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Modèle:DISPLAYTITLE :Wart

Wart est le principal antagoniste du jeu vidéo Super Mario Bros. 2. Il est le chef d'un gang connu sous le nom de 8 bits et sa principale apparition se concentre sur ses efforts pour conquérir Subcon, une terre de rêves.

Selon les informations fournies par Wart dans le livret d'instructions original, "Il est le plus malicieux de tous dans le monde des rêves. Il a créé des monstres en jouant avec la machine à rêves", il a créé tous les monstres du jeu, que l'on appelle aussi ses "moppets".

Histoire[]

Yume Kōjō : Doki Doki Panic[]

Le singe Rūsa regarde avec horreur Mamu tendre la main à travers le livre d'histoires pour enlever Piki et Poki dans Yume Kōjō  : Doki Doki Panique.

Dans Yume Kōjō  : Doki Doki Panic, les véritables origines de Mamu se trouvent dans le conte du monde des rêves, Muu. Dans l'histoire originale, Mamu avait pris le contrôle de la machine à rêves du peuple Muu, produisant des monstres et du chaos. Cependant, le peuple Muu connaissait sa faiblesse envers les légumes et les utilisait pour forcer une reddition, ramenant la paix dans le monde des rêves.

Dans le monde "réel", le singe habillé en vert Rūsa donne le livre d'histoire aux jumeaux Poki et Piki. Vers la fin du livre, les jumeaux se disputent et arrachent la dernière page de l'histoire, effaçant ainsi la fin du livre. Libéré, Mamu parcourt les pages du livre et kidnappe les deux enfants. Les deux enfants supplient de les aider, et Rūsa s'empresse de partir. La famille, composée de Papa et Maman et de leur fils et fille, Imajin et Lina, saute à travers le livre d'histoire et se lance dans un voyage pour sauver les deux enfants et libérer Muu du règne de Mamu.

Un par un, Mamu engage la famille dans la bataille de l'usine à rêves. Mamu peut cracher cinq bulles à la fois et peut détruire les projectiles végétaux produits par la Machine à rêves. Les méthodes d'attaque conventionnelles sont inefficaces contre le tyran. La famille doit lui jeter des légumes dans la bouche lorsqu'elle est ouverte, le vainquant après quatre coups. Après la défaite finale de Mamu, les habitants sont sauvés, complétant ainsi l'histoire. Les deux enfants kidnappés sont sauvés de leurs cages (la clé étant jetée sur la cage pendant que Mamu était battu hors champ par le peuple Muu) et retournent avec la famille dans leur monde, où le jeu se termine.

Série Super Mario[]

Super Mario Bros. 2[]

Parce que le Super Mario Bros. 2 original a été jugé impropre à la localisation, Nintendo a transformé Doki Doki Panic en jeu Mario et l'a sorti sous le nom de Super Mario Bros. 2 en dehors du Japon. Le monde de Muu a été changé en "Subcon", et le nom de Mamu a été changé en "Wart" pour un public anglophone. Lorsque la version internationale de Super Mario Bros. 2 est sortie au Japon sous le nom de Super Mario USA, le nom original de "Mamu" a été utilisé pour Wart, bien que le nom "Subcon" ait été conservé, ainsi que tous les éléments de l'intrigue qui ont été modifiés lorsque le jeu a été converti à l'origine en un titre Mario.

Comme dans Doki Doki Panic, Wart utilise la Dream Machine détournée et son armée (connue sous le nom de 8 bits) pour conquérir Subcon. L'intrigue du livre d'histoire est cependant supprimée et Wart reste tout simplement invaincu. Au lieu de le combattre, les natifs de Subcon (eux-mêmes appelés Subcons) prennent contact avec Mario par le biais d'un de ses rêves, le suppliant de les sauver et lui parlant de la faiblesse de Wart  : le dégoût des légumes. Mario rejette d'abord le message comme un rêve normal, mais le lendemain, Luigi, la princesse Toadstool et Toad découvrent une porte vers Subcon et décident de sauver le monde des rêves de Wart.

