure, et ses organes ressemblaient à ceux du Metroid Prime, confirmant ainsi qui elle était vraiment. Enragée, la Samus Sombre bloqua la fuite de l'Ether Noir en glissant et en tirant des missiles Phazon sur elle, Samus nota que si elle les repoussait vers la Samus Sombre, cela provoquerait une nouvelle surcharge. Après avoir été touchée, la Samus sombre s'est écrasée au sol et a rampé vers Samus, essayant d'absorber sa combinaison lumineuse, mais elle s'est désintégrée et on la croyait détruite dans l'éther noir.

Metroid Prime 3 : Corruption[]

Malgré sa désintégration, les particules de la Samus Sombre se sont reformées dans l'espace autour de l'Ether. Dans Metroid Prime 3 : Corruption, sur la planète Phaaze, la source de toute la Phazonie, elle contrôle les graines de Léviathan  : des créatures vivantes issues de Phaaze qui contiennent des pièces dans leur corps et transportent des quantités massives de Phazonie.

Elle plante d'abord une graine dans la patrie des pirates. Ensuite, Samus Sombre, avec l'aide des pirates de l'espace, mène une attaque sur la Fédération Galactique et parvient à implanter une des gigantesques Graines sur la planète Bryyo.

Samus réussit à empêcher une graine de s'écraser sur Norion, une planète importante pour la Fédération Galactique. La Samus sombre apparaît alors et frappe Samus et ses alliés chasseurs de primes et implante Phazon dans leur corps. Peu de temps après, une graine est implantée sur la planète Elysia. Les Graines commencent à corrompre les planètes et les formes de vie (dans le cas d'Elysia).

Pour détruire chacune des Graines de Léviathan, Samus y pénètre et doit détruire un monstre qui est alimenté par l'énergie de la Phazone à l'intérieur (probablement dans une cavité en forme de poumon). Chaque fois qu'elle détruit un monstre, la Phazone libérée commence à la corrompre encore plus.

À la fin, Samus Sombre fusionne avec l'unité Aurora 313 pour combattre Samus, mais elle est vaincue et détruite pour de bon. [1]

Apparence[]

Comme son nom l'indique, Samus Sombre est le double de Samus Aran, ou plus précisément de Samus dans son costume Varia. Cependant, elle possède certaines différences avec Samus  : En particulier, sa visière est beaucoup plus fine, plus petite et plus anguleuse que celle de Samus, et elle est principalement de couleur plus sombre avec quelques traces de bleu en raison de son lien avec Phazon. Elle a également des griffes apparentes sur ses pieds, que Samus n'a pas sur sa combinaison de force, et sa main gauche a des griffes apparentes sur ses doigts.

Lors de l'incident de l'Éther, l'apparence physique de la Samus sombre avait des épaules avec des excroissances de Phazon bleu. À la fin de la mission, probablement parce que son corps avait atteint ses limites physiques en raison de la consommation excessive de phasons, la plus grande partie de son corps était devenue translucide, montrant ses organes internes. Il ressemblait en grande partie à un squelette humain, bien que le crâne ne possédait pas de bouche, ainsi que trois yeux vides qui ressemblaient aux noyaux d'un Metroid. De plus, l'avant-bras droit était juste composé d'os épineux pour former la base du canon du bras de la Samson noire. Sa main gauche comporte également un œil sur le dos.

Lors de l'incident de Phaaze, la combinaison semble plus épurée. [2]

Personnalité[]

Samus Sombre, comme son nom l'indique, s'est montré froid, calculateur, sadique et totalement impitoyable. La vie de ses adversaires avait peu ou pas de valeur pour elle, et elle n'hésitait jamais à utiliser ses alliés pour son propre profit. Elle utilisait les Rundas, Ghor et Gandrayda corrompus pour combattre la Samus, pour ensuite les tuer et absorber leurs pouvoirs après la défaite de chaque chasseur. L'étendue de sa cruauté est décrite dans l'un des journaux de bord des pirates, où elle aurait ordonné à ses forces pirates de larguer les membres d'équipage survivants du raid du G.F.S. Valhalla dans l'espace.

