Les Zombies sont des êtres folklorique créés par la réanimation de cadavres humains. Ils ne sont pas vraiment vivants, mais ne peuvent pas non plus dire qu'ils sont morts, d'où le nom de mort-vivant. Les zombies se retrouvent le plus souvent dans les œuvres d'horreur et de fantasy.
Histoire[]
Folklore/Traditions[]
Dans le folklore, les zombies sont un concept qui trouve ses racines dans la religion africaine du vaudou. Selon la légende, les zombies sont des cadavres réanimés qui ont reçu la vie d'un bokor, un praticien de la magie noire. Une fois réanimés, les zombies sont esclaves du bokor et n'ont aucune volonté propre : ils existent pour faire ce que le bokor leur ordonne. Ainsi, sous le commandement de bokors malveillants, les zombies peuvent être dangereux.
Les zombies du folklore ressemblent peu à leurs homologues hollywoodiens et n'ont pas envie de chair humaine, ils ne sont pas non plus souvent représentés en train de pourrir et de se décomposer. Dans la plupart des cas, le zombie du folklore est dépourvu de toute émotion, se déplace lentement et est vidé de sa vie, mais on peut le confondre avec une personne gravement malade plutôt qu'avec un cadavre ambulant. Souvent, un zombie du folklore n'est révélé comme tel que lorsqu'une communauté ou un parent identifie la personne comme étant décédée.
Bien que la plupart des scientifiques considèrent qu'il s'agit d'une invention, il existe une théorie controversée selon laquelle le zombie folklorique décrit ci-dessus a existé (et peut continuer à exister). Cependant, il ne s'agissait pas de morts-vivants, la théorie veut que les bokor utilisent un poison avancé (peut-être à base de poisson-souffle) pour induire un état de mort chez leur victime qui dure plusieurs jours, le temps pour les parents en deuil de les enterrer et pour les bokor d'exhumer la tombe et de libérer leur "mort-vivant".
Cette théorie n'est pas acceptée par de nombreux scientifiques et, indépendamment de la vérité, il existe encore des endroits dans le monde où l'on peut trouver des histoires de zombies et la peur de rencontrer (ou pire de devenir) le "mort qui marche" est encore très réelle. Pour cette raison, les bokor bénéficient d'un grand respect. [1]
Descriptions modernes[]
Les représentations modernes des zombies invoquent souvent des moyens de science-fiction tels que les porteurs, les radiations, les maladies, les vecteurs, les agents pathogènes, les accidents scientifiques, etc. Les zombies modernes sont généralement fous de chair humaine, bien que Return of the Living Dead ait introduit le concept novateur de zombies mangeant des cerveaux. Le concept d'"apocalypse zombie", dans lequel le monde civilisé est envahi par une infestation zombie mondiale, est devenu une sorte d'aliment de base de l'art populaire moderne. [2]
Pouvoirs et capacités[]
Leurs capacités et leurs origines varient selon les œuvres (voir ci-dessous pour plus d'informations/exemples), mais les traits les plus communs des zombies sont :
- Une faim sans fin de chair humaine ou, de manière plus stéréotypée, de cervelle.
- Ils apparaissent en grand nombre (souvent appelés "hordes") et sont capables de transformer d'autres humains en zombies en les mordant, en les griffant ou par d'autres moyens.
- Incapacité de ressentir quoi que ce soit, y compris la douleur, et donc capacité d'éviter les blessures traumatiques causées par des lames, des balles, le feu et d'autres dangers.
- Ils sont dépourvus d'esprit, incapables de penser, d'apprendre ou de ressentir des émotions, et se fient à leurs instincts primaires et aux sens dont ils disposent. Ils sont rarement capables d'utiliser des armes ou des outils et ne peuvent même pas faire fonctionner des dispositifs simples comme des poignées de porte, et utilisent donc principalement la force brute et le nombre pour contourner les obstacles.
- Souvent, la seule vocalisation qu'ils émettent est un gémissement guttural ou des bruits de gémissement.
- Ne peuvent être tués que par décapitation ou destruction du cerveau - sinon, ils ne peuvent pas être tués par ce qui tuerait normalement un humain : ils n'ont pas besoin d'air, de nourriture, d'eau ou de sommeil, peuvent rester sous l'eau indéfiniment et peuvent se déplacer même après avoir perdu de gros morceaux de leur corps (tant que leur tête est toujours attachée). [3]
Galerie[]
Références[]
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