Mario et ses amis réussissent à vaincre les 8 bits de Wart et les chefs, Birdo, Mouser, Fryguy, Clawgrip et Tryclyde. Ils affrontent ensuite Wart dans l'usine et, comme les héros de Doki Doki Panic, utilisent les légumes éjectés par la Machine à rêves pour vaincre Wart ; la seule différence est que Wart doit être forcé d'avaler six légumes. Après sa défaite, Wart est vu une dernière fois pendant les célébrations de la victoire, étourdi, le visage rouge, et se faisant surfer par la foule sur l'écran par les Subcons maintenant libérés. Alors qu'il disparaît de l'écran, des tourbillons et des étoiles apparaissent, laissant entendre qu'ils lui servent une nouvelle raclée pour ses actions.

Après les célébrations de la victoire, Mario se réveille dans son lit et doit se demander si les événements qui ont eu lieu se sont réellement produits ou s'ils ne sont que le produit d'un rêve, puis il se rendort.

Super Mario Advance[]

Dans Super Mario Advance, le remake sur Game Boy Advance de Super Mario Bros. 2, Wart a des dialogues, prononcés par Charles Martinet, avec une voix qui ressemble à celle de Wario. Dans ce jeu, Wart prononce des phrases claires telles que "Je suis le grand Wart !" et "Ah, ribbit !". Un autre membre important, Robirdo, est également donné au 8 bits. Une différence mineure est qu'après sa défaite, le corps de Wart devient intangible pour le joueur, contrairement à l'original de Super Mario Bros. 2 (et son port dans Super Mario All-Stars), où le joueur peut encore subir des dégâts au contact de l'animation de sa défaite.

Le remake développe Wart en laissant entendre qu'il est capable de faire de la magie. Ceci est montré dans les scènes de combat avant de combattre Fryguy et Clawgrip, des boss qui sont d'abord vus sous une forme plus faible avant que des bulles ressemblant à celles de Wart n'arrivent pour les envelopper. Les bulles transforment ses serviteurs en leurs formes massives. BS Super Mario USA

Wart apparaît à nouveau dans les quatre épisodes de "Power Challenge" du titre BS Super Mario USA de Satellaview, une suite de la version américaine de Super Mario Bros. 2. Dans ce jeu, il est montré qu'après sa défaite, Wart et son équipage se sont échappés vers un autre rêve et ont fait profil bas pendant un certain temps ; ils finissent par revenir et attaquer Subcon une fois de plus, forçant son roi à se cacher et le poussant à invoquer Mario, Luigi, Toad et Princess Peach une fois de plus. Cette fois, Wart vole également les statues d'or qui avaient été placées dans le pays en remerciement du sauvetage précédent de Mario [citation nécessaire].

On retrouve Wart dans tous les vases de Subspace, où sa pièce est en fait identique à celle de la dernière pièce de l'usine (Monde 7-2) de Super Mario Bros. 2. Il possède les mêmes attaques et est vaincu de la même manière que lors de ses précédentes apparitions. Comme Mouser et Birdo, son portrait apparaît périodiquement à l'écran lorsqu'il jette un sort au hasard sur Mario. Ce sort ne peut être arrêté que lorsque Princesse Peach l'interrompt agressivement. Comme tous les personnages principaux de cette version, il est exprimé, bien qu'en raison de sa nature diffusée, on ne connaisse que très peu de choses du dialogue. Après sa défaite, Subcon disparaît [citation nécessaire].