Samus Sombre n'a fait preuve de compassion qu'une seule fois dans sa vie, et seulement envers les Métroïdes  : Comme le rapporte un journal de bord des Space Pirate depuis leur occupation de l'Aether, Samus Sombre a été observée en train de tenter de libérer des Métroïdes captifs qui faisaient l'objet de recherches à Agon Wastes, ce qui a conduit l'auteur à conclure qu'elle était responsable de la récente disparition de spécimens. La cause de ses actions était probablement due à ses origines en tant que Metroid Prime.

Samus Sombre avait également une envie insatiable de Phazon, probablement un vestige de ses origines de Metroid Prime. Elle était prête à tuer n'importe qui sur son chemin, car les journaux de bord des pirates de l'espace dans Echoes mentionnent que Samus Sombre a tué tous les pirates qui l'empêchaient de trouver Phazon, mais qu'elle les a ignorés. De même, elle tuerait tous les Darklings qui se trouveraient sur son chemin, comme en témoignent ses actions juste avant d'affronter Samus une seconde fois à la Forteresse Sanctuaire, lorsqu'elle a massacré un couple de Dark Pirate Troopers avant de procéder à l'absorption des conteneurs de Phazon qu'ils gardaient.

Sa personnalité a subi un grand changement entre Echoes et Corruption. Dans Echoes, elle était décrite comme instable et imprévisible, comme le montrent ses rires maniaques et ses attaques chaotiques. À l'époque de Corruption, elle était devenue beaucoup plus calme. Samus Sombre se montrait également très rusé, capable de planifier à long terme, et restait collectionneur même si ses plans n'allaient pas en conséquence  : L'invasion massive qu'elle a menée sur le Norion aurait réussi, sans l'intervention de Samus Aran. Des journaux de bord pirates factices indiquent également qu'elle avait l'intention et qu'elle a peut-être réussi à transformer au moins une centaine de planètes en nouveaux Phaazes avant sa défaite finale. Il est possible que son absorption de Phazon sur Phaaze ait été suffisante pour stabiliser sa forme physique dans une certaine mesure, lui permettant de se concentrer sur d'autres tâches que sa faim pour la substance mutagène. [3]

Capacités[]

En tant que Samus Sombre, la créature utilisait de nombreuses capacités similaires à celles de la Samus, sous des formes plus puissantes. Elle pouvait tirer deux types de faisceaux Phazon (qui, selon le scanner, étaient des versions modifiées du Power Beam) sur les ennemis sous la forme soit d'un flux continu de petits éclats ressemblant à des shards, soit d'un mince faisceau laser qu'elle tirait en arc. Elle possédait des missiles standard ainsi que des super-missiles pour réduire ses adversaires en miettes. Elle utilisait également ce qui semblait être une attaque de Phazon-épandeur de glace chargé. Elle pouvait également faire une puissante attaque en piqué (qui pouvait être un Screw Attack à base de Phazon, un Shinespark ou une combinaison des deux), une Phazon Boost Ball qui générait de grandes quantités d'énergie cinétique en des temps alarmants, soulevait des piliers de Phazon cristallisée sous cette forme, était capable à la fois de voler et de léviter, et pouvait se rendre invisible ; il est intéressant de noter que sa forme Morph Ball contenait un globe oculaire de chaque côté de la sphère. Cependant, lorsque la Samus Sombre consommait trop de Phazon, elle gagnait les inconvénients qu'elle possédait en tant que Metroid Prime  : bien qu'elle ait finalement pu se rendre invulnérable à toutes les armes conventionnelles, les tirs de Phazon pouvaient la surcharger et la déstabiliser, ce qui lui permettait de générer des attaques de Phazon très puissantes pour décharger les radiations de Phazon utilisées de son corps, y compris un faisceau massif de Phazon pure et très concentrée. Elle avait également la capacité de se déformer à courte distance, ce qui lui a permis d'apparaître sur Aether malgré le fait qu'elle ait été piégée dans le cratère d'impact effondré de Tallon IV.

