Ce sont des gens comme vous qui ont façonné mon existence. Ce sont de mauvaises pensées comme les vôtres qui ont appelées Acnologia, annonçant la fin de cet ère. Personne ne peut plus l'arrêter maintenant. Cette ère se terminera ici.
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~ Zeleph
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Mon nom est Zeleph Dragnir... je suis ton frère... Natsu...
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~ Zeleph
Zeleph Dragnir(en japonais : ゼレフ・ドラグニル, Zerefu Doraguniru) est le principal antagoniste du manga Fairy Tail et de son adaptation en anime. Il était considéré comme l'un des sorciers les plus maléfiques car il possédait un pouvoir magique incroyablement mortel et destructeur ; pour ces raisons, il était également connu sous l'épithète du "Sorcier noir" (en japonais : 黒魔導士, Kuro Madōshi).
Il est d'abord apparu comme un jeune reclus qui se détestait et qui ne pouvait pas contrôler ses pouvoirs. Plus tard, il s'est révélé être le frère aîné séparé de Natsu Dragnir, père illégitime d'August et créateur de l'Etherious créé à l'origine pour le tuer. Il était également l'amant de Mavis Vermillion, co-fondatrice et première maître de guilde de l'organisation titulaire Fairy Tail.
Dans l'anime, il était doublé par Akira Ishida dans la version japonaise et Joel McDonald dans la version doublée en anglais; le premier doublait également Ryuunosuke Uryuu et Gaara.
Bien qu'il soit âgé de plusieurs centaines d'années, Zeref a l'apparence d'un jeune homme. Il porte une robe rouge à col haut (noire dans l'anime) et une robe fauve avec des bordures dorées, ainsi qu'une grande toge blanche fluide enroulée autour de son torse. Il a les cheveux noirs courts, les yeux sombres et des canines anormalement pointues. Il porte également un pendentif, où il conserve une photo d'enfance de Natsu et de lui-même. Lorsque Zeref est revenu dans l'Empire Alvarez, il a changé de garde-robe pour une tenue en noir et blanc.
Lorsqu'il est en colère, l'iris de Zeref devient rouge et gagne un anneau noir autour de la pupille, ce qui lui donne une apparence beaucoup plus menaçante. [1]
Personnalité[]
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J'étais juste curieux, c'est tout... Pourquoi on vit et pourquoi on meurt...
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~ Zeleph
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Je me suis senti perdu durant toue ma vie, c'est pour ça que je me suis contenté de te regarder.Je ne pouvais pas me décider à me battre contre ou avec toi. Mais quoi qu'il en soit, je n'ai pas eu à choisir. Je vais vous anéantir, toi et l'humanité. C'est ma mission.
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~ Zeleph
Zeref aurait été le Mage le plus sombre et le plus maléfique de l'histoire du monde magique, maîtrisant l'art noir et créant de nombreux démons, dont certains font encore des ravages aujourd'hui.
À l'ère moderne, Zeref cherche à s'isoler et est très calme, sincère et conflictuel. Il souhaite mourir pour expier tous les péchés qu'il a commis et qu'il pourrait commettre à l'avenir. Il se préoccupe des autres lorsqu'il les avertit de ne pas s'approcher de lui, sachant qu'ils mourraient s'ils le faisaient. Il est également quelque peu fragile émotionnellement, car lorsqu'il réalise que Natsu n'est pas encore prêt à le tuer, il fond en larmes. Zeref tue souvent sans motivation ni connaissance préalable.
Malgré tout cela, Zeref est très vindicatif et punira ceux qu'il croit être mauvais. C'est ce qu'il a montré en tuant impitoyablement Hadès, dont il pense qu'il a commis un certain nombre de péchés impardonnables. En raison de sa vie immortelle, Zeref a développé une haine misanthrope pour l'humanité et ses idiosyncrasies répétées de haine, de mal et de conflit.