Super Mario Maker 2[]

Bien que Wart n'apparaisse pas comme un élément de parcours utilisable dans Super Mario Maker 2, son sprite original apparaît brièvement lorsque l'effet sonore Final Boss est joué en portant le champignon SMB2, tout comme celui de Birdo apparaît avec l'effet sonore Boss Music. [1]

Autres apparitions[]

Série The Legend of Zelda[]

Wart, sous son nom japonais Mamu, fait une apparition dans le jeu Game Boy The Legend of Zelda  : Link's Awakening, sa réédition sur Game Boy Color et son remake sur Nintendo Switch (il fait sa première apparition en 3D dans le remake sur Nintendo Switch). Il vit dans un étang sous le labyrinthe de signalisation de l'île de Koholint qui, comme Subcon, est une terre de rêve. Cependant, contrairement au jeu Mario, Wart n'est pas un antagoniste dans Link's Awakening, et aide en fait le héros, Link. En échange de 300 roupies, Wart apprend à Link une chanson sur l'ocarina, le "chant de l'âme de la grenouille", qui est nécessaire pour faire revivre le coq volant et accéder au dernier donjon principal. Après avoir enseigné la chanson à Link, on ne revoit plus Mamu.

Bien que Mamu lui-même n'apparaisse pas vraiment dans Hyrule Warriors Legends, il est référencé comme un costume pour Ganondorf dans le pack DLC de Link's Awakening.

Série Super Smash Bros.[]

Wart était référencé dans Super Smash Bros. Brawl, en ce sens que "WART" était l'un des noms générés au hasard et proposés aux joueurs.

Wart apparaît comme un esprit primaire de type "Advanced-class Grab" dans Super Smash Bros. Ultimate. Lorsqu'il est équipé, il augmente simplement la puissance du combattant. Dans World of Light, l'esprit peut être rencontré sur la carte Light Realm. Les marionnettes de l'esprit sont King K. Rool et Peach, et le combat se déroule sur la forme Battlefield de la scène Skyworld. "WART" revient également sous la forme d'un nom choisi au hasard. [2]

Apparence[]

Wart est une grande grenouille verte avec un gros ventre rond blanc, une forme générale de corps ressemblant à celle de la plupart des grenouilles, un museau vaguement crocodile rempli de grandes dents blanches, et de grandes griffes sur ses pieds à deux orteils et ses mains à quatre doigts. La Nintendo Comics System le représente avec des écailles et même une queue en pointe (comme Bowser), ce qui lui donne une ressemblance plus proche d'un crocodile ou d'un alligator, plutôt que d'une grenouille. Il est généralement représenté avec une cape bleue (marron clair dans Super Mario All-Stars). Il porte également une couronne, un grand pendentif sur un collier en or et des bracelets en or. [3]

Personnalité[]

Très peu de sa personnalité a été révélée au-delà du fait qu'il est prêt à causer du chaos et de la destruction afin d'atteindre son objectif de diriger le Subcon. Cependant, BS Super Mario USA suggère qu'il est assez rusé et patient pour attendre entre deux attaques, et le fait qu'il ait volé toutes les statues de Mario peut indiquer un côté méchant de sa personnalité. [4]

Pouvoirs et capacités[]

Comme Wart est une grenouille, il possède les capacités que possède toute grenouille et surtout il a une affinité avec l'eau, capable de cracher des torrents d'eau. Wart peut cracher des bulles, ce qui peut nuire et aussi piéger les autres et incinérer des objets, tout en alimentant ses alliés.

Wart peut également utiliser la magie et jeter un sort à quelqu'un, comme l'a révélé le manuel d'instruction de Super Mario Bros. 2, qui révèle que le sort qu'il a jeté sur Mario pendant son sommeil n'a pas fonctionné, mais il peut jeter un sort sur un monde entier, et jeter des sorts pour modifier le paysage, ainsi que conjurer des éclairs de lumière pour débarrasser des zones entières d'ennemis, transformer les autres en différentes choses et échanger les places des autres, ou même déformer la réalité.

Wart est presque invincible ; il ne pourrait être blessé, pas même une bombe ne le blesserait, à moins qu'un légume ne lui soit lancé six fois (quatre fois dans Yume Kōjō  : Doki Doki Panic). Dans Yume Kōjō  : Doki Doki Panic, Wart est capable de faire une brèche dans l'espace-temps, en façonnant un portail vers un autre monde, en rendant sa main énorme et en l'étendant ensuite vers le monde extérieur. Wart peut également voyager de monde en monde, où qu'il le souhaite, y compris dans La légende de Zelda  : l'éveil de Link.