Dans Metroid Prime 3  : Corruption, les capacités de la Samus Sombre sont encore augmentées. En plus de la plupart de ses capacités précédentes, elle peut maintenant produire des clones presque parfaits d'elle-même (appelés à juste titre "Dark Echoes") et est beaucoup plus résistante aux attaques des Phazones (bien que les Hyper Missiles soient toujours efficaces sur elle). La combinaison avec les Echos lui a aussi permis de former temporairement un bouclier énergétique violet autour de son corps, ce qui l'a rendue invulnérable jusqu'à ce qu'elle doive se séparer d'elle-même et des Echos. Après qu'elle ait déclenché l'explosion massive de Phazon sur les quatre chasseurs en utilisant ce qui semble être une version du faisceau de charge, la corruption qui régnait en leur sein semblait être liée à la Samus Sombre. Après la défaite de chaque chasseur, une étrange entité noire, ressemblant à un Wraith, en forme de Samus Sombre, apparaissait au-dessus des chasseurs et s'envolait dans l'espace, probablement pour revenir à la Samus Sombre elle-même. C'est ainsi qu'elle semble avoir acquis les capacités des chasseurs, comme le rayon de plasma de Ghor, la vague d'énergie terrestre de Gandrayda, et la capacité de créer des piliers géants de Phazones comme Rundas pouvait le faire avec de la glace. Il est également possible que cette entité soit une forme de Samus Sombre elle-même interprétée comme une sorte de projection astrale, qu'elle a utilisée pour posséder les Chasseurs. Elle a également la capacité de fusionner avec l'Unité Aurora volée au point culminant du jeu, une technique qui pourrait également avoir été adaptée de Ghor ou liée à ses capacités apparentes de possession. Après cette fusion, l'unité Aurora mutée est capable de lancer des échos sombres de type holographique à partir de son œil ; ces copies tireront sur Samus ou entreront en mode Morph Ball et s'élanceront dans la zone pour tenter de l'éperonner (ce qui rappelle son attaque dans le jeu précédent). Elle est notamment plus agile dans Corruption que dans Echoes, capable d'effectuer de gracieux backflips et des roues de charrette.

Dans Echoes, Samus Sombre semble être quelque peu incomplète ; cela est confirmé par le fait qu'elle absorbe constamment Phazon, qu'elle semble légèrement déformée et qu'elle a une série de mouvements d'attaque chaotiques. Dans Metroid Prime, le tentacule de Metroid Prime s'est détaché prématurément de la Samus, n'absorbant peut-être pas assez d'ADN pour créer une Samus Sombre entière et stable. La Samus Sombre semble agir de façon mentalement instable dans les scènes de coupe d'Echoes, riant même de façon maniaque dans plusieurs cas. Dans le même jeu, le Samus sombre est également devenu physiquement instable en raison d'une exposition excessive à la Phazone. Alors que son corps physique reste instable dans Prime 3  : Corruption, elle est étonnamment calme et attaque de manière plus organisée et ordonnée, ce qui suggère qu'elle a absorbé suffisamment de Phazon pour atteindre une mentalité stable ; cela explique aussi comment elle a pu laver le cerveau des Pirates, planifier les coordonnées des lieux d'impact des Léviathans et voler l'unité Aurora 313.