Néanmoins, Zeref est aussi un homme du peuple comme l'empereur d'Alvarez, et il fait preuve de bonne volonté et d'amabilité envers ses généraux et ses sujets, ce qui se reflète également dans l'opinion qu'ils ont de lui, l'acclamant et l'accueillant sincèrement lorsqu'il revient à la capitale après une longue absence. Zeref a également comparé la gestion de l'Empire à un jeu de stratégie, faisant disparaître les symptômes de la Malédiction des Contradictions pendant qu'il y est, car les gens qu'il commande, il les traite simplement comme des pions. [2]
Pouvoirs et capacités[]
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Plus j'aimais la vie..Plus j'en privais les autres..Et si je voulais garder la malédiction sous contrôle, je ne pouvais pas penser à la vie comme je le désirais. La malédiction m'a également rendu immortel, à mon grand désarroi. Avoir à supporter la culpabilité de prendre des vies, jour après jour...
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~ Zeleph décrivant son pouvoir
Arts Noirs (黒魔法 Kuro Mahō) : Zeref a réussi à maîtriser la magie noire et a donné vie à d'innombrables démons. Son pouvoir magique est énorme ; si énorme, en fait, qu'il ne peut pas consciemment contrôler sa propre magie, bien que l'on ignore si cela a toujours été le cas. Le manque de contrôle de Zeref sur ses Arts Noirs semble venir de son état émotionnel. Il a lui-même déclaré que lorsqu'il se soucie de la vie des autres, sa magie devient incontrôlable et éclate au hasard, tuant tous ceux qui l'entourent. Mais lorsqu'il ne se soucie plus des autres, il contrôle totalement sa magie et devient l'impitoyable et froid Zeref dont la légende parle.
Ankhseram Black Magic (アンクセラムの黒魔術 Ankuseramu no Kuro Majutsu) : C'est un art noir qui permet à Zeref de tuer toute chose vivante qu'il désire. Cette magie semble parfois incontrôlable, ce qui la fait éclater au hasard, tuant tout ce qui se trouve dans un certain rayon autour de lui. Cependant, lorsque Zeref oublie la valeur d'une vie humaine et ne s'en soucie plus, il peut contrôler entièrement cette magie. Certains objets magiques peuvent protéger les gens de la magie noire d'Ankhseram, comme l'écharpe de Natsu Dragneel. Cette Magie semble également, contrairement à la nature des Arts Noirs, ne pas pouvoir être apprise, car Zeref n'a obtenu cette Magie maléfique qu'en contrariant l'ancien Dieu Ankhseram, qui l'a apparemment conférée à Zeref parce qu'il a fait la lumière sur les liens entre la vie, la mort et les gens de sa race pour ramener son frère à la vie. L'effet secondaire de cette magie est l'immortalité et l'incapacité à vieillir.
Death Predation (死の捕食 Shi no Hoshoku) : L'utilisation de ce sort crée une vague noire qui tue tout ce qui se trouve à proximité immédiate de l'utilisateur.
Orbe de la mort : Un sort qui, lorsqu'il est utilisé, détruit tout sur son passage.
Repent (悔い改めよ Kuiaratameyo) : Zeref fait glisser ses deux bras dans un mouvement circulaire jusqu'à ce que le bas de ses mains se rejoigne. La main du dessus a l'index et le majeur pointant vers le haut, tandis que l'autre main a l'auriculaire et l'index pointant vers le bas. Ce faisant, il est entouré d'une aura sombre. Ce sort crée une énorme explosion verticale, et son rayon de souffle est apparemment contrôlable. Il a été utilisé pour tuer Hadès.
Dark Blast Inferno (暗黒爆炎陣 Ankoku Bakuenjin) : Zeref recueille dans sa paume de la matière noire en forme de flamme et frappe sa cible avec la puissante attaque .
Magie de la Vie (生活魔法 Seikatsu Mahō) : Une forme de magie très ancienne et longtemps oubliée qui insuffle la vie à un objet. Certaines des créations de Zeref sont sensibles et cherchent à faire avancer les anciens désirs maléfiques de Zeref, encore inconnus. La plupart des êtres que Zeref a créés étaient des Démons.