Wart peut également contrôler les rêves et est immunisé contre les pouvoirs de destruction et l'effacement de l'existence, puisqu'il est resté même après la destruction du monde dans lequel il se trouve. Enfin, avec le Chant de l'âme de la grenouille, Wart peut ressusciter les autres et les réveiller de tout type de sommeil et d'inconscience, y compris éternel.

Dans Super Mario-Kun, Wart peut aussi se transformer et changer de forme sous diverses formes. Il peut également créer des réalités de poche ressemblant à sa salle de trône à l'intérieur de vases dans le Subspace, comme on le voit dans BS Super Mario USA. [5]

Autres médias[]

Nintendo Comics System[]

"Cloud Nine"[]

Wart fait une apparition dans la bande dessinée "Cloud Nine" de la Nintendo Comics System. Dans la bande dessinée, Wart, déguisé en vendeur de lits, enlève le Roi Champignon et tente également d'inonder le Royaume Champignon. Notamment dans cette histoire, Mario mentionne que Wart avait enlevé le roi au moins une fois auparavant.

"Duh Stoopid Bomb !"[]

Wart a également été brièvement mentionné dans une histoire ultérieure de la Nintendo Comics System intitulée "Duh Stoopid Bomb !", où son nom figure sur la liste de Wooster des personnes qui pensent que le Roi Champignon est stupide.

"Tanooki me convient"[]

Wart réapparaît finalement dans la bande dessinée de l'histoire "Tanooki Suits Me", dans laquelle Bowser prévoit de lui vendre des œuvres d'art qu'il avait volées à la galerie d'art royale du Château Champignon pour faire un énorme profit. Cependant, un Mario déguisé est volé en même temps que l'œuvre d'art et, en découvrant l'intrigue de Bowser, parvient à faire croire à Wart que l'œuvre d'art n'est rien d'autre que des gouttelettes sans valeur de l'Apook Corporation. Par rapport à Cloud Nine, Wart ressemble ici plus à son apparence officielle.

Livres d'aventure Nintendo[]

Wart a fait une apparition dans le livre Doors to Doom des Nintendo Adventure Books. Le Dr. Sporis von Fungenstein l'avait convaincu de convertir les habitants de Subcon en surfeurs, et lorsque les frères Mario rencontrent Wart, il est amical et accueillant, grignotant un corn-dog et jouant sur un Game Boy. Il essaie d'échanger un ouvre-porte de garage, qui est un objet indispensable à la bonne fin du livre, contre le chapeau d'un des frères. Cependant, Wart reste un personnage potentiellement dangereux ; en faisant de mauvais choix lorsqu'il tente d'entrer dans son repaire, il se retrouve dans un Game Overs, soit en étant agressé par Wart sur son skateboard, soit en étant exposé à de la musique rock dangereusement forte. De plus, en faisant du commerce avec lui, le fait de lui offrir le chapeau de Luigi (qui est trop petit pour lui) finit par amener Wart à déchirer le chapeau et un Luigi furieux à l'insulter en réponse. Si Luigi poursuit sa colère en attaquant Wart avec des légumes, Wart riposte en les recrachant et en écrasant les frères avec son skateboard, ce qui entraîne également un Game Over.

Dans le dernier livre Dinosaur Dilemma, Wart a un caméo en tant qu'un des invités à la fête que Bowser organise dans son château de l'île des dinosaures, en l'honneur de son choix comme lauréat du prix Snowbell de cette année-là. Le texte présente Wart comme "le roi du pays des cauchemars". [6]

Galerie[]

Références[]

  1. https ://www.mariowiki.com/Wart
  2. https ://www.mariowiki.com/Wart
  3. https ://www.mariowiki.com/Wart
  4. https ://www.mariowiki.com/Wart
  5. https ://villains.fandom.com/wiki/Wart_(Mario)
  6. https ://www.mariowiki.com/Wart

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