Samus Sombre est une forme de vie très durable, capable de se régénérer à partir de n'importe quelle blessure, sauf en cas de rupture atomique totale, et voyageant sans aide à travers l'espace et librement entre les dimensions sombre et claire de l'éther, et montrant même une immunité à l'atmosphère caustique de l'éther sombre (cette dernière étant probablement due au fait que l'atmosphère de l'éther sombre est faite de Phazon, tout comme la samus sombre elle-même). Elle peut survivre dans l'immensité de l'espace, voyager à travers celui-ci et survivre aux explosions de planètes, même de dimensions. C'est ainsi qu'elle a constamment pu se régénérer après la défaite et s'envoler vers une autre planète pour l'absorption de Phazon. Ses incroyables capacités régénératrices combinées aux versions améliorées de Phazon des abilites dévastatrices de Samus la rendent presque impossible à vaincre. En fait, elle a peut-être tenu temporairement la place de l'être le plus puissant dans l'univers Metroid. Lors des événements de Metroid Prime 3  : Corruption, elle a vaincu à elle seule les chasseurs de primes hautement qualifiés Rundas, Ghor et Gandrayda. Bien que Samus ait mieux résisté que les autres, la Samus Sombre les a tous les quatre vaincus d'un seul coup de Phazon. Si l'on considère que Samus elle-même perd rarement des batailles, même contre des adversaires de dix mètres de haut, c'est un exploit impressionnant. Sa résistance massive au point culminant de Phaaze, même contre la puissance chaotique et dévastatrice d'Hypermode, ne fait qu'accroître cette possibilité. Metroid Prime 3  : Corruption révèle également qu'elle est sensible et capable de planifier à long terme, comme le montre une série de journaux de données de Space Pirate qui enregistrent le fanatisme qu'elle inspire chez les pirates à l'esprit dérangé. Ils détaillent ses plans et la façon dont elle réagit à certains événements, et lui attribuent le mérite d'être une divinité dont la domination de la galaxie sera grande. Elle a peut-être été et est peut-être encore la plus grande menace de tous les temps pour la Fédération Galactique, et l'adversaire le plus puissant de Samus à ce jour. Elle a peut-être eu un certain degré de télépathie, l'utilisant pour créer son nouveau corps après avoir été vaincue en tant que Metroid Prime lors de son bref contact avec Samus Aran ainsi qu'en absorbant sa combinaison Phazon, et il a également été sous-entendu que la Samus Sombre pourrait être responsable d'avoir causé un pépin dans la Cryostase de Samus au début de la Corruption. [4]

Autres apparitions[]

Série Super Smash Bros.[]

Super Smash Bros. Brawl[]

Dans Super Smash Bros. Brawl, Samus Sombre apparaît sous la forme d'un trophée et d'un autocollant, ce dernier pouvant être équipé pour augmenter la résistance de la Samus aux attaques. Un ennemi appelé "Samus Sombre" apparaît sur "Co-op Event 7  : Battle of the Dark Sides" allié à Dark Link, mais il ne s'agit que d'une silhouette noire de Samus plutôt que de son double Phazon. Dans l'Emissaire Subspatial, lorsque Samus en costume Zéro accompagnée de Pikachu tombe sur sa combinaison de pouvoir, elles sont confrontées à deux Samus insectes de l'ombre qui ressemblent un peu à la Samus Sombre.

Super Smash Bros. for 3DS/Wii U[]

Samus Sombre apparaît comme un trophée d'assistance dans Super Smash Bros. pour 3DS et Super Smash Bros. pour Wii U. Lorsque Samus Sombre est invoquée, elle déclenche un barrage de rayons Phazon et de Phazon Spikes. Les joueurs peuvent vaincre Samus Sombre en lui tirant dessus suffisamment de fois avant qu'elle ne disparaisse. Samus Sombre est également l'un des costumes alternatifs de Samus et apparaît comme un trophée régulier dans les deux versions.

Super Smash Bros. Ultimate[]

Samus Sombre fait ses débuts dans Super Smash Bros. Ultimate en tant que personnage jouable. Dans le rôle de Samus's Echo Fighter, Samus Sombre joue presque de la même façon que Samus, sauf que ses attaques ont un effet d'ombre, ainsi que la lévitation dans son animation au ralenti. Elle a été ajoutée au jeu en raison de la forte demande des fans. Sa campagne en mode classique "The Great Poison Given Form" est basée sur des combats d'équipe contre des héros tout en étant alliée à des variantes sombres, maléfiques ou corrompues des héros, comme Zelda possédée par Malladus contre Link, Ken ayant subi un lavage de cerveau par M. Bison contre Ryu, et Luigi ayant subi un lavage de cerveau par Nastasia/Dimentio pour devenir M. L contre Mario, Peach et Daisy. Les seules exceptions sont l'avant-dernière bataille, qui est une mêlée générale contre Ridley et Samus, et la bataille finale contre Master Hand et Crazy Hand. [5]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://villains.fandom.com/wiki/Dark_Samus
  2. https ://metroid.fandom.com/wiki/Dark_Samus
  3. https ://metroid.fandom.com/wiki/Dark_Samus
  4. https ://metroid.fandom.com/wiki/Dark_Samus
  5. https ://villains.fandom.com/wiki/Dark_Samus

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