Deliora (デリオラ Deriora) : L'une des nombreuses créations de Zeref[12], Deliora était un Démon monstrueux qui attaquait les villages glacés du Nord. Deliora a été emprisonnée dans un bloc de glace par Ur. Lyon Vastia a essayé de le dégeler pour pouvoir tuer le Démon, mais après des années d'emprisonnement dans la glace d'Ur, la force vitale du Démon a été fortement réduite, à tel point, en fait, qu'il est mort simplement en étant libéré de la glace.
Lullaby (ララバイ Rarabai) : Une flûte qui peut se transformer en Démon géant. Quiconque entend le chant de la Berceuse (à part le lanceur) mourra. Erigor espérait s'en servir pour tuer les maîtres de la guilde lors de leur réunion. Comme Kageyama n'a pas réussi à accomplir la mission, Lullaby s'est transformée en sa forme de Démon pour festoyer des âmes. Cependant, Natsu Dragneel, Gray Fullbuster et Erza Scarlet ont réussi à vaincre la flûte du Démon. Elle est actuellement en possession du Conseil magique.
E.N.D. (ENDイーエヌディー Ī Enu Dī) ou Etherious Natsu Dragneel (エーテリアス・ナツ・ドラグニル Ēteriasu Natsu Doraguniru) : Le plus fort de ses Démons, que l'on croit capable de tuer l'immortel Zeref.
Nemesis (裏魔法・天罰ネメシス Ura Mahō : Nemeshisu) : Ce sort crée des Démons à partir de décombres. Il peut créer une armée entière de Démons avec seulement quelques pierres. Ce sort a été utilisé par Hadès lors de son combat contre Fairy Tail. Hadès a appris ce sort dans le volume 4 verset 20 de l'un des livres de Zeref.
Tartaros (冥府の門タルタロス Tarutarosu) : Zeref a déclaré que tous les membres de Tartaros sont des démons qu'il a créés[117].
Mald Gheel Tartaros (マルド・ギール・タルタロス Marudo Gīru Tarutarosu) : Un de ses plus forts démons et le fondateur de Tartaros.
Bloodman (ブラッドマン Buraddoman) : Outre le Spriggan 12 de l'empire Alvarez, il a été créé à un moment donné par Zeref et il possède la collection suprême de toutes les malédictions que possèdent les Neuf Portes du Démon et leur chef Mard Geer.
Rahkeid Dragnir (ラーケイド・ドラグニル Rākeido Doraguniru) : Mis à part le Spriggan 12 de l'Empire Alvarez, il est considéré comme la plus forte création éthérée ratée des multiples tentatives de remake de Natsu Dragneel, portant le nom de famille de Zeref comme preuve de sa force.
Magie de l'Immobilisation : un art noir de Zeref qui lui permet de figer le temps pour tous sauf ceux qu'il choisit spécifiquement pour rester mobile. Après avoir lancé cette magie, la zone environnante et tous ceux qui sont affectés par la magie apparaissent en couleur inversée, tandis que ceux qui ne sont pas affectés restent tels quels.
Magie de Téléportation (瞬間移動の魔法 Shunkanidō non Mahō) : Zeref s'est montré capable de se téléporter facilement en conjurant une orbe de la mort en l'air à l'endroit désiré et d'en sortir facilement [121].
Law (ロウ Rō) : Bien qu'on ne lui ait jamais montré à l'utiliser, c'est Zeref qui a enseigné ce type suprême de magie noire à Mavis, afin qu'elle puisse se battre pour ses amis.
Magie du Feu (火の魔法 Hi no Mahō) : Zeref s'est montré capable d'utiliser ce type de magie, comme lorsqu'il l'a utilisée pour brûler le tome de Mard Geer.
Télépathie (念話テレパシー Terepashī) : Zeref a montré qu'il était capable d'utiliser cette magie, en contactant Larcade par l'intermédiaire de cette magie afin de cesser sa magie.
Bullet Magic : une magie que Zeref utilise pour produire un projectile balistique d'énergie magique à partir de son doigt (sans nom)
Bille perçante : Zeref libère de l'énergie magique de son doigt pour percer le Livre de l'E.N.D (sans nom).
Enchantement (付加術 Fukajutsu) : Zeref a été montré comme un maître enchanteur. Il a été capable de transformer la forme dragonisée d'Irène en un corps humain, ce que cette dernière, elle-même enchanteur très habile, n'a pas pu faire.
Forme Fairy Heart (brièvement) : Zeref, après avoir activé la magie de Fairy Heart, accède à un mode qu'il appelle lui-même "surpassant un Dieu du temps et de l'espace". Dans cette forme, il devient entièrement blanc, avec un design vestimentaire complexe ainsi que des ailes. Grâce au pouvoir magique infini de Fairy Heart, il est capable de contrôler le temps et l'espace, car lorsque Natsu l'a repoussé avec une puissante attaque, il a reformé son être ainsi que la zone qui a été détruite avec facilité.
Time Magic (時の魔法 Toki no Mahō) : Après avoir accédé au pouvoir de Fairy Heart, Zeref aurait eu le contrôle du temps, comme en témoigne le renversement des débris de la partie détruite de la guilde lors de l'attaque de Natsu.
Neo Eclipse (ネオ・エクリプス Neo Ekuripusu) : Grâce au pouvoir du Coeur de Fée et de l'Espace Entre les Temps, Zeref est capable de fusionner les deux magies en une seule, pour créer cette magie. Grâce à elle, il peut revivre la vie, détruisant le monde actuel tandis que le nouveau le remplace. Néoéclipse se présentait sous la forme d'une porte (en la franchissant, on induit la magie) car Zeref l'a fusionnée avec la porte de guilde de Fairy Tail.
Durabilité accrue : Zeref est très résistant physiquement, puisqu'il a pu encaisser un coup de poing de Natsu Dragneel (aucune marque visible n'a été laissée), et se remettre sur pieds, complètement indemne[130].
Expert senseur : Zeref a pu détecter l'Acnologia qui s'approchait de l'île de Tenrou à une distance assez grande, ainsi que parler à Mavis Vermilion bien qu'il ne puisse ni la voir ni l'entendre.
Immortalité : Il y a environ 400 ans, Zeref a réussi à atteindre l'immortalité, qui se révèle être un sous-produit de sa malédiction par le Dieu Ankhseram avec la magie noire d'Ankhseram. De plus, il est également immortel.
Régénération à grande vitesse : En raison de son statut d'immortel, si Zeref a passé au moins un court moment à recevoir des dégâts par intervalles successifs, ses blessures guérissent sans laisser de traces. [3]
Autres apparitions[]
Jeux vidéo[]
Zeref apparaît comme le boss final de l'arc de l'île Tenrou dans le jeu PSP, Fairy Tail Zeref Awakens. Il peut ensuite être débloqué en tant que personnage jouable en complétant l'arche exclusive du jeu. [4]
Citations[]
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Je n'avais aucune raison de revenir durant cet âge. Je ne suis un allié pour personne. Je ne suis un ennemi pour personne. Toutefois... Si un âge est sur le point de se terminer... Je dois m'éveiller une fois encore.
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~ Zeleph
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Je suis désolé. Je ne voulais pas prendre vos vies... mais ce monde ne veut pas de moi. Natsu, j'ai hâte de te rencontrer.
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~ Zeleph
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Je vois... c'est a cause de vous tous ces combats... C'est regrettable... vous m'avez mis en colère.
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~ Zeleph
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Si ce monde continue de me rejeter... alors je n'hésiterais plus à le rejeter à mon tour.
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~ Zeleph
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Il n'y aura pas de guerre. Je prévois une extermination uni latéral, je serais implacable, je n'épargnerais aucune vie !
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~ Zeleph
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Tu as attendu, n'est-ce pas ? De voir quelqu'un contre qui tu pourras te battre avec tout ce que tu as... Laisse moi t'y aider. C'est une bonne chose que tu aies attendu... Pour le combat final entre un dragon, un immortel et l'humanité.